첫 번째 CSP 일러스트레이션 만들기 1부 - 인터페이스
안녕하세요! 저는 Liz Staley이고 Clip Studio Paint를 오랫동안 사용해 왔습니다(이 프로그램은 Manga Studio 4로 알려졌을 때 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며, 이 프로그램에 대한 책 3권과 여러 비디오 과정을 썼습니다. 사실, 여러분 중 많은 분들이 제 이름을 그 책에서 알고 계실 겁니다. 저는 Graphixly.com과 CSP Tips에 매주 글을 쓰니, 매주 다시 와서 저에게서 Clip Studio Tips와 Tricks에 대해 더 알아보세요!
이 여러 부분으로 구성된 시리즈는 Clip Studio Paint를 처음 사용해 프로그램에서 처음으로 일러스트레이션을 만들고자 하는 초보자를 대상으로 합니다! 새로운 캔버스 옵션과 하위 뷰 팔레트를 포함하여 CSP에만 있는 몇 가지 기능을 다룰 것입니다. 이 첫 번째 부분에서는 새로운 일러스트레이션을 만들고 몇 가지 도구를 사용하는 데 필요한 새로운 캔버스 옵션을 다룰 것입니다! 이 시리즈가 계속되면서 스케치에서 채색까지의 과정을 다룰 예정이니, 앞으로 몇 주 동안 지켜봐 주세요!
이 글에서는 다음 주제를 다룰 것입니다.
인터페이스에 익숙해지기
참조 이미지 작업하기
대략적인 스케치 만들기
그림을 그려보자!
인터페이스에 익숙해지기
이 섹션에서는 PC 또는 Mac용 CSP에서 그리기를 시작하는 데 필요한 인터페이스와 옵션에 대해 살펴보겠습니다. 모바일 기기를 사용하는 경우 이러한 옵션의 대부분은 동일하지만 위치가 다를 수 있습니다. 레이어의 존재와 같이 일반적인 디지털 그리기에 대해 약간 알고 있다고 가정합니다.
Clip Studio를 다운로드하고 설치한 후 Clip Studio 앱을 엽니다. Clip Studio 앱은 소프트웨어 업데이트, 알림, 팁 및 자산에 대한 링크, 최신 프로젝트에 대한 빠른 액세스를 포함하여 Clip Studio의 모든 것에 대한 허브입니다. Celsys의 뉴스와 업데이트를 볼 수 있도록 이 "홈 베이스"를 통해 Clip Studio Paint를 여는 것이 좋습니다.
Clip Studio 앱에서 "그리기"를 클릭하여 Clip Studio Paint를 엽니다.
Clip Studio Paint 인터페이스는 처음에는 약간 두려울 수 있지만, 보이는 것만큼 무섭지 않다는 걸 약속드립니다! 아래 스크린샷에서 각 영역을 다른 색상으로 표시했으며, 아래에서 각각에 대한 간략한 설명을 제공하겠습니다.
(제 인터페이스에는 새 Clip Studio Paint 설치의 기본 도구에서 사용할 수 없는 도구가 몇 가지 있으므로 화면에 동일한 하위 도구 이름이 표시되지 않을 수 있습니다!)
파일 메뉴: 새 캔버스를 만들고, 기존 캔버스를 열고, 저장하고, 내보내고, 더 많은 작업을 할 수 있습니다. CSP에서 특정 창을 찾을 수 없는 경우 "창" 범주를 클릭하고 해당 창의 이름을 클릭하여 열 수 있습니다. 일반적으로 CSP에서 모든 작업을 수행하는 방법은 여러 가지가 있으며, 이러한 작업은 거의 항상 파일 메뉴 범주에서 찾을 수 있습니다.
빠른 액세스: 여기에서 자주 사용하는 도구를 넣어 쉽게 액세스할 수 있습니다. 이 창은 이 스크린샷에서 축소되어 있습니다. 각 창의 상단에 있는 작은 화살표를 클릭하여 열거나 축소할 수 있습니다.
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도구 빠른 액세스: 브러시 크기 및 불투명도 컨트롤이 있는 도구에 사용됩니다. 이러한 슬라이더를 사용하면 위아래로 밀어 브러시 크기 또는 불투명도를 빠르게 변경할 수 있습니다.
도구 모음/전경색 및 배경색: 여기에서 연필 도구, 선택 도구, 프레임 테두리 도구, 혼합 도구 등과 같은 광범위한 도구 범주를 찾을 수 있습니다. 이 섹션의 아이콘은 하위 도구가 들어 있는 광범위한 도구 범주입니다. 아이콘 하단의 검은색과 흰색 사각형은 각각 전경색과 배경색입니다. 하나를 클릭하면 색상 선택기가 나타나 색상을 변경할 수 있습니다. 이러한 색상 아래에 "체커보드" 사각형도 표시됩니다. 이를 통해 투명하게 그릴 수 있어 모든 도구가 지우개로 효과적으로 바뀝니다.
하위 도구 메뉴: 도구 모음의 광범위한 범주에 있는 도구가 표시되는 곳입니다. 하위 도구 메뉴에서 도구를 클릭하면 실제 연필, 디자인 연필, 기계식 연필과 같이 사용 가능한 도구 간에 전환할 수 있습니다.
도구 속성 팔레트: 하위 도구 옵션이 여기에 표시됩니다. 이 창에서 도구에 대한 모든 옵션을 변경할 수 있습니다. 오른쪽 하단 모서리에 있는 렌치 아이콘을 클릭하면 더 많은 옵션이 열립니다(사용자 정의 도구를 만들기 시작할 때 편리합니다!). 하지만 대부분 이 창에서 각 도구에 대해 기본적으로 표시되는 옵션을 사용할 것입니다.
색상 선택기 팔레트: 여기에서 색상을 선택하는 방법을 선택합니다. 색상 슬라이더, 믹서, 색상 팔레트를 포함하여 여러 가지 다른 방법 중에서 선택할 수 있습니다.
바로가기 모음: 도움말, 새로 만들기, 열기, 저장, 실행 취소, 다시 실행, 크기 조정/회전 등과 같은 일반적인 바로가기가 여기에 표시됩니다.
캔버스 표시 영역: 열린 캔버스가 여기에 표시됩니다.
탐색/하위 뷰 팔레트: 이 팔레트에는 몇 개의 탭이 중첩되어 있습니다. 캔버스가 열려 있으면 이미지를 확대한 상태에서 탐색 팔레트에서 탐색할 수 있습니다. 이 영역의 또 다른 중요한 탭은 하위 뷰 팔레트로, 이 문서의 후반부에서 참조 이미지를 표시하는 데 사용할 것입니다.
레이어 속성 팔레트: 현재 활성화된 레이어의 속성을 변경합니다. 여기에는 레이어의 색상 변경(곧 자세히 살펴보겠습니다!), 레이어에 테두리 추가 등이 포함됩니다.
레이어 팔레트: 여기에서 레이어 스택을 확인합니다. 또한 새 레이어를 만들고, 레이어를 변경하고, 레이어 혼합 모드와 불투명도를 설정합니다.
재료 팔레트: 이 팔레트는 내 스크린샷에서 축소되어 있습니다. 여기서 CSP에 사전 설치된 모든 종류의 에셋을 찾을 수 있으며, CSP 에셋에서 다운로드한 모든 에셋을 찾을 수 있습니다. 여기에는 배경 이미지, 스크린톤, 3D 모델이 포함됩니다.
이제 파일 메뉴에서 파일 - 새로 만들기를 클릭하거나 PC 키보드에서 Ctrl+N을 눌러 새 캔버스를 만들어 보겠습니다. 새 옵션 창이 열립니다. 이것은 일반적으로 초보자를 두렵게 하는 CSP 인터페이스의 또 다른 부분이지만, 기본 사항을 알게 되면 생각만큼 복잡하지 않습니다!
프로젝트 영역의 아이콘은 다양한 유형의 템플릿을 나타냅니다. 이는 일러스트레이션, 웹툰, 만화, 팬진, 전체 및 애니메이션입니다. 새 창 하단의 옵션은 선택한 프로젝트 템플릿 유형에 따라 변경됩니다. 예를 들어, 만화 관련 옵션은 이러한 유형의 프로젝트에 필요하지 않기 때문에 일러스트레이션 또는 애니메이션 범주에 표시되지 않습니다.
각 범주에서 사전 설정 드롭다운 메뉴가 표시됩니다. 이 메뉴 아래에는 CSP에 포함된 기본 사전 설정 이미지 크기와 직접 만들어 저장한 모든 사전 설정이 있습니다. 이러한 사전 설정 중 다수는 미국 이외 지역의 표준 용지 크기에 대한 것이므로 미국 사용자인 경우 사용하는 용지 크기에 맞는 사용자 지정 사전 설정을 만들어 저장할 수 있습니다.
첫 번째 디지털 일러스트레이션의 경우 캔버스 크기는 그다지 중요하지 않습니다. 밀리미터가 아닌 다른 단위로 사용자 지정 크기를 입력하려면 모든 설정 프로젝트 아이콘을 클릭한 다음 오른쪽의 단위 드롭다운을 원하는 측정 단위로 변경합니다.
이제 너비와 높이 필드에 원하는 캔버스 치수를 입력할 수 있습니다. 저는 항상 최소 300의 해상도를 권장합니다. 특히 나중에 그림을 인쇄하려는 경우 더욱 그렇습니다.
기본 표현 색상은 캔버스의 색상 모드입니다. 이 그림을 색칠하고 싶기 때문에 색상으로 둡니다. 이 옵션은 이미지의 개별 레이어에 표현 색상을 설정할 수 있기 때문에 그다지 중요하지 않지만, 기본값을 설정합니다. 흑백 이미지만 만드는 경우 새 캔버스 설정에서 단색(엄격한 흑백, 회색이나 색상 없음) 또는 회색조 모드를 선택할 수 있습니다.
빈 캔버스를 열 준비가 되면 확인을 클릭합니다.
참조 이미지 작업
완전히 상상력으로 작업하지 않는 한, 그림을 그리는 동안 보고 싶은 참조 이미지가 있을 것입니다. 대부분의 다른 그래픽 소프트웨어에는 작업하는 이미지를 저장할 전용 공간이 없습니다. 그러나 Clip Studio Paint에는 Navigator와 중첩되어 있는 하위 뷰 팔레트가 있어 다른 이미지를 표시하고, 넘기고, 심지어 색상을 선택할 수도 있습니다.
하위 뷰 옵션을 시작하려면 Navigator와 중첩된 아래 빨간색 사각형에 표시된 하위 뷰 탭을 클릭합니다.
CSP를 막 시작할 때 이 팔레트는 쓸모없어 보입니다. 이미지를 로드하려면 아래에 표시된 폴더 아이콘을 클릭하세요.
장치의 파일을 탐색하여 로드하려는 이미지를 찾으세요. 이미지를 선택하고 열기를 클릭하여 Subview 팔레트에 로드합니다. 원하는 만큼 이미지를 로드할 수 있지만 일반적으로 현재 작업 중인 프로젝트에 필요한 이미지만 로드합니다.
여러 이미지를 로드한 경우 Sub View 팔레트의 화살표 아이콘으로 이미지 사이를 탐색하거나 9개의 작은 사각형이 있는 아이콘을 클릭하여 로드된 모든 이미지의 축소판을 보고 보려는 이미지를 클릭합니다.
이제 그림을 그릴 준비가 되었습니다!
대략적인 스케치 만들기
저는 Real Pencil 하위 도구를 사용하여 대략적인 스케치를 만들었습니다. 도구 모음에서 연필 아이콘을 클릭한 다음 하위 도구 팔레트에서 하위 도구를 선택합니다. CSP를 처음 사용하는 경우 빈 캔버스에서 여러 하위 도구를 사용해 보거나 첫 번째 일러스트레이션을 그리는 동안 여러 도구를 사용해 보는 것을 두려워하지 마세요.
Clip Studio Paint에 포함된 기본 연필 도구에 대한 자세한 내용은 이 주제에 대한 이전 기사를 확인하세요!
저는 제 피규어의 포즈를 매핑하기 위해 거친 스틱 피규어/기본 모양으로 시작하는 것을 좋아합니다. 포즈를 작업하는 동안 캐릭터의 손을 위한 충분한 공간을 남기지 않았다는 것을 깨달았기 때문에 스케치를 왼쪽으로 옮기고 캔버스에 전체 피규어가 맞도록 약간 크기를 조정하고 싶었습니다. 이렇게 하려면 캔버스 위의 단축키 모음에서 크기 조정/회전 도구를 클릭합니다.
여러 개의 정사각형 "핸들"이 있는 경계 상자가 레이어의 내용 주위에 표시됩니다. 모서리에 있는 정사각형 중 하나에 커서를 올려놓은 다음 SHIFT 키를 누른 채로 드래그하여 크기를 늘리거나 줄이는 동안 스케치의 비율을 동일하게 유지합니다.
이 크기 조정/회전 모드에 있는 동안 레이어의 내용을 이동하려면 커서를 경계 상자 밖으로 약간 이동하여 4방향 화살표로 바꿉니다. 이제 클릭하고 드래그하여 대략적인 스케치의 위치를 변경할 수 있습니다.
바운딩 상자 아래에 있는 확인을 클릭하거나 키보드에서 ENTER를 눌러 변경 사항을 적용합니다.
이제 왼손을 추가하여 캐릭터의 포즈 스케치를 마칠 수 있습니다. 이 시점에서는 일반적인 포즈와 아이디어를 얻는 것에만 신경을 쓰고 완벽함에는 신경 쓰지 않습니다. 다음 몇 번의 정리 과정에서 오류를 수정할 수 있습니다!
대략적인 레이아웃 스케치가 끝나면 세부 사항을 추가하고 오류를 수정하기 위해 1~2회의 정리 작업을 합니다. 다음 주에 비율이 정확한지 확인하기 위해 3D 모델을 참조로 사용하는 것을 포함하여 해당 프로세스를 살펴보겠습니다!
결론
혼란스러워 보이는 인터페이스를 다룰 수 있게 되면 Clip Studio Paint는 실제로 사용 가능한 최고의 디지털 아트 프로그램 중 하나입니다! 이 시리즈가 여러분이 프로그램에 익숙해져서 스스로 더 탐구하고 싶어지는 데 도움이 되기를 바랍니다. 다음 주에 이 시리즈의 다른 항목을 보려면 꼭 다시 방문하세요!
CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com을 방문하세요.
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