5.繪製建築物2

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[1]加上細節

再來回到最前面的建築物,僅顯示圖層資料夾並建立新圖層(混合模式「普通」),一邊留意建築物的窗戶和裡面的房間等,一邊補畫上細節。若有覺得奇怪的地方,就把線條畫到覺得正常為止。

就算稍微畫得有點潦草,只要好好畫上窗戶就會『像一回事』。

 

[2]加入陰影

建立新圖層並將混合模式變更為[色彩增值],在建築物上描繪陰影。

 

※[混合模式]可在選擇目標圖層的狀態下,從[圖層]面板上方的下拉選單中進行變更。

 

設想為早上6~8點左右的時段,太陽的位置較低,邊想像它位在攝影機(視角)位置的右後方,稍微升起於地平線的樣子,邊幫建築物畫上影子。

 

因為攝影機的位置和大廈之間距離相當遠,所以陰影的顏色就決定是帶點藍色的灰色。

用捷徑鍵把筆刷尺寸調到60~300px左右,隨時調整大小來描繪。

 

※登記在[筆刷尺寸]面板的預設可以透過鍵盤捷徑來進行變更。

 

・[鍵:選擇尺寸小於當前尺寸的預設

・]鍵:選擇尺寸比當前尺寸大的預設

 

[3]加入顏色

在「線稿」圖層之下、「輪廓」圖層之上的位置建立新圖層(混合模式[普通])。

在這個圖層上加入顏色,幫建築物的外側牆壁畫上白色,窗乎則使用稍濃的藍色,邊框使用白色。

 

建築物的顏色部分,因為想靠光與影的對比來來呈現形狀,所以基本上先設為白色。

話是這樣說,我在加入顏色的同時也在現在的圖層上補畫了陰影的顏色。還挺隨興的。

 

建築物的圖層構成大概是這樣的感覺。

 

因為覺得麻煩,同時也沒有變更的必要,所以我沒有變更圖層資料夾的名稱,「資料夾 5」是收納了最前面的建築物圖層的資料夾。

只把圖層的名稱變更成我比較好辨認的名稱。

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