幻想插畫效果,未來派和所有情況
大家好,歡迎來到Clip Studio Paint的第二篇教程!我意識到我上次沒有真正出現所以我現在要去做x)
我的名字是Lola,但我的用戶名是Sorasama。我19歲,我是法國人,目前在醫學院。很高興見到你 !
我現在每個月都會參加這個比賽,以提高自己,走出我的舒適區。實際上,我發現很難將自己的繪圖目標與我的學習相結合而非常費時,而且這裡提出的主題非常適合提高插圖技術的水平:)
現在演示已經完成,我將在本教程中分享您應用於插圖的大部分效果技巧。為此,我首次選擇了兩個特定的主題,即幻想和未來派插圖:由於我專注於一個特定的領域,我盡量不讓它來完善我對這些主題的技術。特定。
我第二次選擇與你分享我在幾乎所有繪畫中使用的效果技巧,以便給他們一個更明顯的氛圍:因此無論你的插圖主題如何,這些都是有用的!
在開始之前,我確認我將只使用Clip Studio Paint繪圖軟件來完成我的教程,並且我會提到我沿途使用的所有畫筆,這樣你就不會迷路。
有了這個,讓我們現在開始實現我們的效果,並為華麗的插圖賦予生命!
1)幻想插畫效果
讓我們從第一個主題開始:幻想!
為了便於觀察,我首先使用工具[填充]創建了一個用黑色填充的圖層:我們將在整個教程中更好地了解效果。
在第二次,我在它上面添加了另一個圖層:這是我們將在下面用來開始我們的教程的圖層。我還邀請您重命名它,以便您可以輕鬆找到它:對於相關圖層的當前名稱的[雙擊],然後根據需要重命名。
a)火災
第一個效果:火!這種毀滅性的魔法:o
我想把火畫好像是從魔術師手中開始然後向上跑,但是你可以自由地改變它的形狀,因為原理保持不變;)
在我的名為[fire]的圖層上,我使用[G-pen]曲線繪製,大致模仿從起點到終點的火焰,並且這是橙色。在這裡,不要打擾做一些非常乾淨的事情,因為我們會立即改變這些火焰。
然後使用[指尖]工具和[顏色拉伸:60]選項,為火焰提供跳舞和不規則的火焰。確保它們是波浪形的,以獲得更自然的外觀。但是請花點時間,因為它需要多次試驗和錯誤才能獲得滿意的結果:)
現在,我們將添加一些亮光,使這些火焰閃耀!
要執行此操作,請在[添加(輝光)]模式下添加圖層,然後使用[噴槍]工具用火焰填充火焰。小心使用此部分傾向於白色的黃色,並使火焰邊緣比中心更暗,以獲得更好的效果。
在新的[普通]圖層上,稍微更改顏色,直到您對結果滿意為止。我特別添加了較暗的顏色,以打破過度的亮度,使火的底部比其餘的更明亮。
火焰是橙色的,我們必須在周圍和內部添加光暈。
在[添加(發光)]模式的新圖層中沒有用火焰剪切,我們用[噴槍]添加這個光環:我們從深紅色的邊緣開始,我們以火焰中心的近似白色黃色結束。
現在看來,它發出強大的光芒!
最後一步涉及細節:我們將為更現實主義添加火花。
為此,我使用以下工具,它提供了極好的渲染和一個小方面RGB餘燼:)
我改變了余燼的大小,我將它們放在火上,全部放在一層[Add(Glow)]上。
因此,他現在看起來更有活力!
就是這樣,我們的火已經結束了!
請注意,我們可以通過改變它的色調來使它變得更有趣,特別是當我們處於允許我們進行這種修改的幻想世界時。
如果您對此感興趣,可以先選擇我們在其上繪製光環的圖層,然後轉到[編輯>色調校正>色調/飽和度/亮度]。
從那裡,玩窗口中提供的各種參數將打開,並有樂趣測試不同的色調!以下是一些示例:
b)電/閃電
我將呈現給你的三種神奇力量中的第二種:電力或閃電,因為兩者都是相同的技術。
讓我們從教程前面開始,使用黑色背景和一個名為[lightning]的圖層。然後在它下面的一層上,畫一個白色的角色模型,告訴你閃電的來源。
電流將來自上述字符的左手,因此產生的電流將圍繞該起點循環。
在[閃電]層上,用[G-pen]繪製閃電的藍色草圖,形成曲折而不精確。這將有助於我們了解電力的發展方向。
在這個圖層的頂部,創建一個我們將命名為[final flash]的新圖層。用[G-Pen]繪製白色閃電形狀的最終版本,安排草稿方向並添加更小和不太明顯的曲折。記住要在某些地方改變閃電的厚度,以獲得更真實的效果,例如在閃電的末端。
我們現在將閃電帶出一個明亮的一面,使其更加迷人,並將從黑色背景中清晰分離。
首先,複製圖層[final flash]並將其放在原始圖層下面(其名稱現在為[flash final copy])。然後選擇要剪切到圖層[最終閃光復制]的新圖層,並使用[填充]工具將其填充為淺藍色。如果通過單擊小眼睛隱藏圖層[最終閃光],您將看到藍色閃光。
然後通過單擊藍色圖層然後進入[圖層>與下面的圖層合併]來合併這兩個圖層。
現在您已擁有此圖層,請轉到選項卡[filter> blur> Gaussian blur]。將模糊效果設置為150並欣賞結果:閃電突然顯得略微明亮,並且已經開始從深色背景中脫離。
完成後,在[Final Flash]下方放置一個新圖層。在這一點上,我們將使閃光燈的主線更亮,使它們更加突出。
使用[噴槍]工具設置為與之前使用的相同的藍色,輕輕翻轉閃光燈的最突出特徵。
在已存在的圖層堆棧的最頂部再放一層,並將其設置為[添加(發光)]模式。
在這一層,我們將添加火花,以使我們的繪圖更具相關性。為此,我再次使用以下工具:
我謹慎地應用火花,以免影響我們的效果,將它們集中在閃光燈的起始點。
最後一步:在[最終閃光]圖層上,用[橡皮擦]工具輕輕地將閃光燈的幾個分支或部分分支混合,以顯出最亮點。
在這裡我們完成了這個閃光燈,讓我們直接去!
c)水
不用多說,這是我在這裡介紹的最後一個神奇的效果:水!這種力量毫無疑問是我的最愛,我喜歡可以給水滴的飛濺:D消失了!
這一次,讓我們從不是黑色層開始,而是從淺灰色層開始,足以看到飛濺。
在新圖層上,使用[G-pen]工具簡單地繪製彎曲的不均勻線條的水濺形狀。通過這種方式,我們將獲得近似形式的水,這些水將從空間點發送,就好像它是由魔術師的手產生的一樣。
沒有必要準確,只要讓你的想像力引導你,你將得到一個相當不同的飛濺的結果。
在它上面添加一個新圖層(我將其稱為[藝術線條]),這次以更精確和詳細的方式繪製水來清理草稿並得到我們之後可以處理的結果。對於這一步,始終保持筆[G-pen](是的我喜歡它很多xD)並且不要忘記水滴以獲取更多細節。
一開始可能看起來很複雜,但足以花時間去應用模仿水的自然運動的曲線。
現在,讓我們創建一個我們稱之為[基色]的新圖層並將其放在圖層[藝術線條]下。使用填充工具,用白色完全填充水以描繪它。小心設置最大[close gap]設置,這樣可以防止顏色溢出水面。
在[基色]上創建一個新圖層並將其剪輯到它。使用工具[G-pen],我們將在大面積上填充淺藍色的水,然後在陰影中填充略深的藍色。
記住將水的邊緣留在白色區域,因為它們對應於明亮區域。
在光線的水平處應該存在陰影,因此我們將它們添加到剪裁到圖層[基色]的新圖層上。在這個上,使用[G-pen]向水的邊緣和飛濺的內部繪製細微的波紋。然後使用工具[透明水彩]淡化一些筆觸,所有筆觸都比上面已經使用的顏色更暗。
在第十個新的剪裁圖層上,在水坑的前部添加亮度以突出顯示它。要實現這一點,您需要交替使用白色和淺藍色的[G-pen]並添加漣漪,直到您得到適合您的結果。
現在看來它出來了,但還不夠!
在同一層,我們將嘗試創建水運動效果。它從底部移動到頂部,就好像它用手竄出一樣,我們將追溯到[G-pen]黑色筆觸回到水邊:我們感受到施加在水面上的力量!同時添加一些白色的光線,以使它們更加卓越。
現在水的形狀和運動非常清晰,我們可以詳細說明我們的繪圖。
在再次剪裁的全新圖層上,使用水花的所有顏色在水中創建較小的波浪,如果您願意,同時添加更多的光線和陰影。使用[透明水彩]工具的此步驟設置為[尺寸:16]和[顏色拉伸:80]。
這個步驟真的需要花費很多時間,但不要擔心,因為結果肯定會是集合點,只需應用自己,你就會得到滿意的結果:)
最後一步 !我們將添加一些額外的細節,以增加更多的真實感。
在這個沒有剪裁的新圖層中,讓我們在這里和那裡放置更多的水滴,這要歸功於這個工具讓我們在一個已經足夠長的過程中更容易:
這是它給出的:
最後,由於刷子[Flicker A],在同一層上用幾顆小星完成所有事情,瞧!
2)未來派的插圖效果
現在進入本教程的第二階段:對未來設計的效果!我打算製作一個相當簡單的3,它也可以適應更現代世界的某些情況。我們走吧!
請記住,我將在本教程前面的黑色背景上開始,因此請按照之前使用的相同方法;)
a)六邊形
這種效果包括繪製幾個六邊形,好像它們代表了一種障礙或魔力。這是科幻作品中經常出現的一種形式,所以我在這裡展示!
首先,用[G-pen]繪製白色(還是他告訴我你呵呵:v)你在新圖層上選擇的角色:你會知道六邊形的位置,在我的情況下我會安排它們圍繞這個角色。
(角色相當幻想,但嘿,我們感興趣的特別是效果本身:p)
在開始之前,請下載此畫筆以輕鬆繪製六邊形組:
完成後,創建一個新圖層並轉到[rule]工具。為您提供了幾種規則選擇,但您必須選擇[規則幾何形狀]來繪製圓形。在此規則的[工具屬性]部分中,檢查圓形形狀和[在當前正在編輯的圖層上創建]框。現在,無論大小如何,您都可以通過將手寫筆從一個點移動到另一個點來繪製圓圈。
現在選擇我們下載的畫筆輕鬆創建十六進制,然後單擊[畫筆大小]旁邊的[設置]按鈕。
在將出現在您眼前的窗口中,取消選中[筆壓]選項,以便在我們繪製我們的六邊形圓時,它保持均勻,並且不會隨著您施加的壓力而變化。
現在在圓形導軌上繪製六邊形圓圈!
完成後,刪除我們不再需要的循環規則。為此,在正在編輯的圖層上單擊[右鍵],然後單擊[刪除規則]。
讓我們繼續改變我們的圓的視角,尊重原始繪圖的視角。
首先進入[編輯>轉換>自由轉換]
然後根據需要修改六邊形圓圈,顯然尊重插圖的視角,因為兩者必須匹配。只需通過單擊其中一個並移動手寫筆即可拉伸選區的邊緣。
完成此步驟後,請刪除通常由您繪製的角色隱藏的圓圈部分的[橡皮擦]。
將當前圖層轉換為[添加(輝光)]以獲得半透明效果,然後使用[軟橡皮擦]擦除應該在場景中消失的圓圈部分,尤其是圓圈遠離觀察者的位置深度的影響。
通過轉到[右鍵單擊>複製圖層]複製當前正在使用的圖層,然後將該副本拖到原始圖層的正下方。然後將此圖層的[不透明度]降低到[50]以打破強光。
轉到[濾鏡>模糊>高斯模糊]並將模糊效果設置為[100]:您將獲得一個光環,使得圓形的圓圈具有明亮的外觀,清晰地將其與圖形的深色背景分開。
讓我們不均勻地添加光的粒子:為了做到這一點,讓我們再次使用奇蹟工具,我命名:
(我喜歡這個工具,這太棒了)
在新的圖層[Add(Glow)]上放置所有其他圖層,根據需要排列粒子,而不會使圖形超載。在括號中,知道我們的六邊形圓是藍色的,最好改變粒子的顏色以在元素之間創造和諧。
要執行此操作,請轉到[編輯>色調校正>色調/飽和度/亮度],然後將粒子的色調更改為藍色。
讓我們使用與圓相同的方法為這些粒子添加一個光環,也就是說[複製圖層]然後[濾鏡>模糊>高斯模糊];)唯一的區別是不透明度,不會下降,模糊會更少強烈的,大約[20]而不是之前的[100]。
這是最終結果:
請注意,我們也可以在圖層上玩,以嘗試新的顏色和燈光組合,這些組合可能會更好地與原始插圖相結合!
我測試的一個例子是在圖層上創建漸變[藝術線條刻錄]:結果,我發現自己有一個很好的渲染,看起來比我的起始圓更柔和,更多彩。
所以,發現新技術,玩得開心!
特別是這種效果可以適應許多與科幻世界無關的情況:屏幕,霓虹燈,魔術圈等......
因此,在很多情況下複製它很有趣!
b)空間
空間或星空通常是科幻小說的一部分,因此我將向您展示如何通過在我們的繪圖中添加銀河係來輕鬆地繪製色彩繽紛的星空,以更好地表現這兩種現象!
在本教程的這一部分中,選擇任何顏色的圖層,因為它對我們無關緊要,我們將立即在另一層上覆蓋它。在這個新圖層上,轉到[漸變>夜空]並將筆從上到下移動以創建類似於黑暗天空的漸變:從頂部的黑色到底部的藍色。
在此之後,下載下面提供的畫筆,它將非常容易地用於天空中的星星調度:
在新的[hard light]圖層上,散佈此畫筆的彩色星星以照亮夜空。我建議你在[尺寸:2000]上調整畫筆,以便更明亮地看到星星。
立即下載第二個畫筆,可用於快速繪製銀河系:
在一個新的[普通]圖層上,然後使用此畫筆在[黑色]中繪製銀河系,與它形成一個微小的曲線,使其與繪圖更相關,而不是給出直線形狀。
創建一個剪裁到包含銀河系的圖層的新圖層,然後使用[噴槍]工具在銀河系邊緣上塗上顏色。關於要使用的顏色,你必須在中間塗上淡黃色,在邊緣塗上藍色,並在不同的地方添加一些粉紅色,紫色和綠色。
為了顯示銀河係發出的光,將[Glow Dodge]模式中的一個新層夾到銀河系層。然後使用[噴槍]刷子設置為淺黃色,輕輕塗抹這種陰影,它會像光一樣出現。
通過增加柔和的光線,為銀河繫帶來更多的光彩。要做到這一點,您需要創建一個圖層[添加(輝光)]以在圖層[STAR]和包含銀河系繪圖的圖層之間停頓。隨著[噴槍]使用藍色在銀河係後面添加昏暗的光線,但也有綠色,粉紅色,紫色和白色。
讓我們通過[閃爍A]畫筆強調新星[Color dodge]圖層上閃爍的星星效果。當然,選擇與星星裝飾的其餘部分相匹配的顏色,尤其是紅色或藍色,分別代表星星的距離或近似值。
最後一步:我把許多小星穿過刷子[噴霧]在一層[顏色躲閃],所有都集中在銀河系周圍和內部,使它更有光澤:它現在更加生動!
在此之後,您可以自由添加您選擇的風景元素,讓您的繪畫更加生動!這是最終結果:
c)射擊之星
這一部分的最後效果:流星為我們的星空背景提供更多色彩!在我們開始實現這些之前,我將向您展示繪製星空的另一種方式,因為我們將使用此基礎來製作流星。因此,您可以選擇兩種技術;)讓我們走吧!
讓我們首先使用上面的教程中的[漸變]工具在我們的畫布中安裝夜空(我剛剛更改了起始顏色)。請記住,最黑暗的顏色總是在頂部!
使用另一種非常實用的工具將新星分散在畫布上的新技術!這裡是 :
有了這個奇妙的工具,你將能夠繪製兩種類型的星星,在這種情況下,大型星星可以用於一種星星,小型星星用於另一種星星!
下載此工具後,在圖層[添加(發光)]上使用它並分三步刷刷:首先,您將採用深藍色並繪製看起來更模糊的最遠的恆星。使用小星星刷。
然後,在第二步中,使用相同的刷白星繪製同一層,更接近觀察者,因此更亮。最後,最後一次刷刷使用第二個刷子創建更大的星星,總是白色。
這是它可以做的:
始終在同一層,使用工具[閃爍A]在這里和那裡添加一些閃閃發光的星星,以表示地球大氣層產生的恆星閃爍。
在同一層[添加(發光)]總是在背景中放置更多低光暈的小星星來填充它,這與前面下載的小星星畫筆一起使用。
除此之外,使用本教程前面學習的光暈技術(部分[六邊形]),在所有這些星周圍有一個輕微的光環,以進一步將它們從較暗的背景中分離出來,所有這些都在一個層上[Add(Glow)在這裡命名[Layer 2] ]。
最後為了修飾我們的天空,我們將模擬一個星雲效果,為我們的設計提供紋理和更廣泛的色彩。
用我之前提交給你的畫筆實現這種效果,這有助於我們輕鬆追踪銀河系,我命名:
在圖層[添加(發光)]放置在圖層[第2層]和[第2層複製]下,點擊幾個地方上方的畫筆,這樣,端對端放置,這些“雲”“形成一種星雲偏愛那些用於繪製天空的顏色,例如[藍色],[紫色]或非常淺[綠色]或[桃紅色]。還要確保你的畫筆的尺寸接近[400]且你的顏色很輕。
在這裡,我們現在有兩種不同的技術來製作美麗的星空!這取決於你選擇自己喜歡的方法或結合兩者的一些方面,放縱自己:)
讓我們來看看本教程這一部分的重點,也就是流星。存在各種各樣的方法來繪製這些從天而降的神話般的現象,所以在這裡我將快速提出兩個可行的方法。
首先轉到[figure> curve]選項卡。我們知道我們正試圖繪製一個由略微彎曲的身體和沿著長度精製的尾巴製成的流星,我們將不得不更改默認設置。
首先單擊曲線[開始和結束]左側的[+]按鈕,這將顯示與[曲線]工具相關的子參數。在這裡,單擊[開始和結束]句子右側的按鈕,打開一個名為[開始和結束效果動態]的新參數窗口。在這裡,你必須檢查對應於[厚度],[畫筆大小]和[畫筆密度]的方框,以便在繪製流星時能夠改變它們。
之後,單擊短語[如何指定]右側的按鈕,然後選擇[按百分比]選項。在下面,僅檢查[開始]框並將其值增加到最大值。這應該允許我們在尾部水平的一側減小我們的流星的大小。
然後離開此窗口並在新圖層[法線]上繪製曲線,顏色為白色。沒有必要讓你的流星太過彎曲,然後在曲線和直線之間找到折衷方案。並註意將你的流星集中在太空中的同一點,以獲得更真實的效果!
在同一層上使用[G-pen]畫筆,使拍攝星星的前部更大,代表路徑中最亮的部分。
現在讓我們來代表這些流星發出的光。在包含流星的圖層[4]下,在[Lighten]模式下創建一個新圖層,並使用[噴槍]在流星周圍散佈明亮的顏色,尤其是在頭部的水平。選擇與[橙黃色]或[藍綠色]相匹配的顏色。
這是一種流星!我們現在將發現以下內容,更詳細但非常簡單的設計。
首先在一個新的圖層上繪製一個像我們之前所做的大型流星。
在另一層放置在正上方,從星球的正面畫出一條長長的痕跡。用於此任務的畫筆[光滑水彩]並將其設置為相當大的尺寸。為了表明小徑的盡頭正在向天空融化,用[軟橡皮]朝著流星的尾部方向輕輕擦除小徑的尖端。對於顏色,選擇在流星頭部附近的亮黃色,在中間放置粉紅色以表示降低溫度,並在末端以淺藍色完成。
在新圖層上添加光粒子。
要做到這一點,請使用[droplet]工具並沿著流星發送閃光燈。
現在復制此圖層並將其放在原始圖層下。然後轉到[濾鏡>模糊>徑向模糊],並設置以下參數:[強制:2],[方向:向外]和[模式:柔和]。將小紅十字移動到射擊之星的頭部,使粒子軌跡跟隨流星的方向相同,然後確認變化。
通過這種操作,我們創造了一種運動的印象!
本教程的最後一點!
我們將通過在新的[添加(發光)]上用[噴槍]熨燙它來加強我們的流星發出的光。使用與流星相似的顏色,以免在光線過剩時遮擋它們。
就是這樣!這是最終結果:
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