第2部分:提取線條和色調

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ED.

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大家好,在第二篇教程中,我將向您展示在Clip Studio Paint EX和PRO中從3D材質和照片中提取線條和色調(半色調)的方法。請注意,如果您使用的是PRO,則“提取線”選項將不可用,但是您可以按照以下技術從照片中獲取色調和形狀輪廓,但不能直接用於3D材質。您還可以獲得30天的免費許可證,可以試用EX並遵循本教程方法及更多內容。

所以,讓我們繼續!

音調簡介(半音)

 

Clip Studio Paint中的色調類似於用於打印的半色調技術,在半色調技術中,“點”用於改變大小和空間(頻率)以模擬僅用一種顏色的墨水打印的圖像中的連續色調。當“點”很小並且彼此分離時,人眼會感知到淺色調;當“點”很大而彼此靠近時,人的感知往往會注意到暗色調。

 

在Clip Studio Paint中,很容易將色調添加到不同的圖像和3D材質中。除了標準的圓形形狀之外,您還可以使用其他形狀的“點”。

攝影步驟1:調整對比度

 

我將使用為保護聽力/噪音而拍攝的照片。對於本教程,我們將其稱為“耳機”-如果您要將這張照片用於商業用途,請先與我聯繫。您可以直接從此帖子中下載或複製圖像-右鍵單擊照片,然後復製或保存圖像。如果復製圖像,請創建一個分辨率為300的新文檔[1280x1280像素]以粘貼它。

 

現在,為了從照片中獲得更好,更快的結果,增加對比度是一種好習慣,在這種情況下,將對象與背景分開。您可以轉到[圖層>新校正圖層>亮度/對比度]調整值,直到獲得足夠的對比度。對於“耳機”照片,讓我們將“亮度和對比度”提高到40。

 

 

▼對比之前。

▼對比之後。

 

■完成後,請確保合併照片和校正圖層。

 

 

注意:您也可以在陰影上繪製白色。這將使您能夠從背景中隔離更多對象。對於邊框,我建議您使用[噴槍]工具。

照片步驟2:分辨率

 

因此,既然您的照片具有足夠的對比度,讓我們開始提取輪廓形狀,線條和色調。請記住,您需要平整的圖像。您可以從[圖層>拼合圖像]拼合圖像。

 

現在,讓我們轉到[編輯>更改圖像分辨率]並將分辨率設置為300(如果選擇“固定像素(C)”時分辨率較低,則使用“色調”時,這會影響“點”的大小)。如果分辨率較低,則“點”看起來會更小,現在我們不希望這樣。

 

照片步驟3:整理圖層

 

我們要做的第一件事是從[圖層>複製圖層]或從左上角菜單中復制“耳機”照片2次。您也可以將圖層拖到“圖層窗口”中的[新柵格圖層]上。

 

 

現在更改重複圖層的名稱。雙擊名稱,然後呼叫第一個“ Line”和第二個“ Tone”。然後從[圖層>新建圖層>矢量圖層]創建一個矢量圖層,並將其命名為“輪廓”。

 

照片步驟4:輪廓選擇

 

現在隱藏“ Line”和“ Tone”層,然後選擇“ headphones”層。選中[自動選擇]工具(快捷鍵W),在白色背景上單擊並按住SHIFT鍵添加更多選擇。您需要從[選擇>反轉所選區域]中反轉選擇,或使用進行選擇時出現的圖標。

 

 

讓我們選擇“輪廓”矢量層,然後選擇任何顏色進入[編輯>輪廓選擇]。選擇[在邊框上繪製],然後將“線寬”設置為1.20 mm或等效值。

 

 

使用矢量圖層,您可以根據需要在[工具屬性]面板中調整畫筆大小,顏色或編輯線條。

 

照片步驟5:提取線條和二值化

 

對於下一步,請選擇您的Clip Studio Paint -EX或PRO-版本以提取行:

 

 

[A]在Clip Studio Paint EX中,選擇“線路”層,然後隱藏“音調”和“耳機”層。

 

轉到[圖層屬性],然後選擇[提取線]。將兩個“閾值”值都設置為40。現在,照片將看起來像基本的墨水繪圖,類似於在漫畫和波普藝術示例中找到的那些。可以隨意嘗試不同的值,甚至可以使用[海報分離後提取]在您自己的項目中獲得不同的結果。

 

 

現在要清潔白色背景,請轉到[編輯>將亮度轉換為不透明度],這將從圖層中刪除所有白色(亮度)。如果願意,您仍然可以從[Extract Line]面板中調整值。現在,讓我們從[圖層>柵格化]對圖像進行柵格化,這將允許您再次應用[提取線]為圖像添加更多細節。您也可以將其保留為現在。重要的是要知道,一旦應用Rasterize,您將無法在面板上編輯值。

 

[B]在Clip Studio Paint PRO中,選擇“線路”層並隱藏“音調”和“耳機”層。

 

轉到[圖層>新校正層>二值化...],將閾值提高到40。現在,該照片將看起來像基本的墨水繪圖,類似於在漫畫和波普藝術示例中發現的那些。重要的是要知道,儘管它看起來很相似,但是從Clip Studio Paint EX的[Extract Line]中得到的結果並不完全相同。

 

現在選擇“線”層和“校正層”,然後從[圖層>合併選定的圖層]中合併這些圖層。如果要向圖像添加更多細節,還可以在新的矢量層中繪製一些線。

 

 

現在要清潔白色背景,請轉到[編輯>將亮度轉換為不透明度],這將從圖層中刪除所有白色(亮度)。

 

照片步驟6:色調

 

現在,我們將以一種非常快速簡便的方式從照片中提取色調。此方法對Clip Studio Paint PRO和EX相同。

 

選擇“色調”層,然後在[圖層屬性]上將[表情顏色]更改為灰色。然後從[編輯>將亮度轉換為不透明度]中刪除白色背景。

 

 

現在,在[Layer Property]面板中選擇[Tone],並將屏幕頻率數設置為16。

 

 

正如您現在所看到的,明亮的區域顯示出小的“點”,而較暗的區域則用大圓圈填充,如前所述。默認情況下,“點”形狀設置為“圓”。隨意探索其他形狀。對於此圖像,我將“點設置”保留在“圓圈”中。

 

 

恭喜,您已成功從“耳機”照片中提取了線條,色調和形狀輪廓。

 

 

3D材質:提取線條和色調(僅在Clip Studio Paint EX中)

 

讓我們為插圖創建一個新文檔,[寬度1920像素,高度1280像素]和分辨率300。請記住,分辨率將影響使用“色調”時“點”的大小。

 

對於本教程,您可以下載此免費的“摩托車(美國)” 3D材料▼

 

 

現在,從[Windows>材料>材料[材料]]中選擇“摩托車(美國)”並將其拖到文檔中。然後單擊右上角的箭頭以最小化窗口。

 

 

選中[操作工具](快捷鍵O),在背景上單擊以移動3D摩托車。您還可以使用3D對象顯示的不同圖標。

 

 

在[工具屬性]上,可以轉到[子工具詳細信息]面板並更改比例,位置和旋轉所選對象。我將把比例降低到72。

 

 

您可以復製圖層並隱藏它,以備不時之需。然後,您可以轉到[圖層屬性>提取線]並根據需要更改值。我將[填充黑色的閾值]設置為40,[校正線寬]設置為2,[邊緣的閾值]設置為24,然後單擊向上箭頭圖標。

 

現在3d對像看起來就像是基本的水墨漫畫圖,類似於在漫畫和波普藝術實例中發現的那些。可以隨意嘗試不同的值,甚至可以使用[海報分離後提取]在您自己的項目中獲得不同的結果。

 

 

現在單擊[執行層的LT轉換]。如果以後要編輯輪廓作為矢量,請選擇[矢量層],然後按OK。

 

如您所見,外觀已經改變。另外,您還有一個[New Layer Folder],其中包含6層。不用擔心,我們只需要進行一些調整。

 

首先,隱藏色調1層,然後選擇色調2層,然後在[圖層屬性]中將[屏幕頻率數]設置為24,將[密度]設置為24。對於色調3層,將[屏幕頻率數]設置為到24,[密度]到80。

 

■請記住,密度與“點”之間的空間有關,正如我們在前面的介紹中所回顧的那樣。

 

 

恭喜,您已經成功地從“美國摩托車” 3D資料中提取了線條,色調和輪廓,不要忘記保存文件,隨時可以加入我的下一篇教程。

 

 

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