如何製作單色概念藝術。
介紹。
大家好,我是Jumep,這次我想向您展示我如何使用繪圖和墨跡圖層以單色方式進行概念藝術創作。
在進行概念藝術創作之前,我會考慮一個特定的主題來指導我要繪製的內容,在這種情況下,我將以技術進步和我們必須為此付出的價格為基礎,雖然聽起來有些晦暗,但這是在框架中的“科幻”。
新文件和草圖。
根據我們的工作方式,我們可以在創建畫佈時對其進行配置,為此,我轉到[文件]-[新建],一旦在顯示[基本表達式顏色]的部分中打開了新畫布的配置,可以通過這種方式在[顏色],[灰色]和[單色]之間進行選擇,如果我們選擇[灰色],則我們創建的所有圖層都將以[基本表情顏色]進行配置
要製作草圖,我使用[Pencil]工具,然後顯示配置:
在創建草圖時,我需要三個階段,首先,我繪製姿勢,其次,我繪製細節以反映我選擇的主題,然後使用相同的工具[鉛筆]繪製更清晰的草圖。素描過程根據每個人的繪畫風格而有所不同。
好吧,我已經有了草圖,下一步是製作清晰的線條,但是在執行此操作之前,我先將草圖中的草圖保存在[文件夾]中,然後轉到[圖層屬性],然後單擊[圖層顏色] ],我將其保留為藍色,這樣在進行線條畫時將更容易遵循這些線條。
線條藝術。
要進行線性處理,我特別使用[筆]工具,我使用自定義[G-pen],我使用的配置是這樣的:
現在我有了藍色草圖的圖層,可以輕鬆製作線條了。
關於Studio Clip EX,我真的很喜歡該工具,它對於節省時間和使插圖更美觀非常有用,我將討論工具[Ruler]-[Symmetric Ruler]
我的繪圖具有機械臂,前臂具有可以使用直尺的形狀,因此它是完美且對稱的形狀。
1單擊[Ruler]工具圖標,然後選擇[Symmetric Ruler]
2沿著前臂追踪尺子,使其正好在中間。
3我使用[筆]在標尺的一側繪製,這樣,我在該側繪製的所有內容也將自動在另一側繪製。
由於我僅將規則用於前臂的線條藝術,因此不再需要它,因此將其停用。
1選擇放置[Ruler]的圖層,然後單擊標尺圖標。
2我取消選中[僅在編輯目標時顯示]的選項。
3現在,該規則已停用,如果我想再次使用它,可以用相同的方式激活它。
完成工程圖的線條圖後,我創建了一個文件夾並保存了輪廓中使用的所有圖層,但是畫布上有很多未使用的空間。
我現在要做的是調整圖形以佔據畫布的其餘部分,為此,我選擇包含所有圖層的文件夾,然後單擊[編輯]-[變換]-[比例+ /比例-/旋轉...] 。也可以使用命令(Ctrl + T)來完成。
我單擊編輯框的一個角,然後將其拖動到要填充整個畫布的尺寸。
現在,我要做的是統一所有圖層,以便只有一個圖層,為此,我選擇圖層所在的文件夾,然後轉到[圖層]選項,然後選擇[合併所選圖層]。
我將命名的圖層命名為“ Scifi-Ink”,然後通過單擊燈塔圖標將其設置為[參考圖層]。
這是線條藝術:
[草稿]的提示。
現在我已經準備好繪圖,我將為他的衣服上墨並給他圖案,但是在此之前,我將向您展示製作圖案的技巧。當我首先要製作圖案時,我先用灰色填充[Fill],然後將其轉換為圖案,然後使用[橡皮擦]-[軟]使其具有燈光效果。
當我們使用軟橡皮擦時,它會產生漸變效果,可以用來產生光和體積效果。
孵化並著墨。
現在,我對圖形的腿進行漸變,首先創建一個新層,然後使用[自動選擇]工具選擇腿的區域,就像之前將線條藝術層作為參考層一樣,使用[選擇參考層數]
然後使用[漸變]工具從下至上將其賦予灰色。
現在在[圖層屬性]中,單擊[柵格]
使用[橡皮擦]工具,我會為亮度做一些小細節。
對於頭盔,我幾乎執行相同的過程,我創建了一個新層,在這裡我使用[選擇]-[折線]工具,以便有效地選擇與頭盔相對應的區域,然後單擊[填充]。
在圖層的[組合模式]中,將其設置為[乘法],因此您可以看到填充物後面的圖形。
再次在[圖層屬性]中,單擊[屏幕],然後使用[橡皮]-[軟],遍歷頭盔的邊緣以產生漸變光效果。
使用[填充]工具在機械臂的肩膀上給它塗上灰色調,然後使用[橡皮擦]-[軟]工具使它發光。
在[圖層屬性]中,單擊[屏幕]。我喜歡它的情節效果,讓它更具漫畫風格。
對於機械手,我執行完全相同的過程。
到目前為止,我已經使用[圖層屬性]為頭盔,機械手臂和腿部製作了圖案和效果。
對於褲子和西服,我想使用[Pen]和[Eraser]這兩種工具對光線效果進行完整的上墨。最初,將線條藝術層設置為參考層,這將非常有幫助。
但是首先創建一個新層,然後轉到工具[填充]-[參考其他層],然後在[工具屬性]中單擊圖標[參考層]。
這樣,就不必使用選擇工具,只需在褲子區域中單擊並用黑色填充即可。
要使大面積的光線變黑,請使用[橡皮擦]-[更強]。
為了使細節更細微,我使用了[Pen] [G-pen]工具和白色,在黑色部分上畫了線。
在西裝的上部,我重複相同的過程,用黑色填充[Fill],用[橡皮擦]放大燈光效果,用[Pen]放大白色的細節。
好吧,我快要完成了,現在跟隨擁有角色的花朵的球形容器,在一層中製作花朵的細節並將其變成[Plot]。
現在,我為容器創建了一個新層。使用[自動選擇]工具,選擇容器的圓形區域,然後單擊[填充]。
就像頭盔效果一樣,使用[橡皮擦] [柔和]工具也可以在輪廓和圓心中進行燈光效果。
在[圖層屬性]中,單擊[屏幕],然後在圖層的[組合模式]中將其設置為[乘法]。
它與我一開始所做的[草稿]提示相同。
通過幾次調整,我們完成了單色概念藝術。
單色圖紙具有自己的身份和風格,可以表達藝術美。希望您發現我製作陰影線和油墨層的方法有趣且有用。感謝您的閱讀,直到下一次為止。
留言