萬聖節動畫卡[視頻教程]

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Mattlamp

Mattlamp

大家好!在本教程中,我將解釋如何創建動畫萬聖節賀卡。

我將利用有用的功能,例如3D對象,特殊畫筆,混合模式和濾鏡,動畫關鍵幀等。

我還將利用Clip studio Assets的出色材料來節省時間並實現出色的最終結果。

希望對您有所幫助!

影片教學

請查看視頻教程,了解操作的全過程▼

 

 

1.概念與草圖

我喜歡通過收集參考和靈感來開始我的設計,並從典型的萬聖節和哥特式主題中汲取靈感,例如鬼魂,吸血鬼,幽靈般的森林和墓地,雕刻南瓜等。

如果願意,可以創建一個包含不同元素的情緒板,以供參考,調色板,紋理以及以後可能需要的任何東西。

▼[1]創建適合於簡單動畫的新畫布。

■[1.1]我決定將其設置為適合社交媒體的1080像素正方形。

■[1.2]對於動畫部分,我定義了一個24fps和8秒長的時間線,但是我們以後可以更改它。

▼[2]我在棺材周圍繪製了草圖。我添加了萬聖節元素,例如雕刻的南瓜,黑貓,墳墓和幽靈。為了完成設計,我添加了一條使用舊的哥特式字體的消息。

這個想法是要為南瓜燈和文字顯示等單獨的細節設置動畫,還可以使鬼魂從棺材內部漂浮。具有繪畫風格的簡單動畫。

2. 3D對象

▼[1]為了使事情變得簡單,我將利用clip studio ex中的3d功能和社區中的驚人資產。

■[1.1]我將棺材3d對象拖到場景中,並使用操作工具嘗試匹配草圖的透視圖和旋轉。

▼[2]在選擇棺材3d圖層的情況下,添加另一個3d對象,這樣它們將共享相同的空間,相機和透視圖。

我拖動墳墓並根據草圖匹配旋轉和位置。

▼[3]一些3D材料(例如我正在使用的南瓜)將多個對象組合在一起。這些材料真的很有用。

■[3.1]首先我大致定位並匹配草圖,然後調出3d對象子工具選項板以進一步編輯3d材質。

■[3.2]我隱藏所有不必要的南瓜,然後放置要創建自定義構圖的南瓜。

▼這是3d對象的最終構圖。

我使用的3D對象材料。▼

3.背景

首先要創建背景,我從剪輯工作室資產中添加了森林背景材料。這為我提供了整體氛圍,調色板和細節的良好基礎。

然後,我在頂部創建了新層,添加了一些發光粒子,並使用了混合模式和顏色(色相/飽和度/亮度)來達到我想要的基礎。為了柔化某些細節,我使用了混合筆刷,並在背景上使用了紋理筆刷進行繪畫。▼

最後,我將使用其餘繪畫中使用的基本繪畫風格技術添加一些前景元素。▼

首先,我繪製基本形狀以定義邊緣,然後鎖定圖層的透明像素,並使用畫筆的組合,從圖像和選擇工具中採樣顏色以創建體積和材料。然後添加亮點並雕刻出划痕等細節。▼

4.主要對象

我對3d圖層進行了柵格化,並在其自己的圖層中分離了每個元素。

我使用3D對象的紋理,因為我使用的是繪畫風格,而不是跟踪我繪製的對象。

我對其餘對象重複相同的步驟。我將發光保持在單獨的圖層上以對其進行動畫處理。

對於幽靈,我使用了功能區畫筆,我在其他教程中解釋了該過程。

這是畫筆大小和透明度結束的最終結果。▼

最後,使用與之前相同的技術和網格轉換工具添加文本▼

5.動畫

對於動畫,我使用了關鍵幀和逐幀動畫的組合。觀看視頻以更好地了解它

最後結果

感謝您的閱讀!

希望您能從我的視頻中學到一些技巧!

下次見。

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