創造賽博龐克角色
前言
賽博龐克是一種科幻類型,通常設定在城市反烏托邦環境中,其世界充滿了社會中令人難以置信的科技和科學成就,卻與通常腐敗的社會秩序形成鮮明對比。它經常對當前社會進行評論,並具有許多與霓虹燈和多彩美學形成對比的黑暗底蘊。\n\n提及此類型的一些媒體範例有:《阿基拉》、《銀翼殺手》以及最近發行的《電馭叛客2077》。\n\n在本教學中,我希望能向您展示我創造兩個賽博龐克主題角色的過程,以及如何創造您自己的賽博龐克角色的一些技巧!\n
賽博龐克美學
賽博龐克美學主要借鑒科幻類型,融合了科技先進卻又粗獷黑暗的風格。簡單來說,我將列出我注意到的一些常見賽博龐克美學慣例!\n
-\t都會/城市設定\n-\t霓虹燈\n-\t蒸汽波\n-\t科幻 (機器人、人工智慧、武器)\n-\t龐克\n-\t軍事
故事
為您的角色創造故事可以賦予他們意義,並可能激發您在繪畫過程中為他們做出的某些設計選擇。您的故事可以簡單,也可以深刻——選擇權在您。\n\n我發現透過分解意義或建立聯想,可以輕鬆地創造出概念!\n\n讓我們以「CYBERPUNK」這個詞為例。\n\n「Cyber」指的是科學、科技、數位方面的事物。我會將這些概念分成3個直接的詞彙聯想,選取其中一個詞,然後進一步分解我獲得的其他聯想。
讓我們對「PUNK」這個詞使用相同的過程!\n\n「Punk」指的是無政府主義、不墨守成規和反企業。將它們分解!
將詞彙聯想起來可以幫助我們為角色發展故事。您想到的詞彙可能會激發您的設計選擇!\n\n並非每個人都是「主角」的刻板印象。\n我的意思是,您不必擔心您的角色是革命性的或激進的,但就像現實生活中一樣,您可以在日常生活中找到非常有趣的人。考慮角色的背景和動機可以賦予他們更多意義,並使他們變得特別。\n\n我個人並沒有一個宏大的概念,只是想創造兩個社會階級對立的好朋友角色。\n\n角色A是一位大企業的繼承人,熱愛時尚,對她最好的朋友充滿愛意,但其他方面則是在冷漠嚴肅的教養中成長。\n\n角色B是一個熱愛打架鬥毆的街頭小孩,儘管從小就被迫獨立,但她充滿熱情和活力。\n
角色姿勢
姿勢可以用來幫助描繪角色的故事或情緒。我把角色A想像成一個圓滑、有點傲慢的時尚達人,而角色B則是一個堅韌但開朗的街頭小孩。\n\n您如何讓您的姿勢反映您的角色呢?\n\n讓我們看看:角色A是一個精緻優雅的人。動作線條可以幫助我們視覺化這一點。優雅的姿勢通常高挑而筆直。\n
即使她應該顯得高挑且站姿筆直,這並不表示她的姿勢需要缺乏動感。上面有5個姿勢,右側我添加了一條紅色的動作線,以及其他曲線來展示身體的流動。微妙、流動的曲線傳達動態!\n\n相比之下,角色B開朗而活潑,所以姿勢需要充滿活力。連續的曲線有助於形成一個流暢的姿勢!\n
畫一些手勢可以給您一些選擇,並讓您知道哪種姿勢感覺更好,或者比其他姿勢更適合角色。我將選擇下面這兩個,並稍微修改一下姿勢!(事情仍在草圖/腦力激盪階段,對改變保持開放態度~)
義體改造
義體改造可能是賽博龐克世界最主要的標誌,主要因為它描繪了科技和科學的巨大進步。對於身體改造可以有很多富有創意的想法,因為它們旨在「改進」原有的身體功能!\n\n讓我們以手臂為例。如果您在賽博龐克宇宙中失去了手臂,它可能很容易替換!它的功能會是什麼?它會純粹是美學上的,還是會有實際用途?它看起來是昂貴的還是廉價拼湊的?設計可以透露出很多關於角色的信息!\n\n我們可以利用手臂現有的解剖學來指導我們如何設計義體手臂。下面我繪製了一些基本形狀,代表手臂的骨骼結構和肌肉結構。\n
本質上,我們應該將每個肌肉和骨骼形狀視為義體的一部分!
您可以誇大義體手臂的某些方面,例如尺寸,甚至可以參考其他類型的機械來增加其他功能。我製作這些設計時玩得很開心呵呵~
我上面繪製的手臂僅僅是一個例子。您甚至可以考慮不限於人體形態的增強!我將在下面的這些草圖中給出一些例子:
我會在我的人物上粗略地繪製一些義體改造。同時參考各種機械和解剖學會對您有很大幫助!
對於角色A,我想到這些關鍵字:圓滑 // 流線型 // 性感。\n\n對於角色B,我想到這些關鍵字:鬥士 // 狂暴 // 大膽。\n\n請記得回顧您角色的故事。他們從事什麼活動?他們是哪種人?他們的義體改造如何符合他們的個性?\n\n您甚至可以考慮一個堅決反對「增強」自己身體的人,讓他們在賽博龐克社會中工作。您的增強甚至不必參考人體解剖學,它們也可以是動物般的或武器般的性質。\n
時尚
在更多方面,時尚是義體設計的升級。時尚可以描繪一個角色的文化、社會階級和個性。它可以是角色設計中一個充滿意義的部分!\n\n賽博龐克類型背景設定在城市中,因此許多源自它的時尚會偏向更現代的風格。我建議尋找街頭時尚作為靈感。我將列出一些我能想到符合賽博龐克類型的風格和配件!\n\n-\t街頭風格\n-\t哥德風 (皮革、全黑、頸鍊、網襪、厚底靴)\n-\t龐克風 (鎖鏈、鉚釘、破損衣物、人造皮草、格紋)\n-\t機能服飾 (防風外套、工作靴、灰色或黑色、多層次)\n-\t奢華風 (標誌、西裝外套、正式、剪裁合身、圖案、珠寶)\n\n-\t軍事實用配備 (腰帶、包袋、背帶)\n-\t圖形元素 (刺青、字體、裝飾/插畫服飾)\n-\t時尚運動鞋 (大而笨重、色彩鮮豔、奇特形狀)\n-\t霓虹燈和發光飾品\n
那麼服裝如何反映角色呢?\n\n角色A是位女繼承人,這表示她的家族擁有悠久的血統和傳統。她將傳統時尚與更多現代元素融合,她所有的服裝都圓潤且相當筆直,賦予她整體乾淨俐落的外觀。\n\n角色B更為活潑好動,她經常打架,因此她的服裝易於活動和奔跑。巨大的拳頭和厚重的靴子與她較小的身體形成對比,加上鉚釘,她看起來比表面上更具殺傷力!
角色定稿
既然我們擁有了角色所有元素,現在是時候定稿並完成一切了!我將會介紹我的步驟:\n\n描線稿\n這是我進行所有設計精修的地方!許多細節都比草圖更加充實。請務必保持線條的流暢和自由!
我通常會先框定角色輪廓,這樣在使用CLIP STUDIO PAINT的剪裁蒙版上色時會很方便。您可以看到輪廓有多麼不同——一個更圓潤流線,而另一個則尖銳狂野!
上色
儘管賽博龐克美學植根於哥德式和深色調的配色方案,但更多現代媒體已普及使用更鮮豔的色彩,這是我個人喜歡使用的!\n\n選擇配色方案也很困難。我從一開始並沒有明確的色彩願景,但將某些形狀保留在獨立圖層上可以透過更改色相來幫助您決定顏色。
發光效果
作為最後的修飾,我添加了另一個圖層並將其設定為[相加],並在某些區域噴上氣刷以產生發光效果!
展示
展示最終角色設計時,演示方式常被忽略。除了白色背景,您可以使用一些簡單的技巧來創造更有趣的角色呈現方式。 \n\n#1 背景\n這裡我選擇了黃色背景,這是取自角色B的服裝顏色,而淺色花卉圖案則取自角色A的服裝圖案!在這個階段,我還在兩個角色下方添加了一個陰影塊。 \n\n嘗試保持背景簡單,這樣它們才不會分散對主角的注意力!
#2 圖形元素\n圖形和文字是很好的裝飾元素,它們通常更能體現現代美學。在這裡我為我的角色決定了一些名字:花子 (A) 和鬼子 (B)。漢字/日文漢字在設計中總是看起來很棒,因為它們的圖像特質!\n\n我用鋼筆工具以塊狀和圖形化的方式繪製了他們的名字。
#3 額外效果\n儘管您在最後一個階段就可以停止,但作為一個有趣的額外效果,我為角色添加了一些色差,以增加紋理和賽博龐克風格,並加入了一些十字準線以增加視覺趣味。 \n\n以下是他們最終的光彩!
結語
感謝您閱讀本教學! \n\n我希望我的過程能幫助您更深入思考您的角色設計過程,並創造出一些酷炫的角色!\n\n- Luckyqilin\n
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