創建賽博朋克角色

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luckyqilin

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介紹

賽博朋克(Cyberpunk)是一種科幻小說,通常設置在城市反烏托邦環境中,該世界的特徵是社會上具有令人難以置信的科技壯舉,並且通常與腐敗的社會秩序並列。它經常對當今社會進行評論,並帶有許多與霓虹燈和色彩艷麗的美學形成鮮明對比的深色調。

 

想到具有這種類型的媒體的一些例子是:Akira,Blade Runner和最近發布的Cyberpunk 2077。

 

在本教程中,我希望向您展示製作making賽博朋克主題角色的過程,以及一些有關如何製作自己的賽博朋克角色的技巧!

 

數碼朋克美學

賽博朋克美學主要藉鑑了科幻流派,融合了技術先進卻又骯髒又黑暗的美學。為了簡單起見,我將列出一些我注意到的常見的賽博朋克審美取向!

 

-城市/城市設置

  • 霓虹燈

-蒸氣波

-科幻(機器人,人工智能,武器)

-朋克

-軍事

故事

為角色創建一個故事可以賦予他們意義,並可能激發您稍後在繪製過程中可能為他們做出的某些設計選擇。您的故事可以是簡單的,也可以是深刻的-選擇是您的。

 

我發現可以通過分解含義或建立關聯來輕鬆地創建概念!

 

讓我們以“ CYBERPUNK”一詞為例。

 

“網絡”是指事物的科學,技術,數字方面。我將這些概念分解為3個直接的單詞關聯,選擇一個單詞,然後進一步分解我得到的其他關聯。

讓我們使用與“ PUNK”一詞相同的過程!

 

“朋克”是指無政府狀態,不符合項和反合併。打破他們!

與單詞建立關聯可以幫助我們為角色發展一個故事。您想到的一個詞可能會激發您的設計選擇!

 

並非每個人都是“主人公”。

我的意思是,您不必擔心自己的角色具有革命性或激進性,但就像在現實生活中一樣,您每天都可以找到非常有趣的人。考慮角色的背景和動機可以賦予他們更多的意義,並使他們與眾不同。

 

我個人沒有一個宏偉的概念,只是我想結交兩個具有相反社會階層的最好的朋友角色。

 

𝗔是一家大型公司的女繼承人,熱愛時尚,熱愛她最好的朋友,但在其他方面卻冷酷而認真地成長。

 

𝗕𝗕是一個流浪的孩子,儘管必須從小就被迫獨立,但他喜歡吵架和打架,熱情而活潑。

 

角色姿勢

姿勢可用於幫助描繪人物的故事或心情。我想像角色A是一個時尚,時尚的人,有點傲慢,而角色B是一個流浪的孩子,堅強但開朗。

 

您如何使自己的姿勢反映您的性格?

 

讓我們看一下:角色A是一位精緻優雅的人。行動線可以幫助我們形像地看到這一點。優雅的姿勢通常又高又直。

 

即使她看起來應該高個子並且筆直,但這並不意味著她的姿勢不需要動感。我在上面有5個姿勢,在右邊添加了一條紅色的動作線,以及其他曲線來顯示身體的流動。微妙,流暢的曲線傳達𝗺𝗼𝘁𝗶𝗼𝗻!

 

相比之下,角色B開朗開朗,因此姿勢必須充滿活力。連續的曲線有助於形成具有良好流動性的姿勢!

 

繪製一些手勢可以為您提供一些選擇,並讓您知道哪種姿勢可能感覺更好,或者比其他姿勢更適合角色。我將在下面選擇兩個,然後稍微調整一下姿勢! (目前仍處於草圖/頭腦風暴階段,請保持開放態度以進行更改〜)

cybernetic增強

控制論的增強可能是網絡朋克世界的最大標誌,主要是因為它描繪了技術和科學發展的巨大飛躍。可以有一些真正的創意來增強身體,因為它們是為了“改善”原始的身體功能!

 

讓我們以手臂為例。如果您在賽博朋克世界中失去了一隻手臂,很可能很容易更換!它的功能是什麼?它是純粹的美學,還是有實際用途?它看起來昂貴還是便宜地組合在一起?設計可以告訴很多有關角色的信息!

 

我們可以利用手臂的現有解剖結構來告知我們如何設計控制論手臂。在下面,我繪製了一些基本形狀,分別代表手臂的骨骼結構和肌肉結構。

 

本質上,我們應該將每個肌肉和骨骼的形狀視為控制論的一部分!

您最終可能會誇大控制論方面的某些方面,例如規模,或者甚至可以引用其他類型的機器來添加其他類型的功能。製作這些設計讓我很開心

我在上面畫的手臂只是一個例子。您甚至可以考慮不僅僅限於人類形式的增強功能!我將在以下這些草圖中給出一些示例:

我將對角色進行一些控制論的增強。一起參考各種機械和解剖結構將對您有很大幫助!

對於字符A,我正在考慮以下關鍵字:𝗦𝗟𝗘𝗘𝗞//𝗦𝗧𝗥𝗘𝗔𝗠𝗟𝗜𝗡𝗘𝗗//𝗦𝗘𝗫𝗬。

 

對於字符B,我正在考慮以下關鍵字:𝗕𝗥𝗔𝗪𝗟𝗘𝗥//𝗕𝗘𝗦𝗘𝗥𝗞//𝗕𝗢𝗟𝗗。

 

記得回想一下你角色的故事。他們從事什麼活動?他們是什麼樣的人?他們的控制論增強如何與他們的個性相適應?

 

您甚至可以考慮某個人,他們堅決反對“增強”自己的身體,並使他們在賽博朋克社會中工作。您的增強功能甚至不必參考人體解剖學,它們在本質上也可以是動物性的或類似武器的。

 

時尚

從更多方面來說,時尚是控制論設計的第一步。時尚可以描繪人物的文化,社會階層和個性。它可能是角色設計的重要部分!

 

賽博朋克流派基於城市環境,因此來自它的許多時尚都將傾向於更現代的風格。我建議查找街頭時尚以獲取靈感。我會列出一些我認為可以適合賽博朋克風格的樣式和配件!

 

-街頭風格

-哥特式(皮革,全黑,窒息,魚網襪,厚底靴)

-朋克(鍊子,尖釘,破爛的衣服,人造皮草,格子花呢)

-高科技服裝(Anorak夾克,工作靴,灰色或黑色,分層)

-奢侈品(徽標,西裝外套,正式,量身定制,有圖案的首飾)

 

-軍事用途(皮帶,皮包,安全帶)

-圖形元素(紋身,版式,裝飾/插圖服裝)

-時尚運動鞋(大而矮胖,裝飾明亮,形狀奇特)

-霓虹燈和發光燈

 

那麼衣服如何反映角色?

 

對於角色A,她是女繼承人,這意味著她的家人有著悠久的血統和傳統。她將傳統時尚與更現代的元素融為一體,所有衣服都圓潤挺直,給人整體整潔的外觀。

 

角色B更加粗暴,她經常打架,所以她的時尚很容易移動和跑動。拳頭大和靴子大,形成了與她較小的身體的對比,加上尖刺,她看起來比她所允許的更加致命!

定型字符

現在我們擁有角色的所有元素,是時候完成並完成所有工作了!我將逐步執行以下步驟:

 

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這是我所做的所有設計改進的地方!草圖中充實了許多細節。確保使您的台詞鬆散自由!

我通常會遮擋人物剪影,因此很容易在CSP上使用剪貼蒙版進行著色。您會看到這些輪廓看起來有多麼不同-一個輪廓更加圓潤,流線型,而另一個則尖銳而狂野!

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儘管賽博朋克美學植根於更多的哥特式和深色系,但更多現代媒體已普及了我個人喜歡使用的更鮮豔的色彩!

 

選擇配色方案也很困難。我從一開始就不太了解顏色,但是將某些形狀保留在單獨的圖層上可以幫助您通過更改色調來確定顏色。

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作為最後的修飾,我添加了另一層並將其設置為[ADD],並在某些區域進行了噴槍處理以獲得發光效果!

介紹

演示經常被忽略以炫耀您的最終角色設計。您可以使用白色背景以外的一些簡單技術來創建更有趣的人物形象。

 

#𝟭

在這裡,我選擇了一種黃色背景色,它取自角色B的著裝顏色,而淺色的花卉圖案取自角色A的著裝圖案!在此階段,我還在兩個字符下方添加了一個陰影塊。

 

盡量保持背景簡單,以免干擾主角!

#𝟮

圖形和文字是一種很好的裝飾元素,它們經常代表著更現代的美學。在這裡,我決定為我的角色命名:花子(A)和鬼子(B)。漢字/日文漢字的圖形質量始終使其外觀設計如此出色!

 

我用鋼筆工具以方塊和圖形的方式畫出了他們的名字。

#𝟯

儘管從技術上講您可以停在最後一個階段,但作為一個有趣的額外操作,我為角色添加了一些色差,以獲取質感,並添加了賽博朋克風格,並為視覺趣味添加了一些十字準線。

 

這是他們最後的榮耀!

最後的話

感謝您閱讀本教程!

 

希望我的過程可以幫助您更周到地考慮角色設計過程,並希望您能製作出很棒的角色!

 

-幸運麒麟

 

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