跳躍👊拳

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けも

けも

此圖片是圖像。不屬於動畫的一部分。

是一個正在孤島上飛翔的女孩!

我將使用關鍵幀對此進行動畫處理

使用“關鍵幀”創建動畫

這是一個依賴關鍵幀而不繪製任何內容的示例

大多數解釋是關於關鍵幀的

 

前作和動畫基於我記得的作品。

我認為相比起來完全不同

我覺得它的光芒更加燦爛

新動畫

電影導出為1280 x 720像素

材質也是1600 x 1600像素,可在同一畫布上創建

將通過將邊距添加到基本尺寸而獲得的值設置為1600px。

幀頻為24,動畫為12秒。

“變換像素插值”設置為“高精度(色彩平均)”

“好”

畫布,時間軸和圖層面板

從這裡開始工作

介紹

在圖層面板中刪除“動畫文件夾”♡

 

這次我不會使用“動畫文件夾”

“設置格尺”

將“網格標尺的原點”設置為“中心”

將“網格設置”的“間隔”設置為200px,將“分割數”設置為(2),然後單擊“確定”。

顯示網格和標尺

 

添加一個“黑色”“固體”層

鎖定圖層,使其不會碰到該圖層

可以將“紙”塗成黑色,但是我敢肯定有些時候您想用白色背景進行檢查。

代表光環的收縮

添加“新矢量層”

 

選擇“形狀”工具的子工具“橢圓”

在工具屬性面板中

選中“從中心開始”

“畫筆大小” 8px

設置“抗鋸齒”等

 

在畫布中心創建一個半徑為400px(直徑800pc)的圓

在圖層屬性面板中

選擇“效果”的“邊界效果”的“邊框”,並將“邊框的厚度”設置為2(px)。

 

“時間線”

單擊“啟用圖層關鍵幀”圖標

為“關鍵幀插值”選擇“要創建的關鍵幀:平滑”

 

選擇“對象工具”

在“時間軸”中選擇“第一層”的第一幀

在“工具屬性面板”的“放大率”的“水平/垂直”中都輸入240。

 

接下來,在“時間軸”中選擇“第1層”的第1 + 7幀。

對於“工具屬性面板”的“放大率”的“水平/垂直”都輸入0。

 

單擊“時間軸”面板左端的“功能曲線編輯模式”。

從左側的項目中選擇“放大”以顯示“ Y”。

編輯“ Y”功能曲線

以相同的方式,調整功能曲線,以便顯示“ X”而隱藏“ Y”。

 

完成後

再次單擊“功能曲線編輯模式”圖標

旋轉十字架的光

在圖層面板中創建“新矢量圖層”

選擇“形狀”工具的子工具“直線”

在“子工具詳細信息”中設置進入/退出

在畫布中心創建一個“垂直” 400px“水平” 200px十字

 

在同一層

選擇“噴槍”工具的子工具“強”

畫筆尺寸360(請關閉壓力設置。由於使用鼠標,我忘記了設置)

設置硬度1和刷子密度50(與子工具的詳細信息相同)

中間刷一個

 

我想使中心更暗些,所以我將畫筆的大小設置為100。

刷在中心

 

將子工具切換到“對象”工具

單擊時間軸上的啟用圖層關鍵幀

選擇時間軸上的(1 + 12)幀

選擇時間軸上的顯示位置(1 + 12)

將工具屬性面板的“放大率”的“水平/垂直”都設置為20

 

選擇時間軸上的顯示位置(1 + 18)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為100

 

選擇時間軸上的顯示位置(1 + 24)

將“工具屬性面板”的“放大倍數”設置為150

 

選擇時間軸上的顯示位置(2 + 21)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為0

 

確保在“圖層”調板中選擇了您正在處理的圖層

單擊圖層面板菜單(面板左上方的三行圖標),然後選擇“創建文件夾並插入圖層”

我認為該層適合文件夾內

 

在時間軸上的此文件夾中選擇(1 + 12)

 

右鍵單擊並選擇“拆分剪輯”

 

在時間軸上最多點擊(1 + 12)細條,然後選擇最多(1 + 12)

右鍵單擊所選的細條,然後從菜單中選擇“刪除”

 

所選的顯示範圍消失

在時間軸上的文件夾中選擇(1 + 12)

單擊啟用層關鍵幀

“添加關鍵幀”

 

在時間軸上的文件夾中選擇(2 + 13)

將工具屬性面板上的“旋轉角度”(Rotation angle)的值設置為450。

 

在圖層面板中添加“新矢量圖層”

就像時間軸上的“圖層文件夾”一樣

在(1 + 12)處,執行“分割剪輯”並“刪除”上一個剪輯。

 

在“形狀”工具的子工具中選擇“橢圓”

創建一個筆刷厚度為(8),距中心半徑為200px(直徑為400PX)的完美圓。

 

單擊啟用層關鍵幀

在時間軸上選擇(1 + 12)

將“工具屬性面板”的“放大倍數”設置為50

 

在時間軸上選擇(1 + 18)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為100

 

在時間軸上選擇(2 + 21)

將“工具屬性面板”的“放大倍數”設置為120

在時間軸上的相同位置

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為0

 

在時間軸上選擇(2 + 7)

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為100

 

這鏈接到“工具屬性”選項板上的“不透明度”數字。

這是到目前為止的GIF動畫

我特別擔心,所以我固定了圖層文件夾的旋轉角度

 

將“旋轉角度”(Rotation angle)值的圖層文件夾中的(1 + 12)設置為-90。

將(2 + 13)的“旋轉角度”更改為360

創建一個爆炸麵具

從結果來看,效果不是很好

在世界上...也被稱為“失敗”

在“圖層”面板中添加“新柵格圖層”

 

在時間軸上單擊(3 + 1)

 

右鍵單擊並從菜單中選擇“分割剪輯”

(3 +1)刪除上一部分

 

選擇形狀工具的子工具“橢圓”

“繪畫顏色”為(白色)

在工具屬性面板上

從“行/填充”左側的圖標中選擇“填充”

選中“從中心開始”

從畫布的中心創建一個橢圓,水平半徑為600,垂直方向為300px(水平直徑為1200,垂直方向為600px)。

 

從“過濾器”菜單的“模糊”中選擇“高斯模糊”。

將“模糊範圍”的值設置為(100)

 

將子工具切換到“對象工具”

單擊時間軸上的啟用圖層關鍵幀

點擊(3 + 1)

在工具屬性面板上

取消選中“放大比例”中的“固定縱橫比”,並將其設置為4.0水平和8.0垂直。

 

在時間軸上單擊(3 + 7)

將工具屬性面板的“放大倍率”設置為25水平和50垂直。

 

在時間軸上單擊(3 + 13)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為30水平和60垂直。

 

在時間軸上單擊(3 + 19)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為100水平和80垂直。

 

在時間軸上單擊(4 + 13)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為200水平和200垂直。

在“圖層”面板中添加“新柵格圖層”

在時間軸上的(3 + 1)

以同樣的方式,“分割剪輯”並“刪除”(3 +1)之前的部分

 

從過濾器菜單的“繪圖”中選擇“佩林噪聲”。

將“比例”設置為(100),將“幅度”設置為(2.00),將“偏移X”設置為(-1000)。

 

時間軸上的“啟用圖層關鍵幀”

將“幀插值”切換為“恆定速度”

 

在時間軸上單擊(3 + 1)

將工具屬性面板的“旋轉角度”設置為(0)

 

在時間軸上單擊(4 + 13)

將工具屬性面板的“旋轉角度”設置為(45)。

 

在“圖層”面板中將圖層的“複合模式”設置為“疊加”

在“圖層”面板中添加“新柵格圖層”

時間軸上(3 +1)的“分割片段”

(3 +1)“刪除”上一部分

 

添加另一個“ Perlin Noise”

從過濾器菜單的“繪圖”中選擇“佩林噪聲”。

將“比例”設置為(100),將“幅度”設置為(2.00),將“偏移X”設置為(1000)。

 

在時間軸上按“啟用圖層關鍵幀”

選擇(3 + 1),然後將工具屬性面板的“旋轉角度”設置為(0)。

 

在時間軸上選擇(4 + 13),然後將“工具屬性”面板上的“旋轉角度”設置為(135)。

 

在圖層面板中將圖層的“複合模式”設置為“疊加”

另外,“剪輯在下層”

添加白色的“固體層”

從圖層菜單的“新圖層”中選擇“純色”

請指定“白色”

 

單擊時間軸上的啟用圖層關鍵幀

選擇(4 + 1)

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為(0)

 

在時間軸上選擇(4 + 13)

將圖層面板的圖層“不透明度”設置回(100)。

將“火焰”放在爆炸的面具上

我將在此爆炸蒙版中創建火焰旋轉的動畫

在“圖層”面板中添加“新柵格圖層”

 

從過濾器菜單的“繪圖”中選擇“佩林噪聲”。

將“比例”設置為100

調整偏移量X和Y以設置數字,以使白色部分位於畫布的中心

在圖中,“ X是-860”和“ Y是300”。

“好”

 

從過濾器菜單的“變換”中選擇“捏”。

嘗試擴大中心

“金額”為-50

將“範圍”設置為“應用於整個範圍”,將“半徑”設置為50,然後單擊“確定”。

 

從過濾器菜單的“變換”中選擇“漩渦”。

“扭曲”為180,“拉動”為4

將“範圍”設置為“指定大小(使用半徑和展平)”

將“半徑”設置為100的“確定”

 

單擊時間軸上的啟用圖層關鍵幀

將“關鍵幀插值”設置為“恆定速度”

在時間軸上單擊(3 + 13)

“添加關鍵幀”

工具屬性面板的“旋轉角度”為0

 

顯示關鍵幀的結尾

 

將工具屬性面板的“旋轉角度”設置為180

 

在時間軸上顯示(3 + 13),然後單擊

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為0

 

單擊時間軸上的(4 + 1)

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為100

 

將圖層的“複合模式”設置為“乘”

創建具有相似漩渦的另一層

在圖層面板中添加“新柵格圖層”

 

從過濾器菜單的“繪圖”中選擇“佩林噪聲”。

將“比例”設置為100

調整偏移量X和Y以設置數字,以使白色部分位於畫布的中心

在圖中,“ X是830”和“ Y是300”。

“好”

 

從過濾器菜單的“變換”中選擇“捏”。

嘗試擴大中心

“金額”為-50

將“範圍”設置為“應用於整個範圍”,將“半徑”設置為50,然後單擊“確定”。

這裡的數字沒有變化

 

從過濾器菜單的“變換”中選擇“漩渦”。

“扭曲”為360,“拉動”為4

將“範圍”設置為“指定大小(使用半徑和展平)”

將“半徑”設置為100的“確定”

 

單擊時間軸上的啟用圖層關鍵幀

單擊(3 + 13)添加關鍵幀

工具屬性面板上的“旋轉角度”保持為0

 

顯示關鍵幀的結尾

單擊最後一幀

在“工具屬性”面板上為“旋轉角度”輸入360

 

在“圖層面板”中將圖層的“複合模式”設置為“疊加”

“剪裁下層”

使用漸變貼圖圖層將此旋流像“火焰”一樣上色

 

從“圖層”菜單中的“新色調校正圖層”中選擇“漸變圖”。

 

在漸變貼圖設置中

通過更改或添加顏色欄下方的節點來創建漸變

 

從左側的節點

將“位置”設置為0,將“指定顏色”設置為(H為350)(S為30)(V為30)

將“位置”設置為20,將“指定顏色”設置為(H為350)(S為60)(V為50)

將“位置”設置為40,將“指定顏色”(水平設置為5)(水平設置為90)(垂直設置為90)

將“位置”設置為60,將“指定顏色”(水平設置為25)(水平設置為90)(垂直設置為100)

將“位置”設置為70,將“指定顏色”(水平設置為50)(水平設置為80)(垂直設置為100)

將“位置”設置為80,將“指定顏色”(水平設置為60)(水平設置為30)(垂直設置為100)

將“位置”(Position)設置為100,將“指定顏色”(Specified color)設置為(H到0)(S到00)(V到100),然後選擇“ OK”。

最後一個是白色

 

在圖層面板中

“將創建的漸變圖圖層與下面的圖層一起剪切”

現在你像爆炸一樣

光的能量從爆炸中溢出

在女孩的“拳打”之前添加更多效果

在圖層面板中添加一個“實體”圖層

只要是明亮的任何顏色都可以使用(顏色幾乎沒有意義)

 

從圖層菜單的“新圖層”中選擇“純色”

(H為270)(S為20)(V為100)“確定”

 

單擊時間軸上的(4 + 1)

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為0

 

在時間軸上單擊(4 + 13)

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為100

 

接下來,在圖層面板中將圖層的“複合模式”設置為“添加”。

 

※※※

在這裡,使用“形狀”工具的“集中線”。

在子工具面板的文件夾標籤中選擇“集中線”

選擇“稀疏集中線”

單擊“稀疏集中線”工具屬性面板右下方的“扳手圖標”,以顯示“子工具詳細信息”面板。

 

在左側選擇類別“ Shape Manipulation”

選中“從中心開始”

 

選擇類別“畫筆大小”

將“畫筆大小”設置為50,選中“干擾”並設置為50

 

選擇類別“繪圖間隔”

檢查“行距(距離)”並設置為60

檢查“干擾”並將其設置為100

取消選中“凝聚力”

 

選擇類別“繪圖位置”

“長度”到1560

取消選中“干擾”

將“參考位置”更改為“中點”

檢查“參考位置的移動”並將其設置為10。

 

選擇類別“抗鋸齒”

將最右邊的“抗鋸齒”設置為“強”

 

選擇類別“校正”並選中“可捕捉”

 

選擇類別“輸入/退出”

“輸入/退出”的“畫筆大小”和“指定方法”的“百分比指定”

選中“輸入”並將其設置為50

設置“稀疏集中線”後,將“繪圖顏色”設置為“黑色”。

從中心拖動到畫布上的對角線邊緣

 

我認為“稀疏集中線”圖層已添加到圖層面板中

照原樣

從“層”菜單中選擇“柵格化”

 

從“過濾器”菜單的“變換”中選擇“漩渦”。

“扭曲”至-90,“拉動”至4

對於“範圍”,設置“指定大小(使用半徑和展平)”,將“半徑”設置為100,然後單擊“確定”。

 

使子工具成為“對象”工具

單擊時間軸上的“啟用圖層關鍵幀”圖標

選擇(4 + 1)添加關鍵幀

 

轉到時間軸的最後一幀

將工具屬性面板的“旋轉角度”設置為180

 

圖層調板中的“剪切到較低層”

使用另一條“稀疏集中線”創建同一圖層

 

使用前面設置的“稀疏集中線”

從畫布的中心拖動到邊緣以添加“稀疏集中線”圖層

 

從“層”菜單中選擇“柵格化”

 

從“過濾器”菜單的“變換”中選擇“漩渦”。

將“扭曲”設置為-180(其他相同)

 

將子工具切換到“對象”工具

在時間軸上按“啟用圖層關鍵幀”圖標

單擊最後一幀

將工具屬性面板的“旋轉角度”設置為-180

(+和-與上一層有區別)

 

單擊時間軸上的(4 + 1)

將工具屬性面板的“旋轉角度”設置為0

 

在圖層面板上按“在下面的圖層上剪切”

這部分的GIF動畫(3 + 12)

我待會再修

跳躍👊拳

現在!

將材質調色板“ 3D繪圖娃娃ver.2(女性)”粘貼到畫布上。

 

單擊3D工程圖下方“對象啟動器”右端的“調整3D工程圖的主體形狀”圖標。

使其更堅固

 

姿勢

跳轉並創建一個“粘鍋”姿勢

 

您可以刪除“輪廓線”或“紋理”的粗細

將“受光源影響”的“方法”更改為“卡通”

在使用“ Manga Perth”等時確定相機的位置。

 

一旦確定了3D圖形的位置

在時間軸上單擊(4 + 24)

按下“啟用圖層關鍵幀”圖標

使“關鍵幀插值”“平滑”

 

在時間軸的(4 + 24),子工具仍為“對象”工具

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為0

 

在時間軸上單擊(5 + 13)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為30

 

在時間軸上單擊(6 + 1)

將“工具屬性”面板上的“放大倍數”設置為33

 

在時間軸上單擊(6 + 13)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為90

 

在時間軸上單擊(7 + 1)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為96

 

在時間軸上單擊(7 + 13)

將工具屬性面板的“放大倍數”設置為500

 

移至時間軸的“最後”

將“工具屬性”面板上的“放大倍數”設置為720

最後,請確保標準尺寸(1280 x 720px)充滿3D繪圖。

在“層”菜單的“新層”下添加“填充”層。

顏色是“黑色”

 

單擊時間軸上的“啟用圖層關鍵幀”圖標

在時間軸上單擊(10 + 1)

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為0

 

單擊時間軸末尾(11 + 24)

將圖層面板中圖層的“不透明度”設置為100

 

最後,在圖層面板中,“剪輯到下層”

 

而已

 

通過單擊圖層名稱左側的[+],可以顯示時間軸的不透明度。

我通常關閉它

跳拳的GIF動畫

由於容量很大,因此背景為“黑色”以減輕重量。

漫漫長路已經走到盡頭

渲染圖

不出所料,渲染需要時間

 

我試圖“分割剪輯”並“刪除”未顯示的部分

我覺得我無法減少渲染時間

我不應該適當地安排時間(可能是一個錯誤)

花了大約十分鐘

並“完成!”

輸出的幀速率為12以減少容量。

我修好了一點

這是一個很長的技巧,但也許會在幾個小時內完成。

關鍵幀很有趣

如果您發現有用的東西,請嘗試模仿它。

 

結束

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