如何創建具有遠見的背景

5,803

ClutchHacker

ClutchHacker

介紹

透視圖是一種用於在二維圖片平面上表示三維圖像的技術。

可以從三個方面進行透視。第一個與物體的大小如何根據距離而減小有關;第二個與顏色的變化方式有關,它們離眼睛的距離越遠。第三個定義了對象應該如何在離對象越遠的地方進行仔細處理。

透視圖可以是一點,兩點或三點透視圖。

步驟1-透視圖元素

透視圖中有兩個主要元素:

•線性透視;涉及空間形狀的組織。

•空中透視;涉及大氣對色調和顏色的影響。

這些元素結合在一起,在二維平面上產生了令人信服的三維幻覺。

 

二維平面由兩個子平面組成;

•圖片平面;這是我們在透視圖上繪製或投影圖像的二維平面,

•地平面;垂直於圖片平面。它是灰色的表面,形狀似乎直立,陰影投射在其上。它從圖片平面的底部開始,一直延伸到地平線。

地平線是觀看者的視線,水平軸是構建透視圖的軸。它用於縮放視野中的對象並使其遠離,這意味著它們的高度均相同並且位於同一平面上,從而使觀看者俱有良好的視覺感覺。

為使“線性透視圖”元素生效,透視圖中使用了構造線。這些行是;

•正交線和

•橫向線

正交線與地平面平行,並從圖片平面向後移動,從而在視線高度上相交。設置從視線後退的矩形平面的不同高度或寬度。消失點是平行線似乎會聚和消失的在視線高度上的點。

另一方面,橫向線與正交線垂直(成直角)。它們與圖片平面平行,並且彼此平行,從而在兩條正交線之間建立了固定的高度或寬度。當矩形從視圖中退去時,它們還形成了矩形的最接近和最遠的邊緣。

第1步-一站式觀點

單點透視圖是使用單個消失點的最簡單的透視圖繪製方法。在此,物體的前後橫向平面始終保持與圖片平面平行。當他們退縮到距離時,只有它們的比例發生變化。

 

要以單點視角繪製圖塊,

創建一個矢量層。

在將地平面和水平線分開的圖片平面上定義視線水平。

轉到“層”菜單>“標尺框架”>“創建透視標尺”。

當出現“創建透視標尺”對話框時,選中“ 1點透視”,然後單擊“確定”。

使用鋼筆工具並繪製在視線高度上相交的四條正交線。

繼續排幹切掉正交線的矩形,並創建一個內部矩形。

在創建單點透視圖的空心塊時,請擦除所有不需要的線條。這些矩形形成橫向線。

添加另一個中間矩形以增加厚度。

添加色調和陰影使其看起來逼真。

繪製一個帶有對角線的Square基座,該對角線定義了圓的直徑。

使用“地物”工具中的直線對角線添加下一個,以關閉透視標尺。

接下來,打開透視標尺圖層,然後使用鋼筆工具完成網格。

仍在圖上,我選擇“橢圓”並選中“縱橫比類型”複選框,然後在tools屬性中打開“指定長度”。

將光標放在網格的邊緣,然後單擊並在對角線上拖動到下一個邊緣。

向下投影正方形邊緣,然後在第一個下面創建另一個正方形。

按照上面的步驟完成網格並構造另一個橢圓。

使用兩條投影線連接兩個橢圓。

清除不需要的投影線以使圓柱體突出。

添加色調和陰影使其看起來逼真。

 

 

步驟2-兩點視角

兩點透視圖使用兩組正交線和兩個消失點繪製對象。

在建立兩點透視圖以繪製框時,我們旋轉後退的正交線的角度,從而使平行線與圖平面不平行,而垂直橫向線仍彼此平行且與地平面成直角繪製。

為避免此類透視圖變得笨拙或極度縮短,我們將第二個消失點放置在圖片框的外部。

為了演示如何在兩點透視圖中繪製對象的步驟與一點類型相似,只是需要遵循標尺的方向。

步驟3-三點視角

顧名思義,三點透視圖使用三組正交線和三個消失點繪製對象。這是透視圖的最複雜形式,在繪製從低或高視線觀看的建築物時最常使用,因為它將用於創建本課程的最終插圖。它自然暗示了高層建築的規模。

在“三點透視”中,在一個點和一個兩點透視中平行的垂直橫向線現在似乎逐漸消失,形成了從地平面產生的第三組正交線,並最終在圖片平面上方的第三個消失點處相遇。另外,當觀看者傾向於向前傾斜他/她的頭部以從視線水平向下看時,圖像平面似乎被設置為一定角度。反之亦然,如果從低視線水平觀看,則線的透視投影過程將相反。

第4步-圓和圓柱的透視

圓和橢圓的透視圖遵循我們用於構造矩形的相同技術。

創建透視圖中的圓和橢圓有兩個步驟:

•首先在平面正方形網格上以計劃形式可視化該圓。網格的每個部分都包含四分之一的圓。

•方格根據透視法則變形。然後,將圓重繪到變形的網格上以創建橢圓。

對於圓柱體,它只是一個圓,從接地平面垂直投影到三個維度,使得勾勒圓柱體的橢圓的寬度都相同。但是,它們的曲線的圓度會隨著它們高於或低於眼睛水平而逐漸增加。如果圓柱體是從圖片平面水平投影的,則形成圓柱體的圓形曲線都具有相同的形狀,但是其比例會隨著從圖片平面向消失點的減小而減小。

要以透視圖繪製圓柱體:

轉到“層”菜單>“標尺-框架”>“使用透視標尺”>“ 3點透視”

使用對象工具調整標尺,然後單擊並按住手柄,以確保第二個和第三個消失點在圖片框之外。

使用鋼筆工具並繪製一個帶有對角線的正方形底座,該對角線定義了遵循標尺方向的圓的直徑。

使用“圖形”工具中的直線添加下一個對角線。這可以在關閉透視標尺的層之後實現,因為要應用的圖形工具在角度和距離上不遵循透視方向。

接下來,打開透視標尺,然後使用鋼筆工具完成網格。

仍在圖形工具上,選擇“橢圓”,選中“寬高比類型”複選框,然後在工具屬性中啟用“指定長度”。

將光標放在網格的邊緣,然後通過單擊並釋放筆或鼠標按鈕,小心地單擊並拖動跨較長的對角線延伸到下一個邊緣。

 

 

結論

總而言之,我們打算使用透視元素的知識和高眼點的三點透視在城市中心繪製幾座建築物。主要配方材料是使用網格系統構建正方形。它在這裡用於顯示類似對象的陣列,例如窗口等,隨著它們向後退,它們會變薄。

此外,除了基本的三點式透視圖之外,還添加了其他標尺,以與某些結構保持一致。

感謝您的收看。

留言

最新

最新官方