如何**真正**理解透視並使用尺規!

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FrostDrive

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觀看影片以獲得完整體驗!

我製作了一個關於這個主題的影片教學,強烈建議觀看影片,因為它深入講解並展示了許多範例!https://youtu.be/q-adA4Qzdk0

 

不過,如果你無法觀看,我也在這篇文章中提供了大部分資訊。

什麼是透視?

我們人類生活在三維宇宙中。但是,當我們繪圖時,我們是在二維空間中工作。

 

那麼有什麼區別呢?

 

這是一個木製積木。在現實生活中,它的邊緣方向完全相同,這稱為平行。

 

我喜歡這樣想,如果邊緣是平行的,那麼它們就是夥伴!

 

 

這是真正重要的理解點。

它們只在現實生活中平行。

 

當我轉動積木時,在我的現實生活中,它們當然仍然是平行的。

 

但是在此2D圖像中,邊緣線不再平行。它們越遠,就越靠近彼此。

如果你繼續繪製它們的方向,最終它們將會交匯於同一點。

 

請記住:PPP

 

平行 (PARALLEL)

夥伴 (PARTNERS)

點 (POINT)

另一個需要記住的事情:地平線(也稱為視線)

地平線,或視線,是圖片中攝影機所在的高度。

 

位於地平線水平的物體,我們會直視它。

任何在地平線以下的物體,我們都會俯視它。

任何在地平線以上的物體,我們都會仰視它。

 

這很容易記住,因為我們向上看天空,向下看地面。

 

這裡我製作了一列細長的矩形。正如我們所見,我們俯視下面的矩形,仰視上面的矩形。

這適用於角色嗎?

是的!即使你正在繪製一個漂浮在白色虛空中的角色,你也應該記住並應用這一點。它會讓你的畫作看起來更紮實!

 

事實上,我很多年都忘記了這一點。這是應用前後我的畫作樣子!

CLIP STUDIO 中的透視尺規

要建立透視尺規,請前往頂部選單。

圖層 -> 尺規框架 -> 建立透視尺規

 

然後會彈出一個視窗,提供 1 點、2 點或 3 點透視的選項。

如果你不確定要選擇哪一個,我建議總是選擇 3 點透視。

 

畫布上會出現線條。藍線是地平線。紫線是匯聚到消失點的線條!在 3 點透視中,有兩個消失點位於地平線上,而最後一個消失點則位於畫布上方。

 

要調整透視尺規中的任何尺規,我們需要選擇「操作」工具。

 

現在,如果你選擇藍色地平線,我們會看到許多點出現。

使用物件工具,我們可以選擇這些點並操縱我們的尺規!

 

你可以向上或向下移動地平線。你也可以選擇消失點來移動它們!

 

為什麼有些消失點在地平線上?它們必須留在那裡嗎?

你家的地板很可能與地面平行,對嗎?

除了山坡上的傾斜房屋,幾乎所有房屋和建築物都與地面平行。

 

地面一直延伸到地平線都可以看見。所以,如果一個消失點位於地平線上,那表示它是用於場景中與地面平行的線條。幸運的是,這幾乎適用於所有建築物!

為什麼有一個消失點在上方?我可以移動它嗎?

上方的消失點是用於我們場景中的垂直線!房屋和建築物也有向上的牆壁!那個消失點就是為它們而設的。

 

 

然而,這個消失點是在地平線上方還是下方很重要!

 

當它在地平線上方時,是用於繪製地平線上方的物體!

 

當它在地平線下方時,是用於繪製地平線下方的物體。

 

 

如果你將這個消失點放置在錯誤的位置,尺規會讓你畫出看起來奇怪、一側較寬的盒子,就像金條一樣。(如以下圖片所示)

 

下一張圖片顯示了一個正確的盒子,其第三個消失點在地平線下方,因為我們正在俯視盒子。

新增與刪除消失點

有時你需要多於 3 個消失點!

 

要新增更多,請前往:

尺規工具 -> 透視尺規 -> 屬性面板 -> 新增消失點

 

然後在畫布上點擊幾下以設定線條的位置。

(不用擔心設定在正確的位置,因為之後可以用物件工具移動它)

要刪除一個消失點,只需使用物件工具右鍵點擊它並選擇刪除。

尺規不再運作了!!!(停用/啟用消失點)

我自己也遇到過這個問題。有時候會不小心停用消失點。

 

檢查消失點線條的顏色。紫色表示開啟。綠色表示關閉。

 

 

要開啟或關閉它,只需點擊圖片中顯示的小菱形。

新增 3D 地面空間

讓我為你展示一個很酷的技巧。

 

前往頂部選單 - 圖層 -> 新增圖層 -> 3D 圖層

 

現在你的畫布上有了 3D 地面!但我們的透視尺規也不再可見了,讓我們來解決這個問題。

 

在我們新的 3D 地面圖層上,有一個紅色的 X。

點擊紅色的 X。(或右鍵點擊 -> 顯示尺規)

現在我們可以看到新的 3D 圖層,並且它與你的透視尺規對齊了!

就這樣了!希望這對你有幫助!

我最後的提示是,不要認為透視只適用於建築物。

透視是我們看待世界的方式,它適用於一切!甚至角色也是如此!

 

所以別忘了它。祝您繪圖愉快!

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