◆不祥之物|指南◆

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YUUTARO

YUUTARO

大家好!歡迎來到這個世界,

【黑暗幻想】!

 

我將帶你去一次有趣的旅行,通過定義我繪製“實體”方式的許多影響,並將它們重新介紹給你!

 

這一次,我們將有一個“畫畫”,我們將一起走過每一步!

準備好?那我們開始吧!

◆ 黑暗幻想≠幻想

它是什麼?我們所說的“黑暗”是什麼意思?

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● 擁有這些負面特徵,可以增加我們習慣於故事的衝擊值

演奏得像一首精心編曲的歌曲。

 

這意味著,在繪製我們的角色時,我們可以故意玩弄

用它們的出現,製造出更大的驚喜。

 

 

◆ 繪畫【恐怖】|概念①|臉

人類本能地在生物和物體中尋找與自己相似的面孔。

 

這種心理傾向是:【bukimi no tani genshou】(engl.'Uncanny Valley')的一部分

 

 

《森的理論》

“近乎人類”的樣子 (80%) ➡ 詭異的感覺

“有點像人類” (50%) ➡ 移情反應

它們仍然是我們認為“正常”的一部分

 

 

由於那些不表現出類似人類特徵的事物/生物,對我們來說似乎令人不安。

例如沒有眼睛或超過兩隻眼睛的東西(如昆蟲)。

 

 

通過將哺乳動物的解剖結構與昆蟲的解剖結構相結合,我們可以創建一個“不全面的解剖結構”。

 

這樣我們就可以自然地給生物一種怪異的感覺。

▼ 哺乳動物與【昆蟲】或【深海生物】的混血兒

導致令人不安的數字。

 

 

 

◆ 繪畫【恐怖】|概念②|解剖學DIS-/HARMONY

我們世界上的任何物體都可以粗略地分解為基本形狀,

如圓圈〇和三角形△。

 

但是,有些形狀序列對我們來說比其他序列更自然。

 

把它們看成 我自己 了

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有多種方法可以使解剖結構不協調,以提供

性格不祥:

 

〚人類恐懼〛

① 疾病

由於多年死於某些疾病,人類大腦訓練自己對疾病跡象過於謹慎。由於這樣做,疾病的最初跡象(如皮膚病)會導致我們不自覺地反應害怕並遠離。

 

② 精神疾病

就像身體疾病一樣,一些精神障礙也會提醒我們要小心。

有一些方法可以展示某人是否處於困境(例如乾草般的頭髮稀薄、疲憊的眼睛、蒼白的皮膚、乾燥的嘴唇等)。與疾病不同,某些精神障礙/狀態對我們來說可能是可怕的,可能是因為我們知道這樣的人可能會表現出非理性,因此我們無法預見他們的行為。

 

③ 靈敏度

人類還有另一個有趣的特徵,這會讓他們感到疼痛,只是看著別人在某些區域被擊中。當身體特別虛弱的部位暴露在外時,似乎會有一種不安的感覺。因此,通過將器官放置在角色身體之外,它可以在我們身上引起這種敏感反應。

◆ 繪畫【恐怖】|概念③|LOVECRAFTIAN實體

一位非常了解①和②點的作者是【H.P.洛夫克拉夫特】。

他的【實體】是如此巨大,如此異類,以至於人類的心智一看到它們就完全嚇壞了。

 

他的文學作品中的表達,例如:“奇怪的完整形狀”確實激發了我思考更抽象的想法。

 

以我的一個這樣的「實體」為例 ➡

它與人眼的認知識別有關。 (【幻覺】)

 

洛夫克拉夫特也著眼於【尺寸】方面。

【尺寸】一個簡單的概念,卻能激發人類對自己的渺小或無助的自然恐懼。因此,我們也應該考慮將【視角】作為一個生物可能出現的可怕程度的一個因素。 (例如廣角框、仰視框)

◆ 繪畫【恐怖】|概念④|帕雷多利亞

人類的行為,讓我們感知・面孔・動物・物體中的人,

實際上沒有。 (例如雲、車燈、地毯...)

■ 你看到的和別人看到的不一樣→ 你看到的就是這樣

不知不覺中已經被你的繪畫風格影響了。

■ 像這樣創作一個Scribble,我們的眼睛自然會尋找“正常”

解剖結構(面部和身體)。但結果會不一樣

對於每個人。

■ 既然已經指出了,應該會突然變得更

顯而易見。

■ 但是,你覺得這個實體的臉在哪裡?

(不看下圖,自己猜)

 

您的猜測是否包含在以下答案中?

無論是有意還是無意,你對什麼是“正常”和什麼不是“正常”的想法總是你角色的一部分。

 

■ 我們也可以用這個方法來做臉,如果你有困難的話

患有「同臉」症候群。

你可以用這個來塑造出奇形怪狀的形狀,適合【黑暗幻想】角色!

 

 

 

◆ 畫圖【恐怖】|過程

以上是我喜歡用的【嚇人】繪圖工具。

【人形】和【怪物】我都用這三個

 

如你所見,我傾向於用凌亂的線條畫【可怕】的圖畫。

這樣做的原因是它添加了“運動”和“扭曲”元素。

想像一下,你正在看一部恐怖電影。

更可怕的是,能看清怪物,

還是只在背景中非常不清楚地看到它?

我想說,絕對是後者!它創造了更多的懸念。

所以,如果你想畫一個實體,像洛夫克拉夫特的實體一樣有影響力,

那麼低能見度可能更不祥!

◆ 黑暗幻想|人物比喻

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【被詛咒的】

被詛咒的騎士,被詛咒的玩偶,被詛咒的孩子,這些類型的角色我們都很熟悉。

 

▼ 在這種情況下,我為角色和他的伙伴添加了一些【巫毒娃娃】功能。

這個不幸的騎士被詛咒慢慢變成了一棵樹。但是為了避免

詛咒越來越強,他又對自己的身體施加了詛咒。

這個詛咒能讓他活得更長,只要他犧牲人。

 

 

來自民間傳說或舊時代信仰的物品,例如:

 

【印章】

【藥材】(辟邪)

 

是暗示你的角色受到什麼樣的詛咒的好方法,或者他們被詛咒了。

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【獸人】

獸人是一個如此普遍的概念,但仍然有一些方法可以將它們個性化。

一種方法是將它們生活環境的結果納入生物的身體。

 

▼ 這裡,這個獸人住在海邊的一個山洞裡,睡在鹽石之中。

因此,它的皮膚變硬並在一些斑點上形成鱗屑。

掛在他脖子上的那艘失事的船讓人懷疑,

這個獸人在離海洋如此近的地方做什麼?

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【狼人】

狼人的樣子已經很受限制了,因為它必須是人形狼。

所以換個角度來說,重新想像這個角色,除了「環境影響」,還有一個概念:【雜種】

 

 

 

◆ 讓我們開始使用這些技巧吧! (畫畫)

⇒ 在你決定要畫什麼類型的生物之後(在我的例子中

龍),決定一個形狀在你的“白層”上重複勾勒

(我選擇 △ 是因為我最初是為了更刺眼的外觀)

 

■ 使用不同的壓力為塗鴉增添立體感。

它可能會為您打開一個全新的角色!

⇒ 完成了嗎?偉大的!如果您仍然無法識別任何內容,請不要擔心!

繼續添加你的形狀。讓你的手腕鬆散地移動以獲得

無意的自然線條。

⇒ 現在我們已經找到了我們角色的粗略輪廓,

我們現在將“塗鴉層”設置為【隱藏】

⇒ 我們還沒有製作藝術線條!在我們做到這一點之前,

我們需要輸入我們的「視覺細節」。

這條龍在講什麼故事?

▼ 這條水龍,靈感來自藍瓶水母,一直在漂浮

直到有一天它被沖上岸,才被發現在海面上

並被人類發現,並決定將其擊倒。

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◆ 謝謝閱讀!

我非常希望這些想法和繪畫方法對您和我一樣有用!

畫【生物】真的很有趣,所以請享受創造你的角色吧!

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