使用[液化工具]繪製漫畫爆炸

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ユキノコ(Yukinoco)

ユキノコ(Yukinoco)

介紹

Clip Studio 的最新更新添加了液化工具。

 

 

 

好像這個工具也可以用在單色圖層上,所以想著可以用在漫畫上,於是嘗試畫了一個爆炸。

這次更像是日記而不是講座,但我會介紹一下過程。

1.設置和爆炸的粗略草圖

這是前景中的虎女轟炸背後的牛的粗略素描。我將對此進行爆炸。

如果你把它想像成許多小爆炸的集合,那麼大爆炸的狀態就很容易理解了。

如果將小爆炸比作奶油泡芙,您可以將大爆炸想像成許多小奶油泡芙從中心噴湧而出。

粗略的草圖就是用這樣的圖像繪製的。

感覺就像一個croquembouche。

從側面看,它看起來像一個圓頂。

2.畫一個爆炸

讓我們畫一個爆炸。

用堅實的形狀和筆觸,我會畫出圓頂般的爆炸火焰。

畫爆炸的訣竅是在燈泡表面畫煙灰。

 

 

如果煙灰很薄,用鋼筆劃一下,讓煙動起來,如果不是劇烈運動,畫一個悶悶的部分就好了。

在沒有繪製任何東西的地方,看起來光線從內部洩漏。

你可以把它想像成在它發光的地方留下白色。

 

這只是一個例子,每個人都有自己的爆炸方式。讓我們找到適合您設計的繪圖方法。

3.【液化工具】的位置和設置

液化工具在顏色混合器旁邊,它有一個指尖或模糊。

如果將[扭曲]設置為[擴展],您將能夠將其轉換為鼓脹感。

 

底部的檢查很慢,所以刪除它。

 

如果移動仍然很重,最好減小畫筆大小或使用鼠標單擊而不是感應筆壓的數位板。

4.使用【液化工具】製作爆炸立體。

之前的爆炸使用【液化工具】的時候,是這個樣子的!

由於爆炸可以以三維方式膨脹,因此您可以輕鬆地調整爆炸,使爆炸以三維方式擴散。

與其什麼都不做,不如去掉爆炸的硬度,你可以感覺到它在移動。

5.繪製越來越多的爆炸

我將通過將它們分成幾層來繪製所有剩餘的爆炸。

畫一個爆炸並扭曲它。

此外,繪製一個爆炸並扭曲它。

這重複了很多次以完成爆炸。

把白色放在純白色之間,

看著整個爆炸的平衡,我把體積縮小了一點,增加了一點氣勢之刺。

由於黑色有點強,所以用白色調畫一條氣勢線,以弱化黑色,加強爆炸的氣勢。

最後,用飛濺刷添加灰塵,爆炸就差不多完成了!

6.繪製碎石並使用[液化工具]將其融合到屏幕中。

我們將進一步用碎石裝飾這個爆炸,使它看起來像它。

 

用碎石刷將碎石散開。

如果你用[液化工具]扭曲它,你可以讓碎石感覺像被爆炸吹散的三維空間。

稍微調整一下整體大小和碎石的位置,給碎石加陰影或者增加太多的扭曲。

 

最後,我在瓦礫上爆炸的發光所產生的陰影上加上了色調,然後我就可以畫出瓦礫了。

7.與地面畫一條集中線

我用手畫了一次地面,然後用【液化工具】將它像魚眼鏡頭一樣融合到屏幕中。

這個工具似乎對繪製背景也很有用。

接下來,向爆炸中心放置一條集中線,

我在背景中添加了漸變,以使其因爆炸而變得更亮。

 

8. 使用【液化工具】調整邊框煙霧。

似乎在[邊界效果]中打開了[邊框]的圖層中也可以使用[液化工具]。

 

接下來,我畫了一個帶有邊緣輪廓的白煙效果,這樣我就可以感受到爆炸和空間。

 

使用【液化工具】,您可以像這樣微調煙霧的形狀。

請參閱之前的邊框技巧提示。隨著【液化工具】的出現,它似乎更適用了。

9.使用[色差]濾鏡繪製運動模糊

插件商店最近添加了一個新的色差濾鏡。

這個濾鏡原本是用來產生色偏的濾鏡,但我想用它來代替運動模糊,因為它可以獲得像振動模糊這樣的線條。

嘗試複製一層碎石,將其磨平,將其組合成單一顏色層,然後應用色差濾鏡。將過濾器的中心 [紅十字] 與爆炸的中心對齊。

 

此外,使用[模糊]濾鏡中的[輻射模糊]進行模糊和色調。

我能夠讓它感覺像運動模糊。這似乎對錶達震驚很有用!

10.用變形工具調整整個爆炸

整個爆炸感覺有點僵硬,所以我用【液化工具】給它充氣。

很容易陷入細節中而失去對整體運動和形狀平衡的跟踪,但是使用此工具您可以在以後輕鬆調整整個效果,因此您可以專注於繪製細節。能夠。

 

 

 

11.添加爆炸的發光

最後,我不覺得它在發光,所以我用白色調畫光。

濾鏡的光芒四射的虛化讓人感覺像是在發光,爆炸就完成了!

 

12.爆炸的著色

讓我們為最終獎金的爆炸上色。

 

作為初步準備,去除色調並乘以灰色,然後將所有圖層合併為一個。此外,熟悉高斯模糊和輻射模糊。

我在[圖層]菜單中的[新建色調校正圖層]中做了一個[漸變貼圖],從漸變組中選擇了一組我最喜歡的日落,並將高光調整為一點白色。

 

【漸變圖】是一種根據亮度分配顏色的色調校正圖層,是給單色圖片添加顏色的方法之一。

 

最後,使用色調校正層的色彩平衡調整色調,

此外,色差濾鏡始終營造出類似運動模糊的效果。

使用 [對比度] 濾鏡增加亮度和暗度。

稍微改變碎石的顏色,你就完成了!

這就是使用新的扭曲工具繪製爆炸的方法。

 

如果您不想手繪爆炸,請為爆炸尋找畫筆並嘗試[液化工具]!

如何用作獎勵角色

[液化工具]不僅可以用於效果,還可以用於繪製其他角色。

在調整粗略草圖時也很有用

通過將其包含在選擇範圍內,可以部分使用它。

調整尾巴上的老虎圖案,

調整漁網緊身衣也很方便。

我相信還有很多其他方法可以使用它。

 

然而,在實際的漫畫中,這些漁網緊身衣和服裝圖案的色調通常保持原樣,不會沿著實體變形。除非在節目場景中圖案或紋理色調非常接近相機,否則如果將漫畫平放而不變形,則更容易看到漫畫的整個畫面。這被認為是因為漫畫的畫面是由線條和平面構成的三維效果的變形藝術,與實際三維形狀相匹配的變形與此屬性相矛盾。

此工具很有用,但最好記住,為了屏幕可見性,您不使用某些選項。

在最後

 

我嘗試了所有我想出的方法。

它是一個剛剛添加的工具,所以我認為還有很多隱藏的用途。我希望每個人都嘗試各種事情,以找到一個好的使用它的方法。

 

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