如何繪製機甲戰鬥角色

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ALYEK

ALYEK

嘿!

我真的很喜歡畫機械,所以我想我會分享我畫它的過程,以及一些改進它的技巧!

關節

首先第一件事,

您需要做的是嘗試了解關節的工作原理。

它們在你身體的任何地方都可以移動。

如果你想讓你的機械圖紙看起來更好,你需要掌握它們是如何工作的。

這是迄今為止我在機械中看到的最常用的關節。

 

請花時間了解它們的操作方式以及它們如何允許輪換。

練習繪製關節非常重要,因為它們會讓你的機械設計看起來更可信。

一旦你習慣了繪製關節,你就會明白如何使用它們來旋轉腿、手臂和各種東西。

另外,請確保在繪製機甲時使用參考。

這是相當複雜的,如果你沒有基礎知識,即興創作是行不通的,你最終只會得到不正確的圖紙。

一旦您對關節感到滿意,您就可以在它們上面選擇您想要的材料,或者您根本無法覆蓋它們,這取決於您!

形狀

您還需要對繪製機械的形狀有很好的理解。

由於機甲主要由幾何形狀製成。

如果您希望繪製機械更容易,我建議您練習透視繪製形狀並修改它們。

 

添加、刪除和更改上圖形狀的部分,並嘗試柔化立方體等的邊緣。

練習真的很有趣。

還要記住,在繪製機甲時,您需要使形狀適應其他形狀以使它們一起工作。

在這裡,您可以看到如何修改某些形狀(在這種情況下為矩形和圓柱體)以適應和適應其他形狀。

如果您將人體也可視化為原始形狀,也會更容易。

將形狀與關節相結合,並嘗試創建以某種方式旋轉的各種對象。

這將幫助您在繪製機械時更加舒適。

過程

所以現在,這就是我如何畫機甲套裝。

你不必這樣畫,但如果你不知道從哪裡開始,希望這可以指導你。

通常我首先勾勒出我想要形狀看起來像什麼的模糊概念。

然後,如果我願意,我可以畫出人體的形狀。我並不總是畫它們,但如果你剛開始接觸機甲,我建議你這樣做。

當您開始繪製西裝時,它將幫助您保持正確的道路。

 

很容易迷路,如果你不清楚人體在哪裡,你可能會開始弄亂視角和比例。

然後開始畫西裝的大致形狀。

從這裡開始,您將開始修改我之前展示的形狀,因此重要的是您不要跳過對形狀的練習。

然後開始添加你的西裝的細節。

看看這個參考!

然後排好隊就大功告成了!

如果您不想迷路,我還建議您使用透視網格進行繪製。

在你更多地練習機甲之後,你可以跳過繪製身體原始形狀的部分,直接從整體機甲造型開始,然後從那裡繪製所有細節

這是我做的那種草圖,然後我在另一層上添加所有細節。

一口氣畫出來是可能的,但需要大量的練習,例如像金正基這樣的藝術家就可以做到。

讓我們多練習,這樣我們才能達到這個水平!^^

感謝您的閱讀!

謝謝閱讀!

我希望這能幫助你進入機甲!

我真的很喜歡畫它,所以我希望你從現在開始也這樣做。

 

如果你想看更多我的作品,歡迎你來到我的 Instagram 頁面:

回頭見! 💗

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