使用液化工具的 6 種方法

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Cyfuko

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介紹 :

大家好,在本教程中,我將討論剪輯工作室繪畫的新功能,即“LIQUIFY TOOL”。首先,我將討論液化工具、可用的不同模式,然後我將繼續討論我們可以充分利用液化工具的 6 種不同方法,讓我們開始吧。

 

[注意:確保您擁有 CLIP STUDIO PAINT 的最新更新版本,否則您將無法訪問 LIQUIFY 工具]

觀看視頻以獲得更好的視覺解釋。

什麼是液化工具?

液化允許您扭曲圖像的某些部分並通過簡單地用筆對其進行跟踪來操縱它們。基本上,它允許您通過使用推動和旋轉等模式來糾正和更改您的插圖,而無需重新繪製或降低質量。這使它成為一個強大的工具。

液化工具的位置:您可以在工具面板的混合工具下找到液化子工具。

如果需要,您可以將其拖動並添加到工具面板以便於訪問

 

 

液化模式:

在 csp 中,我們提供了 7 種液化模式,可以在 tool 屬性下訪問

 

  • 擴張

  • 向左推

-向右推

  • 順時針旋轉

  • 逆時針旋轉

 

--------Push 將使跟踪區域變形,並在您的筆劃方向上移動您的像素。畫筆的尺寸越大,您移動的像素就越多。

 

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EXPAND 將周圍區域推離筆劃,使其向外擴展,從而產生膨脹效果。

PINCH 將圖片縮小或吸向畫筆中心

 

[注意] expand 和 pinch 是對應的,所以當你使用 expand 時,你可以點擊“alt”鍵,你的畫筆會切換到 pinch。

--------------------------------------這些功能將像素相對於所選工具的方向向左或向右移動。同樣,由於這兩個是對應的,您可以使用“alt”鍵在它們之間切換

 

-------------------------------------------------- -----------------TWIRL 扭曲像素並在順時針和逆時針方向創建螺旋效果。您可以使用“alt”鍵在它們之間切換。

液化工具特性:

 

在液化性能方面,我們可以調整尺寸、強度和硬度

 

 

1. SIZE : 使用這個我們可以調整畫筆的大小

 

2、強度:強度越低液化筆效果越差,強度越高效果越強。

3. HARDNESS:當數值低時,我們會得到更平滑的效果,效果更傾向於中心,當數值高時,目標在刷子周圍,效果更清晰。

 

 

4. 僅參考編輯區域:啟用後,您可以更準確地使用液化筆,特別是在處理大圖像時僅當您有較大的圖像要操作並在小操作期間避免它時。

 

 

[注意] 如果找不到“僅參考編輯區域”選項。

 

  • 單擊工具屬性下可用的“設置”選項。

  • 將出現一個“子工具詳細信息”對話框。

  • 在液化選項下,啟用“僅參考編輯區域”選項上的眼睛圖標。

 

現在該選項將出現在您的工具屬性上。

-------------------------------------------------- -----------------------------------------[筆記 ]

  • 我們可以在對稱尺上使用液化工具,給我們很多特權,使過程更容易。

 

  • 我們不能在矢量層上使用液化工具。

-------------------------------------------------- --------------------------------------現在我已經討論了液化工具,讓我們繼續討論我們可以使用它們的不同方式。

1. 改變面部表情:

使用液化推送我們可以改變一個已經繪製的角色的面部表情。因此,我將向您展示我們如何做到這一點。首先,我將製作圖像的副本,以便我們可以保留原件

 

這裡的角色看起來很呆板,所以我想改變她的表情。為此,我將使用推動液化筆。在執行此操作時,請確保筆的大小不要太大,以免干擾面部的其他區域,或使用選擇工具,以便您可以選擇一個區域並對其進行操作,而不會干擾其他區域。我也會用液化筆對我的眼睛進行一些改變,以創造一個快樂的表情。

 

結果 :

 

現在你可以看到角色的表情看起來更開朗了。我們可以用它創建許多其他有趣的表達式,所以一定要親自嘗試一下。

 

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2. 動態姿勢:

這是我漫畫中的一個面板,如果你看一下角色的姿勢,它很好,但我們可以使用液化工具使它變得更好,我們可以從背景中強調前景並製作動態姿勢

 

為此,我將首先禁用另一層並僅複製字符層。我將在這裡使用 EXPAND 和 PINCH 液化工具。

使用 expand 我將增加最靠近觀察者眼睛的區域的大小,即腿部區域,並捏緊最靠近消失點的區域,即上半身。這會通過快速改變主題的比例來產生透視錯覺

 

現在,如果我們查看液化圖像,姿勢看起來比以前更好

 

3. 元素

使用 twirl 液化工具,我們可以創建自己的獨特元素,可用於您的幻想藝術品。

首先使用鋼筆在畫布上創建一個隨機形狀,現在使用 TWIRL 液化工具我們可以操縱它的形狀。在這裡,為了增強它的形狀,我在順時針旋轉和逆時針旋轉之間前後移動,並創造出這樣的獨特元素。您可以將其用於您的幻想角色的漫畫

 

結果:

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4. 反思:

您可以使用推動液化工具在水面上創建反射效果。對於該副本,將您的插圖倒置粘貼,現在只需使用推動液化工具,我將推動插圖的邊緣,創建此波浪形圖案以指示水流。我將在整個插圖周圍重複此過程。最後,我要畫一些亮點。這就是我創建水面反射的方式。

 

結果 :

 

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5. 圖案

使用液化工具,我們可以創建可用於角色背景的有趣圖案。為此,我將首先在畫布上簡單地繪製隨機形狀,然後使用 EXPAND 液化工具,我將繼續將其固定在一個地方(如果將其強度調整為 90-100,效果會更好)和它會自動創建這種有趣的形狀。我也會在其他領域重複這個過程。不僅擴展,而且其他模式也創造有趣的模式,所以一定要嘗試一下。

 

結果 :

 

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6.動畫:

使用液化我們可以做非常簡單的動畫像這樣。我們將使用液化筆並進行這些動作,而不是繪製每一幀。即使你對動畫一無所知,你仍然可以做到這一點。

 

準備。 :

 

  • 我們需要一個插圖,我們將頭髮和臉分成不同的圖層。

  • 現在我們將創建一個具有 15 幀速率和 24 播放時間的新動畫文件。

  • 複製粘貼頭髮和皮膚層

 

動畫片 :

首先,我將為頭髮設置動畫。

  • 在動畫文件夾中,創建新圖層並將頭髮粘貼到每個圖層上。

 

  • 創建一個新的動畫文件夾,我們將在其中繪製頭髮運動的粗略動畫。

 

  • 現在使用粗略的動畫文件夾作為指導線,我們可以開始使用液化推筆推頭髮。

-我在其他層重複相同的過程。 (注意)確保你在推動後的空白處填充顏色。

 

這樣我們就可以為頭髮設置動畫了。

  • 對於眼睛,我將首先複製皮膚層並擦除眼球區域。

 

 

現在我創建一個新的動畫文件夾並在每一層上粘貼沒有眼睛層的臉

  • 最後使用液化推動工具,我將推動眼睛產生運動。

  • 在其他層重複相同的過程

 

最後結果 :

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教程就是這樣,感謝您閱讀希望這對您有所幫助

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