使用 Clip Studio Paint 創建人造皮革紋理效果
抱歉,如果縮略圖是英文但自定義;)
我曾多次考慮是否製作這個視頻,但我決定這樣做是為了消磨閒暇。
順便說一句,我提到了 SakimiChan,因為他的畫真的讓我著迷並啟發了我給你留下這個關於如何製作合成皮革的教程,與 Sakimi 的畫法非常相似,但不是完全一樣,所以你一直警告。
我希望這個對你有用。
隨意問你是否想要:)
事不宜遲,讓我們開始吧:
1.- 創建一個新文件
2.- 在填充工具的幫助下添加您選擇的基色(在這一個中,幾乎如果您想嘗試,您可以使用黑色)。
(在我標記第 3 步之前,需要強調的是,您不一定要為燈光添加另一層,但在同一個黑色層內也有效)
3.-我們使用Airbrush->Soft工具來添加燈光,燈光的水平和方向必須足以執行此操作。
如果您發現使用上述相同工具的亮度太明顯,您也可以將其稍微變暗。
4.-現在對於起皺的部分,我們將再次使用噴槍,但水平方向,稍後我們將了解原因
5.- 之後,當織物起皺並適應身體時,按下液化按鈕以創建以下效果,在這種情況下,當我們繪製角色的衣服時在胸部(僅作為示例)
6.- 要創建織物的輕微粗糙紋理,我們必須再次使用噴漆,但這次使用噪波類型,僅使用黑白顏色,我們將獲得以下效果:
您是否改變主意要選擇穿什麼顏色?這是一個技巧
7.-(額外)我們使用填充工具使用首選顏色和另一個單獨的圖層(這次是一個獨立的圖層)我們正常填充它並進入組合模式最後我們可以選擇使所選顏色脫穎而出的那個.
如果您喜歡本教程或有任何疑問,可以在下方或下方出現的視頻中留下您的評論,以便 YouTube 善待我並認可我的工作,稍後再見!
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