如何畫可愛的人物

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llorrai_ne

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我們認為什麼可愛,為什麼?

從進化的角度來看,可愛通過鼓勵我們愛他們並小心撫養他們來確保我們年輕人的生存。這就是為什麼我們覺得有必要保護和擁抱可愛的東西,比如小狗和嬰兒。

但究竟是什麼讓東西變得可愛呢?可愛的東西有什麼共同點?

我建議打開您的搜索引擎並查看一些小動物。有什麼相似之處?

 

與身體其他部位相比,典型特徵是大眼睛、小鼻子和嘴巴、大額頭和大頭。還有一般圓潤的特徵,如胖乎乎的臉頰以及柔軟、蓬鬆的質地。

形狀和比例規則

現在,讓我們來看看形狀和它們的關聯,以及我們如何將它們轉化為我們的插圖。

三個基本形狀(如您在上面看到的)都具有不同的“含義”並與某些屬性相關聯。正方形通常象徵力量和穩定,三角形象徵敏捷和侵略,而圓圈代表友好和純真。

如果您需要一個可愛角色的基本形狀,這裡顯而易見的選擇是圓形,但可以隨意玩轉各種不同的形狀!不要只堅持基本的形狀 - 給他們一些個性!

讓我們繼續討論比例。這是鮑比(我朋友的貓),我認為他很可愛:

我們將使用他可愛的小貓臉來設置一些比例準則,使用他的額頭進行近似測量。

如您所見,他的臉是前額大小的 2 2/3 倍,他的眼睛正好位於頭部中間,大約是前額大小的一半。嘴和鼻子在他臉的最低2/3處。

讓我們在一條小龍身上試試這些測量值!

現在這當然只是一個粗略的草圖,但你明白了要點!

 

另一個提示:當你從側面畫出你的小可愛時,讓前額稍微突出一點是個好主意,當然,多少取決於你。

很好,所以這已經是一個很好的結果,但我們仍然可以增強它的可愛性並賦予它更多個性。

 

那麼,我們如何讓它更可愛呢?這很容易,我們將比例推向極致:

我們可以添加更大的眼睛,通過將它們放在臉的下半部分並縮小或擠壓其餘的特徵來使頭部看起來更大。不過不要拘泥於基本形狀 - 為你的生物或角色添加一些大耳朵、胖乎乎的臉頰、一些額外的浮腫和/或無辜的姿勢,然後vois-là!可愛的!

 

不要忘記柔化尖角以獲得特別無辜的外觀。

如何應用我們到目前為止所涵蓋的內容

我們通常在可愛的角色中所追求的被奧地利動物學家康拉德洛倫茨稱為“Kindchenschema”(字面意思是兒童示意圖)。一個詞來描述我們到目前為止所討論的內容。

 

現在讓我們在此基礎上做一個插圖!

我將向您展示我是如何處理這篇文章的頭部插圖的。

當我勾勒出一個可愛的角色時,我確保專注於(大部分)清晰的輪廓,已經使用圓圈作為它們的比例和輪廓的基礎。正如你所看到的,形狀都是相當圓的。

一個天真的,甚至可能是笨拙的姿勢增加了可愛的整體形象。

 

與第一個非常粗略的草圖相比,我放大了頭部,使其與身體大小差不多,並增加了一些其他形狀,比如尾巴和腳。

我用輪廓平滑了三角形的角。我確保輪廓保持非常平滑和穩定,幾乎沒有錐度。我什至試圖擦除線條相交的一些較尖的角。

我建議你給你的輪廓上色。它通常使繪圖更加連貫。我在這裡使用了較深的底色,但可以根據需要嘗試不同的顏色!

 

 

建立輪廓後為輪廓著色的一種簡單方法是通過簡單地單擊下面看到的圖標為輪廓層打開 alpha 鎖定。您會在圖層窗口的右上角找到它。

 

Alpha-Lock 允許您僅在此圖層上操作之前已經繪製的區域。

在這種情況下,我可以根據需要重新著色輪廓。

我認為在可愛的插圖中使用柔和的顏色是個好主意,但顯然這個選擇完全取決於你!

我沒有在這裡給背景添加輪廓,因為我覺得它會引起很多關注。

獲得柔和陰影外觀的一個簡單工具是噴槍筆。使用橡皮擦在您需要的地方添加一些鋒利的邊緣。不要使用黑色或灰色作為陰影顏色,這會使你的顏色看起來很渾濁——我建議使用紫色或藍色。然後將陰影層設置為乘法並降低不透明度。像這樣你可以避免強烈的對比,我個人想在這幅插圖中尋找柔和的外觀。

 

圖層模式默認顯示“正常”,旁邊的滑塊更改所選圖層的不透明度。您將在圖層窗口的頂部找到這些。

有了這個,我們就完成了!

 

我希望您發現本教程很有用並學到了一些新東西。

 

快樂創作!

這是我用這種方法製作的另一條可愛的龍。隨意使用龍作為參考! <3

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