9.效果

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這一回是效果的作畫。

加入照明的效果來表現出角色的存在感。

 

[1]圖層蒙版

首先,新建效果用的圖層資料夾。命名為「ef」。

 

用和第2回相同的方法來以線稿建立選擇範圍,用[圖層]面板→[建立圖層蒙版]作為蒙版來追加。

 

[2]因景深而生的朦朧

在「ef」圖層資料夾中建立新圖層,將圖層模式設定為[實光]。

在這個圖層內以濃水藍塗畫在景色深處或腿、身體弧度上。

 

加上了容易看清的顏色,但這樣一來水藍會太過強烈,使用[編輯]選單→[色調補償]→[色相・彩度・明度]來降低彩度、提高明度。

這樣深處的景物應該就像是覆上一層霧般看起來有點朦朧了。

 

[3]半逆光

接著要繪製半逆光。

所謂半逆光,指的是光由背面照來(逆光)的這種狀況下,會間接散出,強調人物輪廓的這種光線。

 

①在繪有反射光的「bg」圖層上,建立混合模式為[普通]的圖層,把半逆光畫在上面。

 

如果像是描繪輪廓一樣細細畫上的話,畫面反而會變得繁瑣,所以要好好決定該畫的部分。

 

按下圖的樣子畫上去了。

 

另外,還要再畫另一層別的顏色的半逆光。

建立新圖層,用和後方照明同樣色系的顏色來塗。

 

用第1層的半逆光製作全白的強光,第2層的光則讓檸檬色模糊地滲出,製造細微的差異。

 

貓也一樣建立「ef」資料夾來加上效果。

 

角色的作業到這邊基本上就結束了,下一回要完成背景。

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