如何在 Clip Studio PAINT 中為角色製作動畫(簡單易學)
您好!在這篇文章中,我將教您如何在 Clip Studio PAINT 中為角色製作動畫,這將是一個非常簡單的動畫,您也可以輕鬆完成。
無論您擁有 PRO 版還是 EX 版,都可以製作這個動畫。
我們將製作的內容:
如您所見,這將是一個非常簡單的動畫,以便您也能激發為自己的角色製作動畫的動力,從我將在以下影片中教您的這種簡單動畫開始:
教學:如何在 Clip Studio PAINT 中為角色製作動畫
請記得開啟您語言的字幕,您一定會找到的。
教學步驟:
現在我們將透過圖片進行回顧。
1. 建立動畫專案
前往「檔案」-「新建」。選擇最後一個選項,「動畫」選項。並遵守我在下圖中顯示的尺寸:
2. 設定動畫專案
建立動畫專案時,預設會建立一個包含一個動畫賽璐珞的動畫資料夾。我們將刪除這個資料夾,因為我將向您展示一種在 Clip Studio PAINT 中處理動畫賽璐珞的絕佳方法。
現在我們前往時間軸並建立一個新的動畫資料夾
在圖層面板中更改動畫資料夾的名稱,並在其內部建立一個新的圖層資料夾。
然後在這個圖層資料夾中建立以下圖層:
COLORLINE
LINE
LIGHT
SHADING
BASECOLOR
SKETCH
建立所有圖層後,我們將前往時間軸啟用「指定賽璐珞至影格」選項。
在彈出的視窗中,選擇繪圖 1,然後點擊「確定」。
3. 儲存專案
在頂部的圖示中,我們可以將專案儲存到我們電腦中任何我們想要的資料夾。
4. 動畫草稿
選取「草稿」圖層,並繪製我們簡單動畫的第一個關鍵姿勢。
然後前往時間軸,到第 10 影格並建立一個新的動畫賽璐珞。
建立新的動畫賽璐珞時,它會保留之前建立的每個圖層和名稱,這很棒,因為它為我們節省了大量時間。
我們可以啟用洋蔥皮功能來查看前一個繪圖,以便在建立第二個關鍵姿勢時作為參考。
我們在第 10 影格處有關鍵姿勢 2。
然後在第 6 影格建立分解圖。啟用洋蔥皮功能可以讓我們看到前一個和後一個繪圖,以便以最佳方式製作此繪圖。
前往第 4 影格建立一個中間繪圖,啟用洋蔥皮功能將使此繪圖更容易完成。
最後,前往第 23 影格並啟用「指定賽璐珞至影格」,然後選擇繪圖 4,這樣就形成了一個動畫循環。
儘管不一定需要看起來像一個動畫循環,但在時間軸的這個位置添加這個繪圖將會很有用。
5. 動畫草稿
這是一個簡單但看起來很棒的動畫
6. 清理動畫
現在我們將選擇所有繪圖中名為「草稿」的每個圖層,並啟用:「更改圖層顏色」
並將不透明度降至 25%
選取名為「LINE」的圖層,它是一個向量圖層。然後選擇「鋼筆」工具。
然後在「輔助工具」中選擇「紋理筆」,尺寸設定為 10 或 20。然後繪製動畫中每個繪圖的線條。
這樣我們的動畫就完全清晰了。簡單但很棒!
7. 動畫顏色
在 Clip Studio PAINT 中,我們可以使用調色板,其中許多可以在 Clip Studio PAINT Assets 中找到。
其中一個我非常推薦您使用的是以下這個:
選擇一個顏色,然後使用「填充」工具為我們角色的每個繪圖上色。
但在那之前,我們必須確保選取了「參考其他圖層」選項,以便更好地著色。這是在「輔助工具」中啟用的。
選取相應的圖層,在本例中是「BASE COLOR」圖層,然後只需單擊即可為動畫中的每個繪圖上色。
有時會有一些非常小的未上色區域,我們可以用鋼筆工具進行修正。
8. 動畫陰影
現在我們將選擇動畫中每個繪圖的「Shading」圖層,為我們的角色繪製陰影。
9. 動畫光澤
選取「LIGHT」圖層並添加一些簡單的光澤。
10. 動畫背景
對於背景,我們將使用 Clip Studio PAINT 中的其中一個素材,無論是預設的還是從 Clip Studio PAINT Assets 下載的。
將其拖曳到工作區。
11. 2D 相機
前往「動畫」選單 - 「新動畫圖層」- 「2D 動畫資料夾」
使用「操作」工具重新構圖我們的相機。
為了讓我們的相機運作,它內部必須有元素,為此,我們將所有動畫圖層放入相機圖層中。
12. 匯出動畫
前往「檔案」-「匯出動畫」-「影片」
為它命名
非常重要,我們必須啟用:「套用 2D 相機效果」
然後將我們的動畫匯出為影片。如果您想將動畫匯出為 GIF 動畫,操作非常相似,我們來看看吧!
13. 最終動畫和結論
如您所見,我們已經學會了簡單動畫的整個製作過程,希望這能激勵您為自己的角色製作動畫。
我總是建議從簡單的事情開始,這篇文章一定會幫助到您 :)
下一個技巧見!
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