1. Konfiguration

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Dies ist meine fertige Illustration.

 

Künstlerprofil: ⑪ (Toichi)

Ich zeichne hauptsächlich Buchillustrationen und erstelle Character Designs. Abgesehen von Menschen, zeichne ich auch gerne Landschaftsbilder. Ich gehe oft reisen, um Materialien zu sammeln.

 

[1] Vorbereitung des Arbeitsbereichs

Da ich eine große Leinwand verwenden möchte, blende ich alle Fenster aus, die ich nicht so oft benutze.

Die [Tool] Palette platziere ich auf der rechten Seite, damit ich meine Hand nicht dauernd nach links und rechts bewegen muss, wenn ich zwischen den Tools wechsle.

 

Hinweis:

<Paletten ein-/ausblenden>

Klicken Sie oben auf das [Fenster] Menü, um eine Liste aller verfügbaren Paletten anzuzeigen. Hier können Sie Ihre Paletten beliebig ein- oder ausblenden. Blenden Sie eine Palette ein, indem Sie auf ihren Namen klicken. Für diese wird dann ein Häkchen angezeigt. Klicken Sie erneut, um die Palette auszublenden.

 

<Paletten verschieben>

Sie können Paletten verschieben, indem Sie sie ziehen. Sie können eine Palette entweder einzeln an eine beliebige Stelle platzieren, oder Sie verschieben sie innerhalb des Palettendocks nach unten, links oder rechts.

 

[2] Tastaturbefehle & Auto-Actions einstellen

Häufig verwendeten Funktionen und Vorgängen weise ich Tastaturbefehle zu, indem ich im [Datei] Menü > [Tastaturbefehlseinstellungen] wähle.

 

Als ich mit dem digitalen Zeichnen angefangen habe, verwendete ich noch keine Tastaturbefehle. Aber als sich mit der Zeit herauskristallisiert hat, welche Tools ich am meisten benutze, wurde es lästig, sie jedes Mal über das Menü auszuwählen. Ich habe deshalb die Tastaturbefehle einmal ausprobiert, und ich war so beeindruckt, wie viel schneller und bequemer sie sind, dass ich sie jetzt immer benutze.

 

In den letzten Jahren habe ich immer häufiger verschiedene nützliche Software-Funktionen ausprobiert, wodurch die Anzahl meiner selbst erstellten Tastaturbefehle zugenommen hat.

 

Meine verwendeten Tastaturbefehle sind wie folgt.

 

· [Bearbeiten] Menü

[Fläche füllen]: Umschalt + F5

[Farbkorrektur] > [Tonwertkorrektur]: Strg + L

[Farbkorrektur] > [Rasterkurve]: Strg + M

 

· [Ebenen] Menü

[Neue Korrekturebene] > [Farbton/Sättigung/Luminanz]: Strg + /

[Neue Korrekturebene] > [Tonwertkorrektur]: Strg + [

[Neue Korrekturebene] > [Rasterkurve]: Strg + ]

[Neue Korrekturebene] > [Farbbalance]: Strg + .

[Ebeneneinstellungen] > [Schnittmaske zur Ebene darunter]: Strg + G

 

· [Ansicht] Menü

[Drehen/Umkehren] > [Horizontal spiegeln]: Strg + Umschalt + 1

[Drehen/Umkehren] > [Vertikal spiegeln]: Strg + Alt + 0

[Einzoomen]: Strg + Q

[Auszoomen]: Strg + W

 

· Tools

 

· Auto-Actions

Hinweis: [Schnittmaskenordner erstellen] ist eine Auto-Action, die eine Ebene mit einer Schnittmaske zur ausgewählten Ebene erstellt, sodass Sie nicht außerhalb des gezeichneten Bereichs malen können.

 

Für diese Illustration verwende ich nur die beiden Auto-Actions aus den Standardeinstellungen [Schnittmaskenordner erstellen] und [Auswahl um 1 Pixel erweitern und füllen]. Manchmal registriere ich aber auch weitere Auto-Actions, um meine Effizienz zu erhöhen.

 

Hinweis: Eine Auto-Action ist eine Funktion, die automatisch mehrere registrierte Vorgänge hintereinander ausführt. Weitere Informationen finden Sie im folgenden Artikel.

 

[3] Ebenenerstellung/Vorgehensweise beim Zeichnen

Mein Ziel ist es, einfach anpassbare, leicht verständliche und übersichtliche Bilddaten zu erstellen.

 

Ich habe damals Bilder von anderen Leuten bearbeitet und war immer sehr dankbar, wenn ein Bild in seine Einzelteile unterteilt war, und die Daten gut organisiert waren. Seitdem versuche ich ebenfalls Bilddaten zu erstellen, die für andere Leute leicht verständlich sind.

 

Eine übersichtliche Datei macht es auch für mich viel einfacher, falls ich in späteren Phasen plötzlich Anpassungen vornehmen muss.

 

 

 

■ Fläche füllen & Ebenenmasken

 

Wenn ich Menschen zeichne, male ich meistens auf einer Ebene, die vollständig mit einer Farbe gefüllt ist, und für die ich eine Ebenenmaske erstellt habe.

Ich zeichne also auf den Masken statt auf den Ebenen.

 

Hinweis: Lesen Sie den folgenden Artikel, um mehr über Ebenenmasken zu erfahren.

 

Im Folgenden werde ich meine Vorgehensweise genauer beschreiben. Mit meinen Tastaturbefehlen geht das wirklich schnell.

 

(1) Ich erstelle eine neue Ebene über das [Ebenen] Menü > [Neue Rasterebene].

(2) Ich fülle die gesamte Ebene mit einer Farbe.

(3) Ich klicke oben in der [Ebenen] Palette auf das [Ebenenmaske erstellen] Symbol.

 

(4) Ich wähle in der [Ebenen] Palette die Miniaturansicht der Ebenenmaske aus und wähle im [Bearbeiten] Menü > [Löschen]. Dadurch verschwindet die in Schritt (2) hinzugefügte Farbe, und die Ebene sieht so aus, als ob nichts darauf gezeichnet wurde.

(5) Wenn ich mit einem Pinsel auf der Ebenenmaske zeichne, verschwindet die Maske und die Füllfarbe ist wieder sichtbar.

(6) Falls nötig, korrigiere ich die Farben über das [Bearbeiten] Menü > [Farbkorrektur] > [Farbton/Sättigung/Luminanz] oder [Farbbalance].

 

Hinweis:

Mit dieser Methode kann auf jeder Ebene jeweils nur in einer Farbe gemalt werden, deshalb müssen beim Kolorieren mehrere Ebenen erstellt werden, um verschiedene Farben zu erzeugen.

Weil es zu umständlich wäre, das obige Verfahren für jede neue Ebene zu wiederholen, kopiere ich einfach jedes Mal meine vorher erstellte „Fläche füllen-Ebene mit Maske“.

 

Sie können etwas Ähnliches auch über das [Ebenen] Menü > [Neue Ebene] > [Fläche füllen] tun, aber ich benutze diese Vorgehensweise nicht, da Füllebenen nicht im [Bearbeiten] Menü > [Farbkorrektur] angepasst werden können.

 

Hinweis: Lesen Sie den folgenden TIPS-Artikel, um mehr über die Verwendung von Ebenenmasken auf Füllebenen zu erfahren.

 

Ursprünglich habe ich diese Methode in Photoshop benutzt, aber ich verwende die gleiche Vorgehensweise auch in anderer Software.

 

Diese Methode zur Ebenen-Erstellung erzeugt leicht verwaltbare Bilddaten.

 

Würde ich intuitiv mit vielen Farben auf einer einzelnen Ebene malen, ist es später schwierig, die Platzierung oder Farbe der einzelnen Elemente zu ändern. Deshalb bemühe ich mich, neben der Kreierung satter Farben im Malstil mit dickem Farbauftrag, gleichzeitig auch einfach anpassbare Bilddaten zu erstellen. (Ich habe früher mit dick aufgetragenen Farben gemalt, was meinen jetzigen Zeichenstil beeinflusst hat.)

 

Diese Methode hat folgende Vorteile.

· Ebenen mit „Farbe + Maske“ = übersichtlich, einfach anpassbar

· Viele Ebenen = erzeugt satte Farben wie mit dickem Farbauftrag

 

Diese Methode führt jedoch insgesamt zu einer großen Anzahl an Ebenen und Ordnern und oft werden die Farbschichten sehr tief...Ich kann also nicht mit Sicherheit sagen, ob auch andere Leute meine Daten als gut organisiert bezeichnen würden. Ein Nachteil ist, dass die Dateien ziemlich groß werden.

 

Mit dieser Methode sieht meine Ebenenanordnung für die Haut folgendermaßen aus.

Hinweis: Wie ich die Haut male, erkläre ich in Teil 6.

 

Im nächsten Teil werde ich meinen Entwurf erstellen.

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