7. Linienzeichnung der Figuren, Effektlinien und Farbverläufe

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[1] Linienzeichnung der Figuren

Nachdem der Hintergrund jetzt fertig ist, werden als Nächstes die Figuren gezeichnet. Genau wie beim Hintergrund verwende ich wieder Vektorebenen und meinen „Benutzerdefinierten G-Pen“.

 

Da das Vergrößern oder Verkleinern auf Vektorebenen keinen Qualitätsverlust zur Folge hat, sind sie perfekt, um kleine Objekte zu zeichnen, deren Größen im Nachhinein eventuell noch angepasst werden müssen.

Nachdem die Größen angepasst wurden, können die Vektorebenen in monochrome Rasterebenen umgewandelt werden („Rastern“).

 

Ich zeichne meine Figur mit verzerrten, übertrieben wirkenden Posen und Bewegungen, die für Manga typisch sind.

 

Ich achte darauf, die Umrisslinien dicker und andere Linien, wie die Falten auf der Kleidung, dünner zu zeichnen.

Für die dünnen Linien benutze ich den [Mapping Stift] und passe beim Zeichnen je nach Bedarf die Pinselgröße an.

 

Beim Tischtennisschläger zeichne ich auch die Holzmaserung und die Textur des Belags ein.

 

Wenn Sie mit einer Linie unzufrieden sind, können Sie sie mit dem [Linie berichtigen] Tool > [Linienbreite berichtigen] Sub-Tool korrigieren.

In der [Tooleigenschaften] Palette sind die Einstellungen so wie im Bild unten. Wenn Sie jetzt die zu dicken Linien nachzeichnen, werden sie dünner.

 

Hinweis:

Wenn sich auf den Linien weiße Farbe befindet, kann es bei Verwendung des [Linienbreite berichtigen] Sub-Tools auf Rasterebenen vorkommen, dass die Linien nicht wie gewünscht korrigiert werden können.

In so einem Fall können Sie über das [Bearbeiten] Menü > [Helligkeit in Deckkraft umwandeln] das Weiß zu Transparent umwandeln.

Seien Sie aber vorsichtig, denn durch die Umwandlung werden auch alle Teile auf den darunterliegenden Ebenen wieder sichtbar, die vorher noch von Weiß verdeckt wurden.

 

[2] Sprechblasen ändern

Auch wenn ich eigentlich gerade mitten in der Linienzeichnung stecke, werde ich jetzt nach nochmaliger Überlegung die Effektlinien ändern.

 

(1) Ich ändere die Fokuslinien-Sprechblasen aus dem ersten Panel, indem ich in der [Material] Palette > [Manga material] > [Effect line] > [Sea urchin flash] > [Sea urchin flash circle] auswähle.

 

(2) Ich ziehe das Material zweimal auf die Leinwand und passe dann jeweils die Formen mit dem [Objekt] Tool an.

 

(3) Da in den Sprechblasen jetzt der Hintergrund durchschaut, erstelle ich für die Innenseite der Sprechblase eine weiße Füllebene und ändere die Schriftfarbe zu Schwarz.

 

Danach fahre ich mit der Linienzeichnung der Figur im ersten und zweiten Panel fort und platziere darunter eine weiße Füllebene, damit der Hintergrund auch hier nicht mehr durchschaut.

 

Jetzt ist die Linienzeichnung von der Figur fertig.

 

[3] Farbverlauf hinzufügen

Ich werde bei der Figur ein Rastermuster mit Farbverlauf einfügen.

 

(1) Als Erstes erstelle ich einen Ebenenordner für das Rastermuster. Damit die Linienzeichnung weiterhin sichtbar bleibt, stelle ich die Füllmethode des Ordners auf [Multiplizieren].

 

(2) Mit dem [Automatische Auswahl] Tool erstelle ich einen Auswahlbereich von dem Teil, wo der Farbverlauf eingefügt werden soll.

Hinweis: Für ein besseres Verständnis wurde hier der [Maskierungsmodus] angewendet, wodurch der Auswahlbereich rot angezeigt wird.

 

(3) Ich wähle im [Ebenen] Menü > [Neue Ebene] > [Verlauf].

 

(4) Die Position des Verlaufs kann durch Ziehen der Griffe auf der Leinwand bestimmt werden.

 

Mit dieser Methode füge ich auch bei allen anderen Teilen Farbverläufe hinzu oder fülle Flächen mit grauer Farbe, indem ich wie beim Hintergrund zuerst einen Auswahlbereich erstelle und dann eine graue Füllebene einfüge.

 

Im nächsten Teil werden als Feinschliff weiße Umrandungen hinzugefügt und das Rastermuster ausgebessert.

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