Perfektes LINEART mit BEZIER KURVE + KURVENWERKZEUGEN
EINFÜHRUNG
Willkommen zu einem neuen Tutorial!
Haben Sie schon einmal Schwierigkeiten gehabt, perfekte Kurven zu tuschen?
Manchmal haben wir sehr runde Charaktere oder Linien, die perfekt sein müssen.
Deshalb bringe ich Ihnen dieses Mal einige Ratschläge und Tipps zum Tuschen mit
- BEZIER KURVE und KURVENWERKZEUG -
Wir werden also diesen kleinen Freund als Hilfe zur Erklärung verwenden.
Die WERKZEUGE verstehen
Zum Tuschen werden wir hauptsächlich das - BEZIER WERKZEUG - und das - KURVENWERKZEUG - verwenden
und dies sind die grundlegenden Funktionen, die wir verstehen müssen.
Je nachdem, welche Art von "Kurve" wir verwenden, funktioniert das Werkzeug folgendermaßen:
Da es mir etwas schwerfällt, es nur mit Bildern zu erklären, habe ich hier eine Animation für Sie.
Nachdem wir das gesehen haben, können wir mit der Illustration beginnen.
VORBEREITUNG
Es ist ratsam, eine Vorzeichnung für das LINEART zu haben,
hier zeige ich Ihnen meine:
Jetzt müssen wir eine neue Ebene erstellen, es ist wichtig, dass es eine - VEKTOR - Ebene ist.
Bevor wir fortfahren, werden wir einige Anpassungen an der Linie vornehmen, die wir verwenden werden.
TIPP 1 - Änderung der PINSELFORM
Wir wählen unseren Lieblingspinsel, mit dem wir normalerweise tuschen,
danach gehen wir zu den Einstellungen - PINSELFORM - und wählen - ALS VOREINSTELLUNG REGISTRIEREN -
Sobald registriert, gehen wir zum - BEZIER KURVE - Werkzeug -
und können die - PINSELFORM - wählen, die wir zuvor registriert haben.
hier sind einige Beispiele, wie sich die Linie je nach gewählter PINSELFORM ändern kann.
Sobald wir die - PINSELFORM - gewählt haben, die uns am besten gefällt, können wir mit dem Tuschen beginnen.
ERSTE SCHRITTE
Wir müssen in unserem Bild identifizieren, was sich am weitesten hinten oder unten befindet, um mit dem Tuschen zu beginnen.
In meinem Fall wäre das der Boden, auf dem die Figur steht, und sobald die Form identifiziert ist, werden wir die Kurve verwenden, die uns am besten passt, um sie zu zeichnen.
Zum Beispiel ist dieser Boden hier eine ovale Form, aber nicht so gleichmäßig, also habe ich mich entschieden, die Kurve mit mehreren Punkten zu verwenden, um ihr diese starre Empfindung zu nehmen.
Wir müssen ihr so treu wie möglich folgen, aber selbst wenn uns etwas nicht gefällt, können wir es korrigieren.
Wir gehen zum Auswahlwerkzeug und wählen unsere Figur aus, es werden uns die von uns erstellten Punkte angezeigt, und wir können sie durch Ziehen an die gewünschte Stelle anpassen.
Gut, jetzt geht es um eine andere Form im Hintergrund, in meinem Fall das Fenster.
Wir prüfen, welche Form es hat und wählen die Kurve, die uns am besten passt. Dieses Mal habe ich bemerkt, dass das Fenster längere und steifere Kurven hat, deshalb habe ich mich entschieden, die Kurve zu verwenden, die wir ziehen, um sie zu erstellen.
Anstatt also mehrere Punkte zu setzen, identifizieren wir nun die Schlüsselpunkte, um die Kurve zu erzeugen.
Es ist wichtig, die allgemeinen Formen zu identifizieren, in diesem Moment ist es egal, ob sie unsere Figur bedecken.
Wir konzentrieren uns auf das Allgemeine und passen dann an, was wir für notwendig halten.
TIPP 2 - Formen kopieren und einfügen
Jetzt, da Sie die perfekte Form haben, können Sie sie an notwendigen Stellen wiederholen, wie z.B. ein Fenster, um die Formen nicht immer wieder neu erstellen zu müssen.
Einfach auswählen, kopieren und einfügen und sie so transformieren:
Und so weiter, bis wir in diesem Fall die Fensterrahmen vervollständigt haben.
KURVENWERKZEUG
Um mit dem Fenster fortzufahren, verwenden wir nun das -KURVENWERKZEUG-
Obwohl ich dies auch mit der - BEZIER KURVE - hätte tun können,
wollte ich das - KURVENWERKZEUG - für diese Art von einfacheren Kurven innerhalb des Fensterrahmens verwenden.
Es ist nicht wichtig, dass sie perfekt sind; sobald wir alle an der richtigen Stelle haben, können wir sie mit dem Radiergummi verfeinern und überschüssige Linien entfernen.
und wir machen weiter, bis wir die gewünschte Form haben.
Nächste Ebene
Nachdem wir die tiefsten Elemente in unserem Bild getuscht haben, widmen wir uns denen, die sich zwischen unserer Figur und dem Hintergrund befinden.
Dafür kehren wir zur - BEZIER KURVE - zurück und überprüfen die nächste Form, die wir tuschen werden.
In diesem Fall sind es die Bambusse, die hauptsächlich geradere Linien haben, also habe ich mich entschieden, die geraden Punkte zu verwenden.
Denken Sie daran, dass Sie die verschiedenen Modi des Werkzeugs kombinieren können, sogar mit Freihandzeichnungen.
Als Tipp und da wir es auf einer anderen Ebene haben, können Sie die Deckkraft dessen, was Sie bereits getuscht haben, reduzieren, um besser zu sehen, woran wir auf der oberen Ebene arbeiten.
Sobald Sie fertig sind, erstellen wir eine neue Ebene (KEIN VEKTOR) zwischen den beiden Ebenen, die wir bereits haben.
Wir wählen unseren Inhalt der oberen Ebene aus und füllen ihn mit der Hintergrundfarbe in der neuen Ebene, die wir erstellt haben, es wird so aussehen:
FIGUR
Auf einer neuen Ebene erstellen wir unsere Figur. Hier gibt es keine spezifischen Schritte oder Regeln, wir werden einfach die gelernten Werkzeuge entsprechend den Formen unserer Figur verwenden.
Denken Sie daran, wenn es nicht perfekt ist, können Sie es immer korrigieren, und die Linie wird nicht unscharf, da es sich um Vektoren handelt.
und so machen wir weiter, bis die Figur fertig ist.
Um es von den hinteren Ebenen zu trennen, erstellen wir eine weitere Ebene und füllen sie wie zuvor aus.
TEXTE
Obwohl Textebenen derzeit geändert werden können, gibt es Optionen wie die Gitter- oder Perspektivmodifikation, die wir nicht verwenden können, es sei denn, unsere Textebene ist gerastert.
Um also mehr mit unserem Text spielen zu können, werden wir ihn transformieren und alles ändern, was wir wollen.
Jetzt verwenden wir es als Basis zum Tuschen.
Denken Sie daran, dass Sie alle Kurvenmodi verwenden können, um das beste Ergebnis zu erzielen.
FINISH
Es war ein langer Weg, aber sobald wir alle Elemente in unserem Bild fertiggestellt haben, wird es so aussehen.
Und bereit zum Ausmalen :D
Wenn Sie möchten, können wir in einem anderen Tutorial mehr dazu sehen.
TIPP 3. Linie nach Fertigstellung ändern
Dies ist ein Extra, aber Sie können es verwenden, da unsere Arbeit im - VEKTOR - Format vorliegt.
Wenn Sie mit der verwendeten Linie nicht zufrieden sind, gehen Sie einfach zum Auswahlwerkzeug und ändern die - PINSELFORM -, genau wie wir es am Anfang getan haben, um unseren Pinsel auszuwählen.
Einige Beispiele, wie die Linie variieren kann.
FAZIT
Für dieses Tutorial waren das alle Tipps, die ich für Sie habe.
Lassen Sie mich wissen, ob es Ihnen nützlich war, ob Sie an irgendeinem Punkt Probleme hatten oder einfach nur, wenn Sie mir eine Anmerkung oder Ihre Ergebnisse hinterlassen möchten. Ich werde Ihre Meinung sehr schätzen, um mich weiter zu verbessern.
Bis bald!
Ich lade Sie ein, meine sozialen Netzwerke zu besuchen, wenn Sie mehr von meiner Arbeit sehen möchten.
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