Mischmodi - Grundfarben und Highlights

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AtomAutonom

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Grundfarben multiplizieren

Ich bevorzuge es, die Grundfarben meines Charakters (ohne Haare und Augenbrauen) auf derselben Ebene und den Hintergrund auf einer anderen Ebene zu halten. Sie können dies leicht anders machen, indem Sie entweder eine Tonne oder eine einzelne Schicht behalten. Hier ist die Grundhaut eingefärbt. Denken Sie jedoch daran, dass sich die Farben nicht überlappen können, wenn Sie mehrere Schichten beibehalten. Wenn Sie mit Mischmodi arbeiten, müssen Sie sich das als einen aufgebauten Prozess vorstellen. Wenn Sie beispielsweise eine Multiplikationsebene auf eine Multiplikationsebene legen, wird der Effekt doppelt so hoch.

Highlights Haut

Ich habe zwei Ebenen mit Glanzlichtern auf dieselbe Multiplikationsebene gelegt, um der Haut eine hellere Dimension zu verleihen. Wenn Sie sie mit dem Gouache Blender mischen, erhalten Sie eine zusätzliche Textur und sind gut für die Haut geeignet.

Highlights Augen

Die Augen bekommen auch zwei Sätze von Glanzlichtern, aber vor allem erstelle ich eine neue Ebene und lasse sie im normalen Modus. Hier male ich in kleinen Lichtblitzen, die auf das Auge treffen. Der normale Modus stellt sicher, dass alles darunter verdeckt wird, einschließlich der Schattierung.

Kleider

Verwenden Sie diese Technik weiterhin für seine Kleidung.

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