WIE MAN GUT AUSSEHENDE HINTERGRÜNDE MIT 3D-MATERIALIEN ERSTELLT!
3D-Materialien sind eine gute Möglichkeit, Hintergründe schnell zu erstellen, aber sie können schwer zu handhaben sein. In diesen TIPPS zeige ich, wie ich sie gut aussehen lassen kann!
Verwenden von 3D mit der PRO Clip Studio-Version
Da die Pro-Version keine LT-Konvertierung hat, habe ich einen anderen Weg gefunden, um 3D-Hintergründe absteigend aussehen zu lassen.
Zuerst importiere ich das 3D-Asset in meine Leinwand und positioniere es so, wie ich es möchte.
Um fortzufahren, muss ich die Ebene rastern, auf der sich das 3D-Material befindet.
Ich werde die besagte Ebene dann duplizieren!
(Vergiss dies nicht, da es hilft, die Linienebene von der Farbebene zu trennen)
Dann klicke ich auf >Filter >Effekt >Künstlerisch
Dieses Fenster erscheint und ich erstelle eine der beiden Ebenen "nur Farben ", die sich unter der anderen Ebene befindet, die "nur Linie" ist.
(Ich spreche von den beiden gerasterten 3D-Ebenen)
Wenn der künstlerische Filter fertig ist, bereinige ich einige der unnötigen Linien.
Wenn Sie den Himmel in der Szene sehen können, treffe ich normalerweise eine Auswahl und male sie selbst.
Dies wurde mit einfachen Farbverläufen gemacht.
Um die Stadt dann an den Himmel anzupassen, wähle ich entweder eine Farbe aus dem Himmel aus und setze sie in den Overlay-Modus über der Szene oder ich dupliziere die Farbebene und füge einen himmelähnlichen Verlauf hinzu.
In diesem Fall habe ich tatsächlich beides gemacht.
Ich habe den Farbverlauf auf eine duplizierte Ebene der 3D-Ebene angewendet und in den Überlagerungsmodus versetzt.
Ich habe auch einen Farbverlauf darüber hinzugefügt, um den Sonnenuntergang nachzuahmen.
Und so wird es aussehen!
Jetzt ist dieser Teil optional, aber ich werde normalerweise auch die Farbe der Linie ändern, um die Szene wärmer zu machen.
Klicken Sie dazu auf >Bearbeiten >In Zeichnungsfarbe konvertieren
Dann auf der Farbschicht werde ich
Wählen Sie die großen Schatten (die grau sind und daher nicht in die Szene passen), erstellen Sie eine neue Ebene und stellen Sie sie entweder in den Überlagerungs- oder Multiplikationsmodus und ändern Sie die Farbe in eine Farbe, die zum Himmel passt.
Und da hast du es!
Wenn Sie die Pro-Version von Clip Studio verwenden, ist dies eine effiziente Möglichkeit, Hintergründe schnell zu erstellen. Dies ist wirklich nützlich für Webcomics!
Verwenden von 3D mit der EX-Clip Studio-Version.
Wenn Sie die EX-Version von Clip Studio haben, gibt es eine nützliche Funktion namens LT-Konvertierung, die wirklich nützlich ist, um 3D-Assets in Linien umzuwandeln. Dies ist praktisch, wenn Sie einen Comic erstellen.
Wie zuvor importiere ich das 3D-Material in meine Leinwand und positioniere es so, wie ich es möchte.
Diesmal NICHT rastern, sondern die 3D-Materialebene auswählen und auf >LT-Konvertierung der Ebene klicken.
Dann erscheint dieses Fenster.
Ändern Sie die Einstellungen gemäß der Vorschau nach Ihren Wünschen und wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf >OK
So wird es aussehen. Wie Sie sehen können, sind die Linien etwas groß und unordentlich. Also arrangiere ich sie mit den Vektorebeneneinstellungen.
Wenn die Linienarbeit zu unordentlich ist, können Sie sie bereinigen, indem Sie auf >Filter >Linie korrigieren >Linienbreite anpassen . klicken
So wird es danach aussehen.
Aber wie auch immer, so sieht die Linienarbeit aus, nachdem ich sie verfeinert habe.
Wenn Sie vorhaben, die Szene danach selbst einzufärben, ist dies optional, aber ich behalte die Originalfarben des 3D-Assets (ich habe das 3D-Asset vor der LT-Konvertierung dupliziert).
Da die Farben etwas stumpf sind, ändere ich sie normalerweise mit den Tonwertkorrekturoptionen. Um sie zu verwenden, klicken Sie auf >Bearbeiten >Tonwertkorrektur (D)
Ich füge dann bei Bedarf Effekte hinzu, z. B. Sonnenlicht, das von den Fenstern kommt usw
Dann wähle ich die Linienebene aus und ändere wie zuvor die Farbe davon
Wenn Sie eine helle Farbe wählen, empfehle ich, die Linienarbeitsschicht auf den Multiplikationsmodus zu setzen!
Und da hast du es! Hier sind auch Beispiele für diese Methode mit Charakteren in der Szene.
Verwendung von 3D-Materialien für Illustrationen
Wenn Sie nun einen Hintergrund ohne Linienarbeit erstellen möchten, sondern stattdessen ein Gemälde erstellen möchten, können Sie weiterhin 3D-Materialien verwenden.
Importieren Sie wie zuvor das 3D-Material in Ihre Leinwand.
Dann rastern und duplizieren Sie es!
Die schnellste Möglichkeit, die Farben zu ändern, sind Farbverläufe.
Da ich die Ebene dupliziert habe, wende ich den Farbverlauf nur auf eine Ebene an und stelle ihn dann entweder auf den Multiplikations- oder den Überlagerungsmodus, je nachdem, was am besten aussieht.
Wenn die Farben nicht richtig aussehen, können Sie sie nachher mit den Einstellungen für die Tonwertkorrektur ändern
Genau wie die erste Methode, die ich zuvor gezeigt habe, werde ich den künstlerischen Filter verwenden, um es zeichnerischer zu machen.
Ich richte dann ein Perspektivlineal ein und passe es an die Szene an (dies ist nur erforderlich, wenn Sie vorhaben, Elemente hinzuzufügen, die perspektivisch sein müssen).
Wie zuvor, wenn der Himmel vorhanden ist, ändere ich ihn normalerweise selbst mit Farbverläufen in Farben, die zur Szene passen.
Und dann füge ich einfach Elemente wie Gebäude und Pflanzen hinzu, die der Perspektive folgen. Zögern Sie nicht, bei Bedarf Tonwertkorrektureinstellungen zu verwenden! Und ich bin fertig!
Danke fürs Lesen!
Und das ist es ! So erstelle ich Hintergründe mit 3D-Assets!
Hoffentlich konnten Sie hier etwas Neues lernen.
Wenn Sie mehr von meiner Kunst sehen möchten, begrüße ich Sie auf meiner Instagram-Seite:
Danke fürs Lesen und bis zum nächsten Mal! 💖
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