3.Retusche mithilfe der [Füllmethode] der Ebenen
Schatten wird zu der Kleidung mithilfe der [Füllmethode] der Ebenen hinzugefügt. Das Ändern der [Füllmethode] der Ebenen erlaubt dir, verschiedene Effekte auf Bereiche anzuwenden, wo die Farbe mit Ebenen darunter überlappt.
[Notiz]
Weitere Informationen findest du in der Bedienungsanleitung (auf Englisch).
Schatten mithilfe der „Multiplizieren“-Füllmethode zeichnen
Füge Schatten unter Verwendung einer Ebene ein, deren [Füllmethode] auf [Multiplizieren] gestellt ist. Der auf der [Multiplizieren]-Ebene gezeichnete Inhalt wird mit dem Farbwert auf der Ebene darunter multipliziert, um eine dunklere Farbe zu kreieren, was diesen Modus ideal zum Hinzufügen von Schatten macht. Wenn die Farbe darunter rein weiß ist, wird die Farbe nicht verändert. Je dunkler die Farbe auf der Ebene darunter ist, desto dunkler wird die Farbe, die relativ zu der Ebene darunter kreiert wird.
<Die Ebenen vorbereiten>
1 Während die „Kleidung 2“-Ebene auf der [Ebenen]-Palette ausgewählt ist, klicke auf [Neue Rasterebene].
Doppelklicke den Ebenennamen der soeben erstellten Ebene und ändere den Namen zu „Kleidung 2: Schatten“.
2 Während die „Kleidung 2: Schatten“-Ebene ausgewählt ist, klicke auf [Schnittmaske zur Ebene darunter] auf der [Ebenen]-Palette.
3 Stelle die [Füllmethode] der „Kleidung 2“-Ebene auf [Multiplizieren].
<Die Schatten zeichnen>
1 Wähle das [Airbrush]-Tool aus der [Tool]-Palette und wähle [Weich] aus der [Sub-Tool]-Palette.
2 Zeichne einen leicht violetten Farbverlauf für den Schatten, während du die gesamte Form (Rundung) der Stola beachtest.
3 Wähle das [Pinsel]-Tool aus der [Tool]-Palette und wähle [Runder Mischpinsel] aus der [Sub-Tool]-Palette.
4 Füge Schatten mit klaren Umrisslinien entlang der Falten der Stola hinzu.
Helle Bereiche mithilfe der „Negativ multiplizieren“-Füllmethode zeichnen
Helle einige Bereiche einer Ebene auf, deren [Füllmethode] auf [Negativ multiplizieren] gestellt ist. Eine hellere Farbe als die Ebene darunter wird für auf der [Negativ Multiplizieren]-Ebene gezeichnete Inhalte kreiert, was diesen Modus ideal für Highlights und andere helle Bereiche macht. Wenn die Farbe darunter rein schwarz ist, wird die Farbe nicht verändert. Je heller die Farbe auf der Ebene darunter ist, desto heller wird die Farbe, die relativ zu der Ebene darunter kreiert wird.
<Die Ebenen vorbereiten>
1 Während die „Kleidung 2: Schatten“-Ebene auf der [Ebenen]-Palette ausgewählt ist, klicke auf [Neue Rasterebene].
Doppelklicke den Ebenennamen der soeben erstellten Ebene und ändere den Namen zu „Kleidung 2: Licht“.
2 Während die „Kleidung 2: Licht“-Ebene auf der [Ebenen]-Palette ausgewählt ist, klicke auf [Schnittmaske zur Ebene darunter].
3 Auf der [Ebenen]-Palette stelle die [Füllmethode] der „Kleidung 2: Licht“-Ebene auf [Negativ multiplizieren].
<Die Lichtbereiche zeichnen>
1 Wähle das [Airbrush]-Tool aus der [Tool]-Palette und wähle [Weich] aus der [Sub-Tool]-Palette.
2 Wähle Dunkelrot auf der [Farbrad]-Palette und koloriere den Bereich der linken Schulter mithilfe des [Stift]-Tools in Dunkelrot.
Während die gezeichnete Farbe dunkel ist, wird die gezeichnete Farbe etwas heller als die Originalfarbe, da die [Füllmethode] auf „Filter“ gestellt ist.
3 Wähle Dunkelviolett auf der [Farbrad]-Palette aus und koloriere den Bereich der rechten Schulter leicht.
4 Das Kolorieren der Stola ist nun komplett.
Der Ebenen-Überblendmodus erlaubt dir, die Farben in der Illustration basierend auf der Untergrundfarbe aufzuhellen, abzudunkeln oder zu vertiefen. Dies ist besonders nützlich zum Hinzufügen von Schatten auf gemusterten Bereichen wie der Stola in diesem Beispiel.
Die anderen Bereiche retuschieren
<Die Stiefel kolorieren>
Retuschiere die Stiefel auf der „Kleidung 2“-Ebene. Dieser Bereich kann direkt auf die „Kleidung 2“-Ebene gezeichnet werden, da keine komplexen Farbabschnitte nötig sind.
1 Wähle die „Kleidung 2“-Ebene auf der [Ebenen]-Palette und klicke auf [Transparente Pixel sperren].
2 Verwende das [Sanft]-Sub-Tool des [Airbrush]-Tools, um in einem hellblauen Farbverlauf von den Zehen aufwärts zu zeichnen.
3 Retuschiere die Highlights mithilfe des [G-Pen]-Sub-Tools des [Stift]-Tools.
4 Fülle mithilfe des [Auf andere Ebenen verweisen]-Sub-Tools des [Fläche füllen]-Tools den Schatten des Rocks in einer etwas dunkleren Farbe.
5 Das Kolorieren der Stiefel ist nun komplett.
<Die Kleidung kolorieren>
Füge eine weitere Ebene hinzu und retuschiere die gezeichneten Bereiche der „Kleidung 1“-Ebene mithilfe von hellen und dunklen Farbverläufen.
1 Während die „Kleidung 1“-Ebene auf der [Ebenen]-Palette ausgewählt ist, klicke zweimal auf [Neue Rasterebene erstellen].
Zwei neue Rasterebenen werden erstellt.
2 Doppelklicke den Ebenennamen jeder der soeben erstellten Ebenen und ändere die Ebenennamen zu „Kleidung 1: Licht“ und „Kleidung 1: Schatten“.
Ändere die Stapelreihenfolge der Ebenen zu „Kleidung 1: Licht" → „Kleidung 1: Schatten" → „Kleidung 1“ (von oben nach unten)
3 Auf der [Ebenen]-Palette wähle die „Kleidung 1: Licht“-Ebene. Ändere die [Füllmethode] der Ebene zu [Negativ multiplizieren] und klicke auf [Schnittmaske zur Ebene darunter].
4 Auf der [Ebenen]-Palette wähle die „Kleidung 1: Schatten“-Ebene. Ändere die [Füllmethode] der Ebene zu [Multiplizieren] und klicke auf [Schnittmaske zur Ebene darunter].
5 Wähle das [Airbrush]-Tool aus der [Tool]-Palette und wählen [Weich] aus der [Sub-Tool]-Palette.
6 Wähle Blassblau auf der [Farbrad]-Palette aus.
7 Wähle „Kleidung 1: Schatten“ und verwende das [Airbrush]-Tool, um den Bereich der Schattenfarbe mit einem Farbverlauf zu retuschieren.
In Bereichen, wo die Schattenfarbe neben dem weißen Hintergrund liegt, erstelle eine Auswahl mithilfe des [Alle Ebenen]-Sub-Tools des [Automatische Auswahl]-Tools, bevor du mit dem [Airbrush]-Tool zeichnest.
Wenn du mit dem Zeichnen fertig bist, klicke im [Auswahl]-Menü → [Auswahl aufheben], um den ausgewählten Bereich freizugeben.
Zeichne klare Umrisslinien mithilfe des [Stift]-Tools.
8 Wenn du mit dem Retuschieren der Schattenbereiche fertig sind, wähle Blassgelb auf der [Farbrad]-Palette aus.
9 Koloriere den weißen Hintergrund mithilfe des [Airbrush]-Tools.
10 Wenn du mit dem Retuschieren der Schattenbereiche fertig bist, wähle die „Kleidung 1: Licht“-Ebene und verwende das [Airbrush]-Tool, um die helleren Bereiche zu retuschieren, wo Licht reflektiert wird.
11 Das Kolorieren der Kleidung ist nun komplett.
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