Animieren mit 3D-Modellen (Anfänger)

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PJayScribbles

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Heute werde ich Ihnen beibringen, wie Sie diese niedliche und einfache Animation erstellen, die sowohl in der EX- als auch in der PRO-Version ausgeführt werden kann. Dies ist perfekt, wenn Sie gerade erst mit der Animation in Clip Studio Paint beginnen.

Bevor wir anfangen

Gehen Sie beim Erstellen einer neuen Datei auf die Registerkarte Animation und klicken Sie auf die Voreinstellung 1920 x 1080. Wir werden uns vorerst nicht allzu viele Gedanken über die anderen Einstellungen machen.

Das letzte, was wir tun werden, bevor wir die Datei erstellen, ist die Einrichtung unserer Zeitleiste. Stellen Sie in den Timeline-Einstellungen die Bildrate auf 10 und die Wiedergabezeit auf 19 ein

Stellen Sie nach dem Erstellen der neuen Datei sicher, dass Sie die Zeitachse im Fenstermenü aktivieren.

Einrichten des 3D-Modells

Ihr Arbeitsbereich sollte ungefähr so aussehen. Denken Sie daran, dass mein Arbeitsbereich möglicherweise etwas anders aussieht als Ihrer. Ich persönlich habe ein paar Dinge nach links verschoben, da es für meinen Workflow besser funktioniert. Für dieses Tutorial müssen Sie Ihren Arbeitsbereich jedoch nicht so haben.

Dies ist das Materialpanel, hier finden wir die 3D-Modelle, die wir im heutigen Tutorial verwenden werden. Klicken Sie auf die obere Schaltfläche, die wie ein Ordner aussieht, um Ihre Materialien anzuzeigen.

Suchen Sie nun, da das Materialfenster geöffnet ist, nach der Leiste mit der Aufschrift "Suchbegriffe eingeben", in der Sie "Mug" eingeben. Später werden wir dieselbe Suchleiste verwenden, um einige Texturen zu finden, die mit Clip Studio Paint geliefert werden, um einen Papiereffekt hinzuzufügen.

Wenn das Tassenmaterial dieses Wolkensymbol hat, müssen Sie das Material herunterladen. Alles, was Sie tun müssen, ist auf das Modell zu klicken und es in Ihren Arbeitsbereich zu ziehen. Sie werden dann aufgefordert, das Material herunterzuladen. Sie müssen das Programm dazu nicht schließen, nachdem das Material heruntergeladen wurde, klicken Sie wieder in das Programm. Es sollte dann aktualisiert werden und Sie können das Modell verwenden.

Stellen Sie nun den Becher in die Arbeitsfläche. Sie werden feststellen, dass es zunächst nicht angezeigt wird, aber keine Sorge. Das liegt daran, dass die Tasse automatisch in den Animationsordner gelegt wurde. Wenn Sie die Tasse aus dem Ordner ziehen, können Sie sie wieder sehen. Bleiben Sie vorerst im Animationsordner.

Anpassen der Tasse

Um unsere Tasse bearbeiten und sehen zu können, werden wir sie zu unserer Timeline hinzufügen. Klicken Sie auf den ersten Frame und dann mit der rechten Maustaste, um das Frames-Menü aufzurufen. Wählen Sie dort den Becher aus. Jetzt ist es bereit für unseren nächsten Schritt!

Wir werden jetzt einige Einstellungen mit der Tasse ändern, bevor wir beginnen, die Rotation zu animieren. Schrumpfen Sie zuerst den Becher mit dem grauen Außenring

 

Verwenden Sie dann die roten und grünen Pfeile, um die Tasse grob in die Mitte der Leinwand zu platzieren. Das muss nicht perfekt sein, denn wir können die Position des Bechers jederzeit verändern.

Wenn Sie außerhalb des Bechers klicken, werden Sie feststellen, dass es zwei Menüsätze gibt. Wir konzentrieren uns auf das untere Menü.

 

Klicken Sie auf das Erste-Hand-Symbol. Dort können Sie die Farbe der Tasse auswählen. Fühlen Sie sich frei, die Farbe auszuwählen, die Sie möchten. Ich werde Rosa für meine verwenden.

Um das Unterwerkzeugmenü zu öffnen, klicken Sie zuerst auf das Schraubenschlüssel-Symbol.

 

Die beiden Einstellungen, die wir ändern werden, sind der Umriss und die Schatten.

 

Stellen Sie für den Umriss die Breite auf 5 ein

 

Deaktivieren Sie für die Schatten beide Kontrollkästchen.

 

Dies verleiht unserer Tasse einen schönen 2D-Look, der mit den Kritzeleien funktioniert, die wir später darauf zeichnen werden.

Animieren der Tasse

Klicken Sie in der Timeline auf die Schaltfläche Zwiebelschale aktivieren. Auf diese Weise können Sie eine verblasste Version früherer Frames hinter dem sehen, an dem Sie gerade arbeiten.

Von nun an benenne ich meine Frames im Ordner als „Frame 1“, „Frame 2“ und so weiter. Dies hilft bei der Auswahl der Rahmen im Rahmenbereich.

 

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ersten Frame und klicken Sie auf „Ebene duplizieren“.

 

Klicken Sie dann auf den 3. Frame in der Timeline und fügen Sie unseren neuen Frame hinzu.

 

Dadurch wird eine exakte Kopie unseres vorherigen Frames erstellt, die wir im weiteren Verlauf drehen können.

 

 

Sie werden feststellen, dass, wenn wir unsere Animation jetzt abspielen, sie sprunghaft ist und herumspringt. Dies liegt daran, dass unsere Ebenen immer noch 3D-Modelle sind, und ich glaube, dass dies der Fall ist, um Rechenleistung auf Ihrem Computer zu sparen.

 

Sobald wir den Becher im 3D-Raum gedreht haben, werden wir alle Ebenen rastern. Dann wird die Animation reibungslos abgespielt, wie wir es wollen.

 

Wenn Sie feststellen, dass das Programm beim Duplizieren der Frames verzögert, fahren Sie fort und rastern Sie die Ebenen, während Sie fortfahren. Der einzige Grund, warum wir es jetzt nicht tun, ist, dass wir zurückgehen und die Drehung des Modells bearbeiten können, bevor wir es in ein flaches Bild verwandeln, das wir nicht mehr bearbeiten können.

 

Ich empfehle, eine zusätzliche Kopie Ihrer Datei mit den Frames noch als 3D-Ebene zu speichern. Wenn Sie also später feststellen, dass Sie weitere Frames hinzufügen oder anpassen möchten, können Sie dies immer noch tun, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Wir werden 11 Rahmen erstellen, machen Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber, sie genau wie meine zu machen.

 

In der Regel haben Sie den Seitenrahmen des Bechers, zwei Zwischenrahmen, einen Mittelrahmen und zwei weitere Zwischenrahmen, bevor Sie den nächsten Seitenrahmen des Bechers erreichen.

Sie können mit der Geschwindigkeit der Frames spielen, indem Sie sie in der Timeline anders platzieren. An dieser Stelle liegt es an Ihnen, wie schnell Sie den Becher drehen möchten. Je dichter die Frames zusammen sind, desto schneller wird die Drehung sein. Wenn sie weiter voneinander entfernt sind, wird die Rotation langsamer.

 

Für meine Rahmen überspringe ich etwa ein Leerzeichen. Sie können dies mit dem rot hervorgehobenen Abschnitt der Zeitleiste sehen.

 

Sobald ich zu Frame 9, 10 und 11 komme, platziere ich sie direkt nebeneinander, damit die Animation am Ende etwas schneller erscheint.

Für unseren letzten Schritt beim Animieren des Bechers,

 

Wählen Sie den ersten Frame aus und klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den letzten Frame, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf „Rasterisieren“.

 

Dadurch werden alle 3D-Ebenen in flache Bilder umgewandelt, die in der Timeline reibungslos abgespielt werden.

 

Wenn Sie die Position der Tassen an dieser Stelle anpassen möchten, wählen Sie einfach alle Ebenen auf die gleiche Weise aus und drücken Sie STRG T als Abkürzung für das Transformationswerkzeug. Dann können Sie den Becher bewegen und er wird alle Ihre Ebenen in die gleiche Position bringen.

 

Sie sollten auch mit der rechten Maustaste auf das rote Linealsymbol klicken und bei jedem Frame auf „Löschen“ klicken. Dies ist leider etwas mühsam, aber wir werden sie nicht benötigen, wenn wir mit unseren letzten Teilen dieses Tutorials fortfahren.

Glückwünsche!!

Sie haben gerade Ihre erste rotierende Animation erstellt!! Atmen Sie tief ein und genießen Sie, was Sie bisher erreicht haben

 

Als nächstes machen wir eine niedliche Doodle-Animation auf der Tasse!

Skizzieren der Kritzeleien

Erstellen Sie eine neue Ebene unter dem Animationsordner. Hier erstellen Sie eine Skizze dessen, was Sie in unserem nächsten Schritt animieren möchten.

 

Es kann alles sein! Ein Dinosaurier, eine Katze, ein Waschbär oder sogar Godzilla!! Der Himmel ist die Grenze in diesem Schritt, seien Sie kreativ und haben Sie Spaß !!

Einfärben der Kritzeleien

Kehren Sie zu unserer Zeitleiste zurück und klicken Sie auf Neuer Animationsordner. Dadurch wird ein Abschnitt in unserer Timeline erstellt, der unabhängig über unserer Cup-Animation abgespielt wird.

Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf „Neue Rasterebene“ und nennen Sie sie „1“ und „2“ oder „Frame 1“/„Frame 2“.

 

Genau wie bei der Tasse gehen Sie vor und platzieren Sie sie in der Zeitleiste.

Sobald Sie die Frames in der Timeline haben, können Sie auf das erste klicken, die Umschalttaste gedrückt halten und sie dann kopieren und in die gesamte Timeline einfügen. Dies ist ein weiterer Abschnitt, in dem Sie mit verschiedenen Geschwindigkeiten herumspielen können. aber als Referenz hier ist meins

Bevor wir damit beginnen, unsere Tinten zu duplizieren, legen Sie den neuen Ordner darunter

 

Benennen Sie es dann in "Farbe" um

 

Wir werden dies in einem späteren Schritt verwenden, um die Kritzeleien einzufärben.

Mit der Zwiebelschale noch dran. Machen Sie Ihre Tinten auf beiden Schichten. Wir werden sehr ähnlich auf ihnen zeichnen, um den Kritzeleien einen Jitter zu geben. Für die Glitzer auf der zweiten Ebene habe ich sie geneigt gezeichnet, damit sie hin und her springen.

Das wird das Ergebnis sein!! Achten Sie darauf, viele Pausen einzulegen und erlauben Sie sich, frei zu kritzeln. Je chaotischer sie sind, desto besser!!

Färben Sie die Kritzeleien

Genau wie bei der Skizzierebene habe ich eine hellrosa Hintergrundfarbe in einer neuen Ebene außerhalb des Animationsordners hinzugefügt, damit ich sehen kann, welche Bereiche ich einfärben muss

 

Jetzt verwenden wir diesen Farbordner, den wir zuvor erstellt haben, um flache Farben für unsere Kritzeleien zu erstellen!

 

Deaktivieren Sie die Skizzierebene und wählen Sie den Farbeimer mit der Aufschrift „Auf andere Ebenen verweisen“ aus.

Dieses Tool erkennt unsere Zeilen und füllt sie so sauber aus

Weißer Linieneffekt

Wir sind fast da, hurra!! Nur noch ein paar Dinge zu tun!

Um einen weißen Randeffekt zu erhalten, wählen Sie den Tintenordner aus und klicken Sie auf „Randeffekt“ und stellen Sie die Linienstärke wie gewünscht ein.

 

So wird es aussehen.

Schattierung und Überlagerungen

Für die Schattierung habe ich außerhalb des Animationsordners eine neue Ebene erstellt und auf "Multiplizieren" gesetzt

Dann habe ich in einer anderen Ebene außerhalb des Animationsordners "Overlay" eingestellt und alles mit einem rosa-lila überzogen

Textur

Zurück zum Materialpanel. Suchen Sie nach Papier und finden Sie eine Textur, die Sie verwenden möchten. Danach stellen Sie es auf Overlay ein und Sie sind fertig !!

Exportieren Ihrer fertigen Animation

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben gerade eine erstaunliche animierte Schleife fertiggestellt. Ihr dürft wirklich stolz sein!! Vor allem, wenn Sie zum ersten Mal animieren.

 

Zum Exportieren gehen Sie zu Datei und "Animation exportieren".

 

Ich habe meins als GIF exportiert, damit es immer wieder wiederholt wird

Gedanken abschließen

Ich hoffe, dieses Tutorial inspiriert Sie dazu, Ihre Komfortzone zu verlassen und etwas Spektakuläres zu machen !! Bleiben Sie kreativ und bis zum nächsten Mal. Bye bye!!

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