Ein kurzer Überblick über die Augen von Manga-Charakteren
Einleitung
Die Augenbehandlung in diesem Artikel ist für weniger realistische Zeichenstile wie Manga und 2D anwendbar.
Der Fokus liegt auf Umrissen und Merkmalen, nicht auf dem Kolorieren.
Der Inhalt des Artikels ist auch für Anfänger geeignet. Ziel ist es, denjenigen, deren Zeichenfähigkeiten noch in der Entwicklung sind und die nicht so schnell Fortschritte machen, einige Notfalltechniken beizubringen, um die Qualität ihrer Werke zu verbessern.
Grundlagen
Für Anfänger gilt:
Beim Zeichnen einer Frontalansicht können das linke und rechte Auge gleich aussehen.
Aber wenn sich das Gesicht in einem anderen Winkel befindet, kann es schwierig sein, passende Augen zu zeichnen.
Deshalb müssen wir die Struktur der Augen einfach verstehen, um mit dem Zeichnen verschiedener Augenformen umgehen zu können.
Im Folgenden
Zeige ich auf eine einfache Weise, wie man ein frontales Auge auf 45° ändert.
(Der Schwerpunkt liegt auf zwei Teilen)
1. Frontalansicht: Wir neigen das Gesicht nach rechts.
2. Das linke Auge horizontal skalieren.
3. Zuerst die Unterseite ändern, den tiefsten Punkt nach links bewegen.
Hier ist der Schlüssel, sich der Form des Augapfels anzupassen: Die Augenhöhle sollte eine Krümmung haben.
4. Als Nächstes beginnen wir, die Oberseite zu ändern.
5. Die grüne Linie ist der innere Augenwinkel (Canthus); sie dient als Referenz.
Wenn das Gesicht seitlich geneigt ist, wird der innere Augenwinkel durch das seitliche Fleisch (lila Linie) verdeckt.
Wenn die Augen dann ein Doppellid haben, ziehen sich die Linien des Augenlids ebenfalls nach unten zusammen.
6. Fertig.
Hier ist der Schlüssel: Bitte die Kante der oberen Wimpern nach unten ziehen \ /\ .
Vergleich vor und nach der Änderung
Mit dieser Theorie können Sie anfänglich die Augen in der Blickrichtung zeichnen.
Anwendungsmöglichkeiten
Alle oberen Abbildungen wurden mit der gleichen Logik gezeichnet.
Übung macht den Meister, und ich bin sicher, Sie werden es auch können.
Details
Dieser Abschnitt soll die Attraktivität der Augen erhöhen und lehrt, wie man Details behandelt.
Danach wird das vorherige Beispiel geändert.
⭐[Augenbrauen]
1. Sollten in Richtung des Knochens wachsen.
2. Die Augenbrauen liegen weiter vorne als der Augapfel, daher sollten sie, wenn das Gesicht seitlich geneigt ist, angemessen über die Augen hinaus gezeichnet werden.
⭐[Doppellid]
Doppellider können tatsächlich sehr spontan gezeichnet werden.
Da es in der Realität alle drei dieser Doppellid-Situationen gibt, ist jede Darstellung einer Falte oberhalb der Wimpern eigentlich nicht falsch.
Meiner persönlichen Beobachtung zufolge ist 1 bei Asiaten aufgrund des Stirnbeins häufiger, während 3 bei Westlern verbreiteter ist.
⭐[Oberlid]
1 tendiert eher zu Asiaten, während 2 eher zu Westlern tendiert.
Da der blaue Bereich bei 2 stärker hervortritt, ist es seltener, dass, wie bei 1, parallele Vertiefungen unter den Augenbrauen erscheinen.
Da es sich jedoch um 2D handelt, zeichnen die Künstler meist so, wie es ihnen gefällt, und es ist nicht notwendig, zu streng zu sein.
Es gibt auch viele Arten, Linien zu ziehen, oder man kann sich entscheiden, überhaupt keine hinzuzufügen.
Seitenansicht
Normalerweise erstreckt sich eine Linie bis unter den vorderen Rand der Augenbraue.
⭐[Untere Wimpern]
1 ist die Grundform.
Im wirklichen Leben ähneln die unteren Wimpern 2, mit einem kleinen Abstand zwischen den unteren Wimpern und der Augenhöhle, daher ist das Zeichnen wie in 2 nicht falsch.
Manchmal müssen die Augen aber auch nicht zu groß gezeichnet werden, daher sieht man meistens, wie bei 3, dass die unteren Wimpern in die untere Augenhöhle integriert sind.
Kapitel: Augenmerkmale verleihen Charakteren eine Aura
Nach persönlichem Empfinden gezeichnet, kann als Referenz dienen.
Hinweis: Da dies der Bereich ist, in dem der Autor am besten ist, sind die folgenden Beispiele alle männlich.
⭐[Runde Augen]
Umgänglich, harmlos, kleiner Hase
⭐[Blattförmige Augen]
Mittel, klarer und entschlossener Blick (intelligenter als runde Augen)
⭐[Schwer umgänglich, nicht zu unterschätzen]
Dicke + Monolider, spärliche Augenbrauen, kleine Pupillen, schmale Augen
⭐[Obere trapezförmige Augen]
Ehrlicher Mensch, warmherziger Mann
⭐[Hängende Augen]
Träge, geheimnisvoll, Vagabund, charmant
⭐[Wenn man nicht weiß, wie man den "Seme"-Charakter in BL zeichnen soll]
Zeichne die Augenbrauen dicker.
⭐[Obere Wimpern, nach oben gebogen]
Erhöht die Spiritualität, Katzenjunge
⭐[Schönheit]
Zeichne die Wimpern länger, Lider und Tränenmale können hinzugefügt werden.
Hat eigentlich weniger Einfluss auf die Augenform.
Zusätzliches
⭐[Alter erhöhen]
Im 2D-Zeichenstil ist das Ändern der Augengröße oder -form nicht unbedingt notwendig, um das Alter eines Charakters zu erhöhen. Denn das Ändern der Form könnte die Merkmale des Charakters beeinträchtigen.
Einfache Methoden sind das Zeichnen von Krähenfüßen oder das Betonen der Augenlider,
und am wichtigsten die [Augensäcke].
Wenn Menschen älter werden, hängen die Tränensäcke herab. Manche zeichnen alte Menschen mit einer schrägen Linie neben dem Nasenrücken, was auf die Falten zurückzuführen ist, die durch herabhängende Tränensäcke entstehen.
Fazit
Dies ist mein erster Artikel auf TIPS, und ich danke Ihnen im Voraus für Ihr Verständnis, falls es Mängel gibt.
Zuletzt noch ein Tipp:
Wenn Sie beim Zeichnen auf ein Problem stoßen, sollten Sie, selbst wenn Sie 2D-Zeichnen lernen möchten, unbedingt echte Menschen, Objekte oder Fotos als Referenz verwenden.
Das ästhetische Empfinden der Menschen orientiert sich größtenteils an dem, was sie im Alltag sehen. Wenn ein Bild zu stark von der Realität abweicht, entsteht beim Betrachter, selbst wenn er nicht weiß, was falsch ist, ein natürliches Gefühl der Fremdheit.
Die Auseinandersetzung mit real existierenden Dingen ist wichtiger als das Betrachten von Anleitungen, die von anderen gezeichnet wurden.
Ich wünsche Ihnen viel Erfolg beim Zeichnen.
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