Grundlagen für Füße und Beine
Es ist sehr beliebt bei neuen Künstlern oder mit etwas mehr Erfahrung, dass es einige Elemente beim Zeichnen gibt, die fast unmöglich sind, wie zum Beispiel die berühmten Füße.
Obwohl sie komplex sind, können wir uns mit einer Technik helfen, die, wenn sie beherrscht wird, nicht nur die Füße, sondern jede anatomische Struktur leichter verständlich macht und daher in unseren Projekten leichter zu vermitteln ist.
Was Sie mit diesem kleinen Tutorial erreichen möchten, ist, die 3D-Elemente in einer 2D-Ebene zu verstehen, zu kennen und zu verinnerlichen, die als Werkzeug beim Erstellen von Füßen, Beinen und vielem mehr dienen wird ...
3D-Volumen verstehen
Von Anfang an wird gelehrt, dass alles, was gezeichnet wird, immer von einer Grundstruktur bestimmt wird, die sich aus geometrischen Figuren zusammensetzt.
Obwohl diese geometrischen Figuren in 3D auf einer 2D-Ebene dargestellt werden müssen, ist dieser Teil derjenige, der bei manchen Menschen Konflikte und Verwirrung hervorruft.
Dies hat eine einfache Lösung, ständiges Üben und Komprimieren der 3D-Elemente.
Unten sehen wir eine Darstellung der häufigsten Elemente bei der Erstellung einer Struktur.
Wir müssen mit der Kugel beginnen, einem Element, das als Gelenk für die Struktur der Arme, Knöchel, Ellbogen, Schultern usw. fungiert.
Der Würfel mit all seinen Varianten bildet den Grundbaukasten.
Um zum wichtigsten zu kommen, der zusammengesetzten Figur, da kein Körperteil vollständig kubisch und weniger kugelförmig ist, wird mit diesem Element, der zusammengesetzten Figur, viele Stunden geübt, um es in unserem Körper verwenden zu können favorisieren.
Pläne und Perspektiven
Um in der Welt der 3D-Figuren weiter voranzukommen, müssen Sie verstehen, dass sie Ebenen haben und die meiste Zeit auch von Perspektiven bestimmt werden, aber da dieses Tutorial nicht auf Perspektiven abzielt, werden wir die Dinge auf der gleichen Linie halten .
Diese Ebenen helfen uns zu leiten, wenn es darum geht, die zusammengesetzten Figuren zu bilden, dann werden wir diese Ebenen in einem Würfel dargestellt sehen.
Wenn wir verstehen, dass alle Figuren Flugzeuge haben, können wir jede Struktur bauen, die wir in diesem Fall brauchen, die Beine und Füße.
Es wird eine kleine Übung durchgeführt, mit der Sie die Pläne und Ihre Absicht besser visualisieren können.
Mit diesen Silhouetten sollte eine Ebene markiert werden, durch die eine Figur gemacht werden könnte.
Sobald diese Ebenen markiert sind, wird diese Figur von ihren Punkten aus projiziert.
In diesem Fall Zylinder, die eine neue Ebene erzeugen, mit der wir die Figur vervollständigen werden, diese Praxis kann bis an die Grenzen gehen und alles erstellen, was Sie wollen.
Je komplexer das Üben der 3D-Elemente wird, desto einfacher wird es, die Figuren zu machen.
Struktur von Füßen und Beinen
Nachdem wir die grundlegenden Teile der 3D-Figuren gesehen haben, fahren wir mit der Konstruktion der Füße und Beine fort, dies wird eine allgemeine Darstellung geben und je mehr Übung und Referenzen Sie haben, können Sie es an Ihren Arbeitsbereich anpassen und es für sich selbst anpassen Projekte. .
In diesem Bild sehen Sie eine Vorder- und Profilansicht der Grundstruktur eines Beins, das aus mehreren Figuren besteht, wie die zuvor gesehenen.
Für diese 3/4-Modelle wenden wir das Obige an, um Beine zu bauen, die ein Gefühl von Volumen haben und vermitteln, mit der Hauptabsicht, eine Volumetrie in einer 2D-Ebene zu erzeugen.
Mit dieser Methode in den Referenzen werden wir in der Lage sein, verschiedene Positionen der Beine und in verschiedenen Winkeln zu verstehen. (Referenzen sind immer wichtig, um jede Technik zu verbessern).
Jetzt sehen wir wieder eine Profil-, Frontal- und 3/4-Ansicht einer Grundstruktur von Füßen, wir werden auf 4 grundlegende Arten vereinfachen, wie wir den Fuß zerlegen können.
Mit diesen Strukturen im Hinterkopf können wir mit Referenzen üben, um komplexere Positionen und Winkel zu machen.
Wenn wir nun die Grundkonstruktion berücksichtigen, können wir den Füßen eine organischere Form geben, aber natürlich können wir die Finger nicht vergessen, diese sind genauso gebaut, wie wir die Übungen gemacht haben, also jede Art von Form oder Fingerstellung.
Jetzt werden wir diese Schritte in einer Fußreferenz anwenden, damit ein noch organischeres Beispiel erhalten bleibt.
Ohne die Konstruktion der Finger auf die gleiche Weise zu vernachlässigen, wie wir sie zuvor gesehen haben.
Nachdem Sie diese Informationen gelesen haben, verfügen Sie über grundlegende Werkzeuge, die Ihnen helfen können, nicht nur Füße und Beine zu machen, sondern Sie können diese Techniken auch für jeden Teil oder jedes Element des Körpers anwenden und so einen großen Fortschritt in der Anatomie machen.
Fazit
Vergessen Sie nicht, dass dies nur eine Möglichkeit ist, es gibt viele Methoden und Ideen, die Sie untersuchen können, um etwas zu "kombinieren" und zu schaffen, das für Sie in Ihrer Branche funktioniert. Ich lade Sie ein, zu lesen, zu untersuchen und zu untersuchen viel über das Thema Anatomie lernen.
Übung wird die Dinge so schwierig machen, da Hände und Füße aufgrund ihrer Komplexität zu den coolsten Dingen zum Zeichnen werden, was das Zeichnen süßer Hände oder Füße am Ende noch befriedigender macht.
Ich hoffe, ich habe die Ideen, die ich mit Ihnen teilen wollte, klar erklärt, ich bin ein relativ neuer Illustrator, aber ich mag das Thema Anatomie sehr und wollte die Gelegenheit nutzen, um sie mit der Clip Studio Paint-Community zu teilen.
Auch hier empfehle ich dringend, von den grundlegendsten Grundlagen aus zu üben, denn mit einer starken und klaren Grundlage werden komplexe Dinge einfach.
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Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, dieses kleine Tutorial zu lesen.
Vielen Dank!!
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