Das kreieren von Materialien! Dekorationspinsel ② Stempel
[1] Was sind Stempel?
Obwohl Dekorationspinsel je nach ihren Einstellungen auf verschiedenste Art verwendet werden können, wird in diesem Beispiel ein Pinsel, der aufeinanderfolgend ein Musterbild aufträgt, als Stempel bezeichnet.
■ Grundeinstellungen, um Dekorationspinsel als Stempel zu verwenden
Die Einstellungen [Sprüheffekte] und [Schleife] sind ausgeschaltet, während der [Spalt] Wert festgelegt ist.
[2] Tipps zum Erstellen von Stempeln
Da Stempel die Form eines Musters nutzen und ein Bild nach dem anderen zeichnen, können sie verwendet werden, um etwas wie das Folgende zu zeichnen.
Je nach Ihren Vorstellungen können verschiedene Materialien hergestellt werden. Hier stellen wir Ihnen einige vor, die die Eigenschaften von Stempeln besonders gut nutzen.
■ Objekte, die in einer Reihe mit festgelegten Intervallen angeordnet sind, wie z. B. Bäumen .
■ Objekte, die in einer Reihe mit einer perfekten Passform aneinandergereiht sind, wie z. B. Halsketten.
■Einfache Muster
[3] Erstellen eines Baumpinsels (ein Pinsel, der ein Muster in einer Reihe mit festen Intervallen anordnet)
Bäume und Gras wachsen auf demselben Boden. Es ist daher bequem, diese Motive als Pinselmaterialien anzulegen, da die Intervalle und die Größe des Musters frei eingestellt werden können.
■ 1. Vorbereiten der Bilder
Da natürliche Objekte wie Bäume normalerweise zufällige Formen haben, können realistischere Baumreihen erstellt werden, indem mehrere Bilder vorbereitet werden.
Stellen Sie beim Kreieren der Bilder sicher, dass die Richtungen ausgeglichen sind. Wie Sie unten sehen können, sind die Bilder der Bäume mit vielen Zweigen meist nach rechts gerichtet und sehen daher unnatürlich aus. Stellen Sie bei asymmetrischen Objekten sicher, dass die Anzahl der nach links und rechts zeigenden Bilder ausgeglichen wirkt.
Auch wenn Sie keine rechts und links ausgerichteten Bilder vorbereitet haben, können Sie dies beheben, indem Sie die Bilder einfach horizontal spiegeln.
■ 2. Bilder als Pinsel festlegen
Informationen zum Registrieren von Bildern als Materialien und zum Erstellen von Sub-Tools finden Sie im Folgenden.
Sobald die vorbereiteten Bilder als Materialien registriert wurden, legen Sie sie als Pinselspitzenbilder an. Hier wurden insgesamt 6 Bilder registriert, darunter 2 Elemente, die nur horizontal gespiegelt wurden.
· Berücksichtigen der Bildreihenfolge
· Bilder werden von links in der Reihenfolge, in der sie in der [Sub-Tool Details] Palette hinzugefügt wurden, gezeichnet. (Wenn eine andere Wiederholungsmethode als „Zufällig“ gewählt ist.) Es ist möglich, die Reihenfolge entsprechend der Wiederholungseinstellung neu anzuordnen.
Wenn die Wiederholungseinstellung auf „Wiederholen“ eingestellt ist, werden die Bilder in der vorgegebenen Reihenfolge gezeichnet. Um zu verhindern, dass invertierte Bilder mehrfach nacheinander erscheinen, ist es wichig diesen Aspekt in Betracht zu ziehen.
· Berücksichtigung der Anzahl der Erscheinungen
Registrieren Sie Objekte mehrfach, damit sie häufiger angezeigt werden.
■3. Optionseinstellungen
Da nun ein Sub-Tool erstellt wurde, werden als nächstes verschiedene Optionen angepasst.
Sie können alle Optionen des Tools mit der [Tooleigenschaften] Palette und der [Sub-Tool Details] Palette anpassen.
Um Objekte wie Bäume natürlicher aussehen zu lassen, verwenden Sie „Zufällig“ als Einflusswert.
・Pinselgröße
Wenn Sie den Wert des Einflusses anpassen und die Größe ändern, ändert sich die Größe des Bildes basierend auf dem Mittelpunkt der Grafik. Infolgedessen wird auch die Position der Bäume zufällig wiedergegeben.
Wenn das Variieren der Position gewollt ist, können Sie die Einflussquelle der Größe so festlegen und ändern. Sollte es besser sein, den unteren Rand des Bildes auf gleicher Höhe zu haben, muss die Größe anders festgelegt werden.
Wenn Sie sich entscheiden, die Größe zu ändern, sehen die Bäume so aus, als ob sie in der Perspektive bewegt werden, während Sie sie in einer Reihe zeichnen. Daher ist diese Art von Material gut für Dinge wie Bäume geeignet.
Hier ist es auf „zufällig“ eingestellt.
[HINWEIS]
Wenn Sie die Größe des Bildes ändern möchten, ohne die Position der Grafik nach oben oder unten zu verschieben, müssen Sie das Bild für das Material einschließlich des leeren Raums drumherum registrieren.
・Dicke
Es ist auch möglich, die Größe durch Einstellen der Dicke zu ändern. Wenn Sie die Höhe ändern möchten, stellen Sie die Anwendungsrichtung auf „vertikal“ und die Breite auf „horizontal“.
- Durch Änderung der vertikalen Einstellungen ändert sich die Größe basierend auf dem Bildmittelpunkt, daher erscheint die Position des Bildes höher oder niedriger, genau wie bei der Einstellung der Größe.
In diesem Beispiel ist es auf „horizontal“ eingestellt, sodass die Dicke der Bäume variiert.
・Intervalle
Natürliche Objekte wie Bäume wachsen normalerweise nicht in regelmäßigen Abständen. Daher ist die Verwendung von „zufällig“ für die Einstellung des Intervalls eine gute Möglichkeit, dies darzustellen.
Da die Pinselgröße auf „zufällig“ eingestellt wurde, ist das Intervall ein wenig breiter. Daher setzen wir hier den Basiswert auf „60“ und den Mindestwert auf „20“.
・Wiederholung
Stellen Sie die Bildreihenfolge so ein, dass sie einem natürlichen Erscheinungsbild ähnelt.
Wenn natürliche Materialien, wie diese, verwendet werden, können die Einflusswerte für jedes Element auf „zufällig“ eingestellt werden, was zu mehr Variation führt und einen natürlicheren Zustand ausdrückt.
■4. Festlegen der Tooleigenschaften
Nachdem Sie mit den Pinseleinstellungen fertig sind, entscheiden Sie sich für die Elemente, die in der [Tooleigenschaften] Palette angezeigt werden sollen.
Legen Sie die Punkte fest, für die es nützlich sein könnte, während des Zeichnens Änderungen vorzunehmen und stellen Sie sie auf „Anzeigen“.
■5. Registrierung als Grundeinstellungen
Stellen Sie jede Option entsprechend ein und registrieren Sie die angepassten Einstellungen für die Grundeinstellungen. Achten Sie darauf, dies zu tun, da sonst der Ausgangszustand hergestellt wird, falls Sie die Anwendung über [Zu originalen Einstellungen zurücksetzen] initialisieren.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Material, das in der [Tooleigenschaften] Palette erstellt wurde, wählen Sie [Zu originalen Einstellungen registrieren] und klicken Sie dann im Dialogfeld auf [OK].
[4] Erstellen eines Pinsels für eine Halskette (mithilfe von Bildern werden perfekt ausgerichtete Muster erstellt)
Stempel können auch mit Bildern erstellt werden, die wie eine Perlenkette aneinander gebunden sind.
■ 1. Vorbereiten der Bilder
Das Bild wird zunächst als Material ohne umgebenden Raum registriert.
■ 2. Bilder als Pinsel festlegen
Registrieren Sie das vorbereitete Bild als Material.
· Berücksichtigen der Bildreihenfolge
Gegenstände, wie z. B. Halsketten, haben normalerweise eine bestimmte Reihenfolge, daher wird dies hier auch empfohlen.
Auch die Registrierung mehrerer gleicher Elemente, damit sie häufiger angezeigt werden, ist eine Möglichkeit.
■3. Optionseinstellungen
・Intervalle
Da die Form eines Kreises mit der Form des Bildes für die Spitze des Pinsels übereinstimmt, stellen Sie das Intervall auf „100“, wodurch die Bilder perfekt nebeneinander ausgerichtet werden.
・Wiederholung
Stellen Sie „Wiederholen“ ein, um die Pinselspitzenbilder in der registrierten Reihenfolge zu zeichnen.
[HINWEIS]
Wenn Sie ein Bild registrieren, während die Pinselform die eines Kreises mit einem Intervall von „100“ ist, wird eine Lücke zwischen den einzelnen Bildern entstehen.
Passen Sie den Abstand solcher Bilder an, damit sie perfekt zusammenpassen.
Sollten Sie jedoch mehrere Bilder mit unterschiedlichen Größen registrieren, sind die Intervalle möglicherweise nicht konstant, sodass sie nicht perfekt passen werden.
[HINWEIS]
„Schleife“ ist eine Pinseleinstellung, mit der Bilder fest aufeinander ausgerichtet werden können. Wenn ein Pinsel jedoch auf „Schleife“ eingestellt ist, wird das Bild entsprechend der Linienkurve deformiert.
Feste Objekte wie Halsketten sind für die „Schleifen“Einstellungen nicht geeignet, da die einzelnen Perlen normalerweise nicht ihre Form verändern.
Sobald Sie mit der Anpassung der Einstellungen fertig sind, legen Sie fest, was in der [Tooleigenschaften] Palette angezeigt werden soll und führen Sie [Zu originalen Einstellungen registrieren] aus.
[5] Pinsel zum Zeichnen von Mustern
Einfache Muster wie Herzen werden oft verwendet und sind nützlich, um Muster auf Kleidung und dergleichen zu zeichnen.
Wenn Sie diese Art von Musterpinseln mögen, kann die Anwendung durch das Anpassen der Eigenschaften entsprechend erweitert werden. Beim Erstellen eines monochromen Musters (schwarz/eine Farbe, schwarz und weiß/zwei Farben) ist es möglich, die Farbe zu ändern, wenn Sie den Pinsel auf einer Farbebene verwenden.
■1. Registrieren eines Bildes als Material
Stellen Sie die Ausdrucksfarbe der Ebene auf „Monochrom“ ein, zeichnen Sie das Bild und führen Sie „Bild als Material registrieren“ aus.
Wenn Sie zwei Farben verwenden möchten, legen Sie die Ausdrucksfarbe der Ebene auf „Monochrom“ fest und zeichnen Sie das Bild in Schwarz und Weiß.
Ändern Sie die Farbe des Pinsels, den Sie auf einer Farbebene erstellt haben.
- Für mehr Informationen zu der Beziehung zwischen Pinselausdruckfarben und Ebenenarten sehen Sie bitte “Das kreieren von Materialien! ① Grundlagen” ein.
■2. Optionseinstellungen
Stellen Sie die Optionen entsprechend ihrer Verwendung ein.
・Pinsel mit zufällig wechselnden Mustern
Wenn Sie verschiedene Optionen auf „Zufällig“ einstellen, können Sie ein einzelnes Muster erstellen, das aussieht als ob es aus mehreren verschiedenen Pinselspitzenbildern besteht.
① Stellen Sie die „Pinselgröße“ auf „Zufällig“ ein.
② Wenden Sie „Dicke“ für „Vertikal“ an und setzen Sie es auf „Zufällig“. „Richtung“ und „Pinseldichte“ werden ebenfalls auf „Zufällig“ eingestellt
③ Setzen Sie den „Kontur“ Wert auch auf „Zufall“.
④ Bestimmen Sie eine „Textur“, um verschiedene Muster hinzuzufügen.
Wählen Sie „Textur“ aus und stellen Sie „Texturdichte“ auf 100 und außerdem auf „Zufällig“.
Der Minimalwert wird dabei auf 0 gesetzt, wodurch auch ein Herzmuster ohne Textur zufällig erscheinen kann.
Aktivieren Sie [Auf jeden Punkt anwenden].
Beim Zeichnen mit dem erstellten Pinsel werden die folgenden Farbschattierungen, Änderungen der Formen und die Darstellung von Mustern und Texturen sichtbar.
· Nach und nach kleiner werdende Pinselstriche
So erstellen Sie einen Pinsel, der nach und nach kleiner wird.
① Stellen Sie „Pinselgröße“ und „Spalt“ auf einen festen Wert.
② Aktivieren Sie „EIN/AUS Einstellungen für Effektbereich“ für die „Pinselgröße“ und legen Sie den Mindestwert auf „15“ fest.
Legen Sie die „Einstellmethode“ mit „Nach Prozent“ fest, setzen Sie „Beginnen“ auf „AUS“ und „Enden“ auf „EIN“ mit einem Wert von „100“.
Beim Zeichnen mit diesen Einstellungen können Sie gestempelte Muster zeichnen, bei denen das Muster gegen Ende immer kleiner wird.
Sobald Sie mit der Anpassung der Einstellungen fertig sind, legen Sie fest, was in der [Tooleigenschaften] Palette angezeigt werden soll und führen Sie [Zu originalen Einstellungen registrieren] aus.
Selbst diese Arten von Pinseln, die nur ein einfaches Muster verwenden, können stark von den Einstellungen abhängen, die auf sie angewendet werden.
[6] Pinselzeichnungen mit Raumtiefe
Wenn Sie ein Muster in einer Linie mit einem Pinsel zeichnen, ist es möglich, Tiefe hinzuzufügen, indem Sie Folgendes tun.
Indem Sie die von Ihnen erstellten Pinsel weiterverwenden, werden die Möglichkeiten noch größer.
① Zeichnen Sie mit dem in [3] erstellten „Baum“-Pinsel horizontal in einer Reihe bei konstanter Größe.
② Im [Bearbeiten] Menü → wählen Sie [Transformieren] → [Freie transformieren] und deformieren Sie die Linie, so dass sie zum Ende hin kleiner wird.
③ Sobald die Form festgelegt ist, doppelklicken Sie innerhalb des Bereichs oder klicken Sie auf [○] in der [Tooleigenschaften] Palette, um die Transformation zu bestätigen.
Verwenden Sie die gleiche Methode, um Elementen, die wie hier im Beispiel wie ein Zaun aussehen, Tiefe zu geben.
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