Wie man Gesichter mit schwierigen Winkeln intuitiv zeichnet

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ユキノコ(Yukinoco)

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Dies ist ein Video eines Vortrags über das Zeichnen von Gesichtern mit schwierigen Winkeln.

Wir haben Untertitel für jede Sprache hinzugefügt, also schalten Sie bitte die Untertitel ein, bevor Sie sie ansehen.

Einführung

Dieses Mal werde ich einige Tipps zum Zeichnen von Gesichtern mit schwierigen Winkeln auf meine eigene Weise vorstellen.

Sie können vor Ort üben, ohne schwierige Anatomie zu lernen, also versuchen Sie es bitte.

Dinge, die Sie beachten sollten, bevor Sie mit dem Zeichnen eines Gesichts beginnen 1 „Eine Linie drückt immer zwei oder mehr Dinge aus“

Bevor ich Tipps zum Zeichnen von Gesichtern aus schwierigen Winkeln vorstelle, gibt es einige Dinge, die ich beim Zeichnen von Gesichtern beachten möchte. Es geht um die Bedeutung und Funktion der Linie.

 

Was passiert zum Beispiel, wenn Sie eine Linie auf die Leinwand zeichnen?

Durch das Zeichnen einer Linie wurden zwei Bereiche in Rot und Gelb geboren.

 

Das heißt, wenn Sie eine Linie zeichnen, zeichnen Sie gleichzeitig zwei Dinge.

Eine einzelne Linie repräsentiert immer zwei oder mehr Dinge gleichzeitig.

 

Beim Zeichnen einer Linie muss nicht nur auf einen Bereich geachtet werden, sondern auch auf den anderen Bereich, der beim Zeichnen der Linie entsteht.

 

Wenn Sie beispielsweise die Linien des oberen Augenlids und des äußeren Augenwinkels zeichnen, zeichnen Sie gleichzeitig die angrenzende Seite des Gesichts.

Beim Zeichnen der Linien des oberen Augenlids und des äußeren Augenwinkels müssen Sie sich auch die Seiten des Gesichts vorstellen.

Wenn Sie das untere Augenlid zeichnen, zeichnen Sie gleichzeitig auch die gekrümmte Oberfläche der angrenzenden Wange.

Beim Zeichnen des unteren Augenlids ist es notwendig, sich gleichzeitig die gekrümmte Oberfläche der Wange vorzustellen.

Auf diese Weise ist es notwendig, auch für Flächen und Körper, die nicht direkt in Linien erscheinen, Linien zu zeichnen, während Sie sich im Kopf vorstellen.

Es ist sehr schwierig.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Teile alleine existieren, sondern dass sie mit anderen Teilen koexistieren und sich gegenseitig unterstützen. Andere benachbarte Teile sind auch Wegweiser für Zeichnungsteile.

Dinge, die Sie beachten sollten, bevor Sie mit dem Zeichnen eines Gesichts beginnen 2 „Zeichnen Sie die Linie etwas langsam“

Wenn Sie eine solche Linie ziehen, müssen Sie sich viele Dinge vorstellen und sich dessen bewusst sein. Wichtig ist, die Grenze langsam zu ziehen.

Mit anderen Worten, ziehen Sie die Grenze nicht zu schnell.

Wenn Sie den Stift zu schnell bewegen, können Ihr Bewusstsein und Ihre Vorstellungskraft für andere Teile nicht mit der Geschwindigkeit Schritt halten, mit der Sie den Stift bewegen, und Ihre Inspiration geht zu Ende.

Indem Sie die Bewegungsgeschwindigkeit des Stifts an die Verarbeitungsgeschwindigkeit des Gehirns anpassen, können Sie Linien zeichnen, während Sie Ihre Vorstellungskraft und Aufmerksamkeit bewahren.

 

Zeichne nicht nur Linien auf Papier, zeichne im Einklang mit deinem Gehirn.

Dinge, die Sie beachten sollten, bevor Sie mit dem Zeichnen eines Gesichts beginnen 3 „Halten Sie Ihre Augen vom Campus fern“

Als nächstes ist es wichtig, den Blick ein wenig vom Campus abzuwenden.

 

Denn wenn die Leinwand zu nah am Auge ist, wird das Sichtfeld eng und Sie können nur noch sehen, was Sie mit dem Stift zeichnen.

Um ein Gesicht gut zu zeichnen, ist es wichtig, es mit anderen Teilen auszugleichen.

Halten Sie Ihre Augen leicht von der Leinwand entfernt, halten Sie Ihr Sichtfeld weit und zeichnen Sie, während Sie das Ganze betrachten, damit Sie Linien zeichnen können, während Sie sich der nicht gezeichneten Teile bewusst sind.

Achten Sie darauf, sich nicht zu sehr auf das Zeichnen eines Teils zu konzentrieren.

Komfortable Clip-Studio-Funktion „Fensterteilung“ beim Zeichnen von Gesichtern

Ich werde die Funktion "Fenster teilen" von Clip Studio vorstellen, die beim Zeichnen eines Gesichts praktisch ist.

Dies ist eine Funktion, mit der Sie zeichnen und gleichzeitig verschiedene Blickwinkel anzeigen können.

Klicken Sie zunächst unter „Campus“ im Menü „Fenster“ der „Menüleiste“ auf „Neues Fenster“.

Klicken Sie anschließend im Menü „Fenster“ unter „Campus“ auf „Kacheln“.

Jetzt können Sie ein Bild aus zwei Perspektiven sehen und zeichnen.

 

Jedes Fenster kann separat vergrößert oder verkleinert, horizontal gespiegelt oder während des Zeichnens gedreht werden. Es ist bequem zu zeichnen, während das Gleichgewicht des Gesichts überprüft wird.

Sie können so viele Fenster hinzufügen, wie Sie möchten, und Sie können sie beliebig anordnen, indem Sie die obere linke Registerkarte ziehen. Das Fenster kann auch auf einen anderen Monitor verschoben werden.

Auch beim Vergrößern der Anzeige und beim Zeichnen von Details ist es praktisch, mit dem Zeichnen fortzufahren und gleichzeitig das Finish aus der Ferne zu prüfen.

3 Tipps zum Zeichnen von Gesichtern mit schwierigen Winkeln

Kommen wir zur Sache.

Es gibt drei Haupttipps zum Zeichnen von Gesichtern aus schwierigen Winkeln auf meine Art!

 

1. Merken Sie sich den Kontrast zwischen niedrigen und hohen Winkeln

 

2. Denken Sie rückwärts von den Funktionen der Gesichtsteile

 

3. Denken Sie in Bezug auf andere Teile und Empfindungen

 

Ich werde jeden im Detail erklären.

1. Merken Sie sich den Kontrast zwischen niedrigen und hohen Winkeln

Dies dient dazu, die Anatomie für eine Weile zu vergessen und sich die Form und Positionsbeziehung jedes Teils im niedrigen und im hohen Winkel zu merken.

Wenn Sie Hilfslinien zeichnen, sieht es aus wie eine Zeichnung und es wird schwierig sein, Gesichtsausdrücke zu zeichnen.

Dann werde ich die Eigenschaften von jedem des niedrigen Winkels und des hohen Winkels auflisten.

Merkmale werden für niedrige Winkel in Rot und für hohe Winkel in Grün angezeigt.

Bei niedrigen Winkeln ist die Linie des Teils eine Aufwärtskurve.

Bei hohen Winkeln ist die Linie des Teils eine nach unten gerichtete Kurve.

Ein niedriger Winkel lässt Ihre Ohrläppchen größer erscheinen.

Ein hoher Winkel lässt das Ohrläppchen kleiner erscheinen.

Bei niedrigen Winkeln befindet sich die Oberseite des Ohrs unterhalb des Auges.

Bei hohen Winkeln befindet sich die Spitze der Ohren über den Augen.

Bei niedrigen Winkeln befinden sich Augen, Nase und Mund näher am oberen Rand des Gesichts.

Bei hohen Winkeln befinden sich Augen, Nase und Mund näher am unteren Rand des Gesichts.

Niedrige Winkel lassen Ihre Wangen und Ihr Kinn breiter erscheinen.

Ein hoher Winkel lässt die Stirn und den Oberkopf breiter erscheinen.

Bei niedrigen Winkeln können Sie die Unterseite jedes Teils sehen.

Bei einem hohen Winkel können Sie die Spitze jedes Teils sehen.

Wenn Sie sich beim Zeichnen aus einem niedrigen oder hohen Winkel nicht sicher sind, versuchen Sie zu zeichnen, während Sie sich an diesen Kontrast erinnern.

Ich habe ein kurzes Video hinzugefügt, um zu lernen, wie man niedrige und hohe Winkel im Rhythmus vergleicht. Wenn es Ihnen also gefällt, schauen Sie es sich bitte an. Bitte schalten Sie Untertitel für jede Sprache ein.

2. Denken Sie rückwärts von den Funktionen der Gesichtsteile

Der zweite Tipp ist, „von den Funktionen der Gesichtspartien rückwärts zu denken“.

 

Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie sich Sorgen um die Form und Positionsbeziehung von Gesichtsteilen machen, an die Fähigkeiten der Teile denken sollten.

 

Wenn ich zum Beispiel das Gesicht so von hinten betrachte, sollte ich die Augen zeichnen? Soll ich nicht zeichnen?

Ich habe das Gefühl, ich kann es nicht sehen, weil es von den Knochen meines Gesichts verdeckt ist, aber wenn es nur ein bisschen ist, kann ich es vielleicht sehen, also bin ich ratlos.

Ich habe das Gefühl, ich kann es nicht sehen, weil es von den Knochen meines Gesichts verdeckt ist, aber wenn es nur ein bisschen ist, kann ich es vielleicht sehen, also bin ich ratlos.

In einem solchen Fall ist es gut, die Hand an die Position der Kamera zu bringen. Wenn Sie die Hand durch Ihre Augen sehen können, kann die Kamera auch Ihre Augen sehen.

 

Diese Denkweise ist auch nützlich, um die Form von Teilen zu erfassen.

Wenn Sie zum Beispiel tatsächlich stark ausatmen, können Sie die Richtung Ihrer Nasenlöcher herausfinden.

Da der Nasenatem nicht auf den oberen Teil der Lippe trifft, können Sie spüren, dass die Richtung der Nasenlöcher und des oberen Teils der Lippe fast parallel sind.

Wenn Sie die Form oder Ausrichtung Ihrer Ohren nicht kennen, stellen Sie sie sich als Antennen vor, die Geräusche aufnehmen.

Die Ohren haben eine Antenne, die seitlich am Gesicht angesetzt ist und sich in Richtung Kinn spaltet.

Es ist schwer, Geräusche direkt von hinten zu hören, aber Sie können Geräusche hören, die von vorne und von den Seiten kommen. Dies liegt daran, dass die Ohren so ausgerichtet sind, dass sie vorwärts und seitwärts gerichtete Geräusche wahrnehmen.

 

 

Die Ausbuchtung hinter der Antenne passt in die Vertiefung zwischen Kiefer und Schädel.

Dies kann als Kriterium für die Beurteilung verwendet werden, ab wann die Rückseite des Ohrs bei schräger Betrachtung von hinten zu sehen ist oder nicht.

3. Denken Sie in Bezug auf andere Teile und Empfindungen

Die Ohren stehen nicht senkrecht, sondern leicht schräg am Kopf, aber dieser Winkel ist schwer vorstellbar. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, diesen Winkel intuitiv zu erfassen.

 

Verlassen wir uns hier auf das Gefühl Ihrer Hand statt auf ein Lineal. Bedecken Sie jetzt bitte Ihre Ohren mit Ihren Händen.

Der Winkel der Hand beim Abdecken des Ohrs entspricht in etwa der Neigung des Ohrs.

 

Der Sinn für die eigenen Hände ist sehr nützlich, um dreidimensionale Objekte zu greifen.

Außerdem sind beispielsweise die Länge zwischen äußerem Augenwinkel und Ohransatz und die Breite der Hand in etwa gleich.

Dies ist nützlich, um die Seiten von Gesichtern oder die Länge von Brillenbügeln zu erfassen.

Die Länge vom Kinn bis zum Haaransatz entspricht ungefähr der Länge Ihrer Handfläche.

In Anime- und Manga-Zeichnungen kann der Bereich der Wangen und der Stirn des Gesichts jedoch verkleinert werden, um die Augen größer zu machen, oder die Hände können größer gemacht werden, seien Sie also vorsichtig.

 

Betrachten Sie es nur als Leitfaden.

Nützliche Funktion zur Gesichtskorrektur 1 „Mehrfachauswahl von Vektorebenen“

Es gibt eine praktische Funktion zum Korrigieren des Gesichts. Vektor-Mehrfachauswahl auf einer Vektorebene.

Erstellen Sie zunächst mit dem Lasso-Werkzeug oder dem Auswahlstift einen Auswahlbereich über den Linien, die Sie fixieren möchten, und klicken Sie in der Menüleiste auf „Vektor über Auswahlbereich auswählen“.

Dann können Sie auf diese Weise nur beliebige Linien gemeinsam transformieren oder verschieben.

Weitere praktische Funktionen von Vektorebenen und das Registrieren von Verknüpfungen werden im vorherigen Video ausführlich erklärt, also schauen Sie sich das bitte an.

Nützliche Funktion zur Gesichtskorrektur 2 „Verflüssigungswerkzeug und seine Inversionsmethode“ (Verzerrungswerkzeug)

Für Rasterebenen ist das Verflüssigen-Werkzeug nützlich.

Sie können die mit dem Stift gezeichnete Stelle sinnlich verzerren.

Das Verflüssigungswerkzeug kann in die entgegengesetzte Richtung verzerrt werden, ohne die Einstellungen zu ändern, indem Sie die Alt-Taste gedrückt halten, während Sie das Werkzeug verwenden.

Dies ist sehr praktisch, da Sie die Richtung der Verzerrung mit einem Tastendruck ändern können. Sie müssen nicht nach Werkzeugeigenschaften greifen, um zu wechseln.

abschließend

Das ist alles für die Lektion, wie man Gesichter mit schwierigen Winkeln zeichnet.

Es ist nur ein provisorischer Inhalt, also denke ich, dass es notwendig ist, alleine zu üben.

 

Da das Gesicht jedoch ein wichtiger Teil ist, der den menschlichen Ausdruck steuert, denke ich, dass es besser ist, einem reichen emotionalen Ausdruck den Vorrang vor dreidimensionaler Korrektheit zu geben.

Wenn Sie viele Hilfslinien zeichnen, wird es sich wie eine Zeichnung anfühlen und Sie neigen dazu, den Ausdruck zu verlieren.

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