Wie sehr kann die Schattierungsassistenz beim Malen helfen?
Einleitung
Im heutigen Tutorial zeige ich Ihnen, wie die Schattierungsassistenz-Funktion von Clip Studio Paint Ihnen bei der Kolorierung helfen kann.
Diese Funktion prognostiziert, wo der Schatten liegen sollte, abhängig davon, wo Sie Ihre Beleuchtung auf der Leinwand platziert haben.
VIDEO-TIPPS
Wenn Sie nicht so gerne lesen, können Sie sich das Video-Tutorial ansehen!
A. Die Schattierungsassistenz verstehen
Bevor diese Funktion Ihnen richtig helfen kann, sollten wir versuchen zu verstehen, wie sie funktioniert.
Beginnen wir mit einer einfachen Form: einer Kugel, einem Würfel und einem Kegel mit Linienzeichnung.
Sie können alle Ebenen in einen Ordner legen, und die Schattierungsassistenz kann alle Ebenen innerhalb des Ordners immer noch als eine einzige Ebene erkennen.
Um die Schattierungsassistenz hinzuzufügen, klappen Sie den Menüpunkt „Bearbeiten“ in der Menüleiste auf und suchen Sie dann die Schattierungsassistenz.
Oder, da es keine Tastenkombination für diese Funktion gibt, könnten wir eine Umgehungslösung für einen effizienten Arbeitsablauf finden.
Klicken Sie in der Anwendung auf die Ebene, der Sie die Schattierungsassistenz hinzufügen möchten, drücken Sie dann Alt, wodurch einige Buchstaben in der Menüleiste unterstrichen werden. Das bedeutet, dass diese unterstrichenen Buchstaben die Tastenkombinationen für diese spezifische Option sind. Drücken Sie dann „E“, um „Bearbeiten“ aufzuklappen, und Sie werden feststellen, dass bei der Schattierungsassistenz ein Buchstabe F in Klammern unterstrichen ist, was die Tastenkombination für die Schattierungsassistenz wäre.
Also in Kurzform: Wählen Sie die Ebene aus, der Sie die Schattierungsassistenz hinzufügen möchten, drücken Sie dann Alt, dann E, dann F, und das Fenster der Schattierungsassistenz wird geöffnet.
Wenn Sie jedoch wirklich eine Tastenkombination hinzufügen möchten, können Sie dies in Ihrer Freizeit tun, indem Sie zu Datei > Tastaturbefehle-Einstellungen gehen > dann die Kategorie in Menübefehle ändern und die Schattierungsassistenz unter Bearbeiten finden.
B. Einstellungen der Schattierungsassistenz
Im Fenster der Schattierungsassistenz können Sie nun verschiedene Arten von Lichtquellen wählen, sei es ein direktionales Licht oder eine Lichtkugel.
Bei einer Lichtkugel ist die Schattenverteilung ungleichmäßig, abhängig vom Durchmesser des Lichts, während eine gerichtete Lichtquelle eine gleichmäßige Verteilung über alle Entfernungen hinweg aufweist.
Um diese Funktion zu untersuchen, verwenden wir zuerst die Standardvoreinstellung und sehen, wie es funktioniert.
Wie wir sehen können, ignoriert es die Linienzeichnung komplett und hat sich standardmäßig nur auf die Grundfarbe konzentriert. Daher wird es mit oder ohne Linienzeichnung die gleiche Vorhersage erstellen.
Die Vorhersage basiert also vollständig auf der Form der Grundfarbe und kann keinen 3D-Raum lesen. Selbst wenn ein leerer Raum dazwischen liegt, würde die gleiche Vorhersage getroffen. Wenn jedoch ein großer Abstand zwischen den einzelnen Farben besteht, werden diese nun als unterschiedliche Objekte betrachtet.
Wenn Sie jedoch an den Seiten eine andere Schattierung hinzufügen, wird das Programm dies als ein anderes Objekt betrachten, da es eine andere Grundfarbe hat und dies nicht als 3D-Raum interpretieren würde.
Wenn Sie jetzt dieses Kästchen namens „Linien auf Referenzebene verwenden“ aktivieren, würde die Linienzeichnung als Trennlinie fungieren. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie Ihre Linienzeichnung als Referenzebene festgelegt haben, sonst können Sie das Kästchen nicht aktivieren.
Da wir nun verstehen, wie diese Funktion funktioniert, können wir die Schatten nach unseren Wünschen anpassen, indem wir die Einstellungen vornehmen.
Wenn Sie „Schatten umkehren“ aktiviert haben, wird das Programm versuchen, so zu prognostizieren, als ob das Licht von hinter den Objekten käme.
Sie könnten nun auch anpassen, wie dick oder dünn die Mitteltöne sein sollen.
Und da diese Funktion einige gängige Mischwerkzeuge der Anwendung verwendet, ist sie leichter zu verstehen, und das Ändern der Farbe ist nicht wirklich verwirrend.
Die Freiheit, die Farbe zu steuern, ist sehr nützlich, besonders wenn Sie realistische Übergänge von Hauttönen erzielen möchten, wie zum Beispiel das Ändern des Mitteltons in Orange, da dies die Subsurface Scattering (Unteroberflächenstreuung) darstellen würde.
Sie könnten auch eine Schattierungsaufteilung hinzufügen, indem Sie den Schieberegler ziehen. Sie werden die Aufteilung bemerken, da sie unterschiedliche Schattierungen aufweist. Sie können dies bis zu 3 Unterteilungen tun.
Sie könnten auch den Schattierungswert jeder Unterteilung festlegen, indem Sie diese Zahlen doppelklicken. Je größer die Zahl, desto dunkler wird sie, und die Zahl auf der linken Seite sollte größer sein als die auf der rechten. Wenn Sie sie gleichsetzen, werden beide Schattierungen im Wesentlichen zu gleichen Werten.
Sie könnten auch den Schattentyp in „Weiche Schattierung“ ändern, und da wir in diesem Video etwas Semi-Realistisches machen werden, sollten wir dies verwenden, richtig? Es sieht immer noch gut aus und bietet im Vergleich zur Cel-Schattierung eine maximale Kontrolle. Von hier aus sind nur wenige Anpassungen erforderlich, um es richtig aussehen zu lassen.
In meinem Fall ziehe ich jedoch möglicherweise die Cel-Schattierung vor, da es einfacher ist, mögliche Fehler bei der Schattierung zu überprüfen. Die Funktion ist gut, liefert uns aber nicht immer das genaue Ergebnis, und außerdem könnten wir immer noch etwas aus der Cel-Schattierung herausholen, um sie weich schattiert aussehen zu lassen.
Sobald Sie nach dem Anpassen der Einstellungen auf OK drücken, werden 3 oder 4 verschiedene Ebenen erstellt, basierend auf dem, was Sie im Fenster der Schattierungsassistenz eingestellt haben.
C. Auf das Kunstwerk angewendet
Da wir nun die Grundlagen dieser Funktion kennen, können wir sie an unserem einfachen Kunstwerk hier ausprobieren und sehen, was wir damit anfangen können.
Ich werde die Linienzeichnungsebene in dieser Zeichnung beibehalten, da sie als Leitfaden für die Schattierungsassistenz dienen sollte.
Sie können Linienzeichnungen im Semi-Realismus immer noch als Teil Ihres Stils verwenden, aber was ich hier tun möchte, ist linienloses Malen. Ich frage mich, wie viel die Schattierungsassistenz bei einem linienlosen Kunststil leisten kann.
Da wir ein linienloses Gemälde erstellen möchten, sollten wir die Linienzeichnung durch Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) ersetzen, da die Umgebungsverdeckung die einzige Möglichkeit ist, Farben voneinander zu trennen und Tiefe zwischen ihnen zu erzeugen.
Wenn Sie nicht wissen, was Umgebungsverdeckung ist, denken Sie an Schatten, und es gibt an jeder Ecke sehr dunkle Bereiche, weshalb wir erkennen können, dass der Raum nicht flach ist. Das reale Leben hat keine Linienzeichnungen, und Umgebungsverdeckung ist eine Möglichkeit zu erkennen, dass es in diesem Bereich eine Ecke gibt.
Licht kann überall abprallen, aber nicht jede Ecke erreichen, und diese Ecke ist der Ort, an dem das Licht verdeckt wird, daher Umgebungsverdeckung.
Das Hinzufügen von Umgebungsverdeckung ist einfach: Sie müssen nur das Lasso-Werkzeug verwenden, um Bereiche auszuwählen, die Sie abdunkeln möchten, und dann die Kante des weichen Pinsels verwenden, um den scharfen und weichen Effekt des Schattens zu erzielen.
Wenn wir nun die Schattierungsassistenz auf dieses Werk anwenden, können wir die Voreinstellung „Abend“ als globale Lichtquelle und das gerichtete Licht verwenden. Passen Sie die Einstellungen nun entsprechend an.
Die Farbauswahl der Voreinstellung ist eigentlich gut. Es wurde eine Farbe verwendet, die den Schatten aufgrund des bereitgestellten Himmelslichts irgendwie bläulich erscheinen lässt.
Für den Kristallglanz können wir einfach die Standardvoreinstellung verwenden und dann die Farbe und den Tonwert des Schattens ändern.
Der knifflige Teil ist das Mischen der beiden Beleuchtungen, aber das finden wir später heraus.
Konzentrieren wir uns vorerst darauf, den Schatten zu korrigieren, bevor wir sie miteinander vermischen.
D. Die Schattierung bearbeiten
Um den Schatten zu bearbeiten, müssen Sie die 2 Ebenen zusammenführen, die den Multiplikations-Mischmodus haben.
Sobald Sie sie zusammengeführt haben, wird sie zu einer normalen Ebene, dann können Sie den Multiplikationsmodus einfach erneut anwenden.
Und Sie können auch die Ebenenfarbe ändern, um Verwechslungen zwischen den verschiedenen Beleuchtungen zu vermeiden.
Um sie neu zu malen, aber die gleiche Farbe beizubehalten, können Sie das Pipettenwerkzeug verwenden, um die Farbe aufzunehmen, aber stellen Sie sicher, dass Sie die Referenzeinstellungen auf die aktuelle Ebene ändern.
Nun können Sie normal Pinsel und Radiergummi verwenden, aber verstecken Sie zuerst den Ton 1, da wir diesen später bearbeiten können.
Um den Beleuchtungsteil, also den Ton 1, zu bearbeiten, können Sie dasselbe tun, aber Sie sollten vermeiden, dass diese Ebene die Multiplikationsebene überlappt, damit .
Dazu können Sie einfach Strg + auf die Miniaturansicht der Multiplikationsebene klicken, um eine Auswahl zu erstellen, dann die Auswahl invertieren, indem Sie Strg + Umschalt + I drücken, sodass Sie nur auf der anderen Seite malen.
Nun können Sie den Vorgang für den Kristallglanz einfach wiederholen.
E. Mischen und Übermalen
Jetzt werden wir beide Schattierungen mischen.
Ein Licht sollte schwächer sein als das andere, daher erscheint Sonnenlicht in diesem Fall immer als stärkeres Licht, weshalb wir die Deckkraft des Kristallglanzes verringern, aber das hängt von Ihnen ab.
Für alle Schattierungen müssen Sie dann nur noch die Kanten mit einem Weichzeichner-Werkzeug mit einer Intensität von mindestens 60 unscharf machen.
Hier können Sie einfach den Gaußschen Weichzeichner verwenden, aber wenn wir einige Kanten behalten wollen, deshalb machen wir die Unschärfe manuell.
Nun sehen Sie hier, dass der Schatten ziemlich unordentlich ist, aber mit der Zeit könnten wir die Unschärfe noch präziser gestalten, aber wir werden ihn sowieso übermalen, also ist das, was Sie jetzt sehen, ausreichend.
Das Letzte, was Sie jetzt tun müssen, ist zu übermalen. Die Funktion gibt Ihnen nur eine grobe Vorstellung davon, wie die Schattierung aussehen würde, und natürlich müssen Sie immer noch ein besseres Verständnis für Schattierung haben, um es besser aussehen zu lassen.
Bisher, so wie es aussieht, hat es uns schon etwas gegeben. Sie müssen nur den Wert neu anpassen und eine Ebene über alles legen, dann die Dinge manuell übermalen. Vergessen Sie nicht, das Pipettenwerkzeug bei Bedarf zurückzusetzen.
Der Zweck dieser Funktion ist es, Ihnen den Start zu erleichtern, nicht die gesamte Arbeit für Sie zu erledigen. Es liegt immer noch an Ihnen, es sehr gut aussehen zu lassen.
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