クリップスタジオのデフォルトモデルで横顔のバランスをとる方法

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ヒサキメイ

ヒサキメイ

頭部モデルと使い分けるのめんどくさいなって思うことが増えてきたので、デフォのポーズ人形の顔でバランスをとる方法メモです。

 

 

ワンポイント

3D特有の不自然に引き延ばされたところを削ったり、逆に不自然にへこんでるところを埋めてあげるといい感じ

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