Usar reglas especiales para cómics

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ZeroQ_Vern

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Introducción

En este tutorial, nos centraremos en cómo utilizar Soecial Ruler para los cómics.

 

Antes de saltar directamente a él, aquí hay un breve resumen sobre Ruler.

Todos los tipos de reglas se pueden encontrar en este icono de la herramienta Regla.

Por ahora en este tutorial, nos centraremos más en la regla especial.

Tenga en cuenta que siempre que necesite dibujar líneas, asegúrese de que los botones que se muestran a continuación estén seleccionados para ajustarse a las guías de la regla.

 

Solo tiene que seleccionar los que necesita. Si no está seguro de qué botón seleccionar, desplace el cursor sobre los iconos para tener una vista rápida de la descripción de la herramienta.

 

Como solo nos estamos centrando en la regla especial, seleccionemos el botón Ajustar a regla especial.

Regla especial Parte 0: Conceptos básicos

Ya es útil tener una buena cantidad de diferentes tipos de reglas en CSP, aunque Special Ruler contiene una vez más numerosos tipos de reglas para que los artistas experimenten y usen.

Todas estas reglas especiales son muy útiles para hacer cómics, especialmente al dibujar líneas de efectos especiales. Estas líneas son muy importantes ya que crean movimiento, estado de ánimo y energía.

La herramienta de lápiz que utilicé para dibujar estas líneas de efectos es la herramienta básica de lápiz que ya se proporciona en el software. Aquí están los ajustes que configuré para mi lápiz de línea de efectos.

Regla Especial Parte 1: Línea Paralela

Las líneas paralelas generalmente demuestran velocidad, dirección y tensión.

 

A continuación se muestra una imagen de una pelota volando rápidamente de izquierda a derecha, pero no podemos sentir la velocidad de la pelota, aquí es donde entran las líneas.

Seleccione la opción Línea paralela en la herramienta Regla especial. Luego, haga clic y arrastre la dirección en la que desea dibujar su línea, en este caso, es solo una simple dirección horizontal de izquierda a derecha.

 

Verá estas líneas moradas que se muestran en el lienzo, y estas líneas son guías. Entonces, cuando dibuje sus líneas, se ajustará a estas guías de regla.

Un consejo rápido es dibujar sus líneas en la misma dirección en que se mueve el objeto, especialmente si está dibujando sus líneas en el fondo general.

 

Si está dibujando las líneas o haciendo referencia al objeto, se recomienda dibujar hacia el punto de fuga. (Esto se demostrará en la sección de Regla Especial Parte 2)

 

Esto es para hacer que el final del trazo de la pluma sea más delgado que el trazo inicial, para crear la ilusión de un movimiento lento a rápido.

Si desea crear un efecto más dramático, puede optar por la opción siguiente.

Regla especial Parte 2: curva paralela y curva múltiple

Estos dos gobernantes son bastante similares entre sí.

 

La principal diferencia entre estos dos es que la Curva múltiple le permite realizar ajustes de ancho entre líneas, por lo tanto, no en paralelo.

Con esto en mente, la curva paralela parece ser más adecuada para dibujar en el fondo general, mientras que la curva múltiple es más adecuada para dibujar sobre el objeto en movimiento.

La dirección de los trazos también es ligeramente diferente en este ejemplo. Similar a la línea paralela, dibuje la misma dirección del objeto con la curva paralela.

 

En cuanto a la curva múltiple, donde se dibuja en el objeto, la dirección de su trazo será hacia el punto de fuga que se encuentra en la esquina superior derecha del panel.

Estas reglas también son muy adecuadas para indicar movimientos sutiles, como gestos con las manos, parpadeo de los ojos, acción simple, etc. Aquí hay algunos ejemplos que apliqué en mi cómic.

Regla especial Parte 3: Línea radial y curva radial

Las líneas radiales se usan generalmente en paneles que demuestran conmoción, entusiasmo y énfasis en ciertas emociones / sujetos / atmósfera. Si bien la curva radial proporciona el mismo propósito que la línea radial, crea una composición más dinámica.

Es mejor colocar el punto focal en el sujeto que desea enfocar, luego dibuje las líneas hacia el punto focal para enfatizar el tema.

Después de determinar dónde está su punto focal, dibuje sus líneas hacia el punto focal así.

Regla especial Parte 4: Círculo concéntrico

La regla de círculo concéntrico le permite dibujar círculos u óvalos en función de un punto focal.

Este tipo de efecto no se usa con frecuencia en los cómics en comparación con otros, pero le da ese efecto confuso, hipnótico o futurista para sus paneles.

Aquí hay algunos ejemplos de las aplicaciones de esta regla.

También puede aplicar colores a las líneas para mejorar el ambiente y la atmósfera de los paneles.

Técnicas extra

➼ Dibuja mejores líneas efectivas

 

Un error común que vi que muchos principiantes tienden a hacer es que dibujan demasiadas líneas o el espacio entre líneas está muy cerca el uno del otro o el ancho de las líneas es demasiado grueso. Esto solo creará un panel sobre saturado y podría eliminar el foco principal del sujeto.

También es bueno alternar la longitud de las líneas para que se vea más natural y agradable a la vista.

 

Si se necesitan líneas con la misma longitud, sugiero difuminar los extremos de las líneas usando MOTION BLUR para que parezca que se desvanece hacia el sujeto, creando así la ilusión de movimiento (si se pretende el movimiento).

➼ Agregue colores a sus líneas

 

En el caso de que su cómic sea de color, especialmente para webcomics, el uso de colores puede ser un cambio de juego para sus paneles.

La razón por la que los colores son tan importantes es que son buenos para construir el ambiente o el ambiente para sus paneles.

 

Por ejemplo:

 

Rojo: ira, tensión, peligro

Azul: temor, depresión, sensación misteriosa

Amarillo - Choque, Juguetón, Sorprendido

Estas son solo las aplicaciones básicas de los colores y puede aplicarlas a sus líneas de efectos, aunque puede elegir el color que se adapte a la atmósfera / estado de ánimo de sus paneles. Puedes probar diferentes tonos del mismo color para dar diferentes estados de ánimo también. Como cómo el azul bebé y el azul real emiten un estado de ánimo completamente diferente

También puede agregar bordes a sus líneas para mejorarlas yendo a LAYER PROPERTY y haciendo clic en Border Effect.

Sugiero que el color de su borde sea el más cercano al color de las líneas, o dependiendo del estado de ánimo de su panel, solo recuerde asegurarse de que la construcción del color se adapte al estado de ánimo general.

 

Como en los ejemplos proporcionados anteriormente, el color del borde (rojo claro) para el primer panel no es tan restrictivo como el color del borde (blanco) para el tercer panel.

Conclusión

¡Eso es todo! Aunque en este tutorial se centra principalmente en los cómics, estas reglas son, por supuesto, también útiles al hacer ilustraciones, diseños y formas.

 

Intenta experimentar con estos gobernantes para encontrar el que mejor se adapte a tu estilo. También puede incorporar estas reglas con otras reglas para crear efectos y diseños complejos: D

 

¡Gracias por leer!

 

¡Y recuerda practicar y usar referencias útiles para aprender más efectos interesantes para tus paneles de cómics!

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