Mi proceso de creación de paisajes urbanos

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Cyfuko

Cyfuko

Hola a todos, en este tutorial voy a hablar sobre cómo creo paisajes urbanos futuristas. Cubriré mi proceso de boceto, formas sencillas de dibujar linearts y colorear, y algunas mini-animaciones.

BOCETO

Empiezo pre-bocetando diferentes composiciones y perspectivas. Como esta es una etapa muy inicial, no añado muchos detalles, en su lugar escribo las cosas que quiero incluir en la ilustración al lado. Intento no dibujar más de 2-3 bocetos de demostración.

 

Hago este paso solo para ver qué contorno y aspecto general de la ilustración es mejor.

 

-----Para dibujar cualquier cosa futurista tengo dos maneras:

 

1. Dibujar un edificio que desafíe la gravedad y parezca lógica/arquitectónicamente imposible de construir.

 

 

 

 

 

2. Tomar algo ya existente y mejorarlo.

 

Por ejemplo: Aquí a la izquierda, he tomado una máquina expendedora normal. A la derecha, tengo la versión actualizada a la que le he añadido algunos brazos robóticos y ojos sensores.

 

Decidí dibujar el boceto 1. Ahora crearé un nuevo lienzo y dibujaré el boceto completo mientras en pantalla dividida mantengo el boceto de demostración a un lado para usarlo como referencia. Uso un lápiz suave para los bocetos y no uso ninguna regla en mi proceso de bocetado. Me gusta dibujar mis bocetos a mano alzada y luego usar una regla de perspectiva para corregir los errores de perspectiva.

 

No me gusta añadir detalles durante el proceso de boceto, ya que no estarán en la perspectiva correcta y por eso solo anoto las cosas que quiero dibujar en mi proceso de boceto de demostración.

LINEART

-----------------------------------Ve a CAPA (menú) > REGLA/MARCO > CREAR REGLA DE PERSPECTIVA.

 

 

Aparecerá un cuadro de diálogo 'Crear regla de perspectiva', en el que elegiré perspectiva de 2 puntos y me aseguraré de que 'Crear nueva capa' esté habilitado, luego haré clic en Aceptar.

 

Si puedes ver el icono de la regla de perspectiva en la capa, entonces hemos creado con éxito una 'regla de perspectiva de 2 puntos'.

 

-----------------------------------Ve al icono de Menú > Convertir capa

Aparecerá un cuadro de diálogo 'Convertir capa', haz clic en 'capa vectorial' y luego en Aceptar. Ahora en la capa puedes ver el icono de capa vectorial, lo que significa que hemos convertido con éxito a capa vectorial.

Pasando a la regla de perspectiva. Ahora tenemos nuestra regla de perspectiva en el lienzo.

 

1. Mango de la regla: Puedes mover toda la regla haciendo clic y arrastrando.

2. Puntos de fuga: Puedes ajustar y mover los puntos de fuga.

3. Mango de nivel de ojos: Puedes mover el nivel de ojos.

 

Ahora ajustaré las líneas de perspectiva según mi deseo y empezaré a dibujar.

Cuando tienes una regla de perspectiva activada, no importa lo que dibujes en el lienzo, estará unido a la perspectiva.

 

Así que, en caso de que quieras dibujar algo fuera de perspectiva, podemos simplemente deshabilitar 'Ajustar a capa especial'. Ahora podemos dibujar fuera de perspectiva y para volver a dibujar en perspectiva, simplemente habilita 'Ajustar a regla especial'.

 

Para tener mejores guías, habilito las cuadrículas. Las cuadrículas proporcionan una guía desde el punto de fuga. Para habilitar la cuadrícula, haz clic en (1)operación > debajo de la propiedad de la herramienta > (2) Cuadrículas

 

 

bajo cuadrículas tenemos 3 tipos de cuadrículas

(a) plano xy - proporciona cuadrícula desde el punto de fuga izquierdo

(b) plano yz - proporciona cuadrícula desde el punto de fuga derecho

(c) plano xz - proporciona cuadrícula desde ambos puntos de fuga

 

 

(3) Incluso podemos cambiar el tamaño de las cuadrículas haciendo clic en el '+' y cambiando los valores.

 

(4) Ajustar a la cuadrícula: Si habilitamos esto, todo lo que dibujemos en el lienzo se ajustará a la cuadrícula.

Usando todas estas herramientas, dibujo mi lineart.

CONSEJOS Y TRUCOS PARA TRABAJAR RÁPIDO

Para hacer el proceso de creación de un paisaje urbano más fácil y rápido, he enumerado algunas de mis herramientas y trucos favoritos usando esas herramientas. La mayoría de estos trucos solo funcionarán si la capa es una capa vectorial.

 

1. USO DE LAS PROPIEDADES DE LA HERRAMIENTA

 

Si habilitamos 'ajustar a regla especial' y elegimos cualquier herramienta de figura y las dibujamos en el lienzo, se ajustarán automáticamente a la regla de perspectiva. Usando esto podemos trabajar rápidamente en nuestro lineart.

 

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2. PUNTO DE CONTROL

 

Esto solo funcionará si la capa es una capa vectorial.

 

En la barra de herramientas, haz clic en 'corregir línea' > 'punto de control'

 

El punto de control te permite mover, añadir, eliminar y realizar muchos más ajustes a una línea ya dibujada. Uso el punto de control para crear formas difíciles, especialmente al dibujar un paisaje urbano, habrá muchos diseños abstractos y curvos, por lo que usando esta característica podemos crear diferentes estructuras.

3. PELLIZCAR LÍNEA VECTORIAL

 

 

Esto solo funcionará si la capa es una capa vectorial.

 

En la barra de herramientas, haz clic en 'corregir línea' > pellizcar línea vectorial

 

Esto nos permite pellizcar las líneas ya dibujadas. Normalmente uso el pellizco para detalles de última hora y para corregir las curvas dibujadas a mano que pueden parecer temblorosas y desordenadas, así que usando la herramienta de pellizco puedo corregirlas.

4. REDIBUJAR LÍNEA VECTORIAL

 

Esto solo funcionará si la capa es una capa vectorial.

 

En la barra de herramientas, haz clic en 'corregir línea' > redibujar línea vectorial

 

Usando esta herramienta podemos redibujar cualquier línea vectorial dibujada. Normalmente la uso para los toques finales cuando no quiero borrar y redibujar la línea, así que en su lugar, usando esto, puedo simplemente mover la línea a donde quiero que esté.

 

 

Estas son algunas de las herramientas que uso al hacer el lineart para mis ilustraciones de paisajes urbanos, lo que hace que mi proceso sea mucho más fácil y rápido. Especialmente usando la capa vectorial, puedo hacer cambios como redimensionar y ajustar sin que la calidad disminuya.

 

 

 

 

RESULTADO:

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COLOREADO

Empiezo coloreando el fondo y para eso uso el degradado.

 

En la barra de herramientas, selecciona degradado > de primer plano a fondo. Voy a elegir colores azul noche y morado ya que la ilustración tiene lugar de noche. Usando la herramienta de degradado, simplemente arrastraré y los colores se aplicarán.

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Ahora voy a crear una nueva capa encima. Una de las formas más fáciles de rellenar la base es usando 'cerrar y rellenar', que está disponible en (barra de herramientas) Relleno > cerrar y rellenar.

 

Simplemente podemos seleccionar el color y encerrar las áreas donde quiero que se rellenen los colores. Pero como usé un lápiz de diseñador para el lineart, 'cerrar y rellenar' no funcionará correctamente.

'Cerrar y rellenar' funciona mejor con el G-pen predeterminado.

Así que, en este caso, cambiamos el pincel del lineart.

 

Para hacer esto,

 

1. Asegúrate de estar en la capa de lineart en la que quieres cambiar el pincel.

2. Luego haz clic en operación > forma de pincel > seleccionar G-pen

 

El lápiz de diseño se convertirá en G-pen

 

 

Ahora podemos colorear usando 'cerrar y rellenar'

Ahora, después de colorear, para cambiar el G-pen de nuevo a diseñador, solo tenemos que ir a operación de nuevo y en tipo de pincel elegir lápiz de diseñador.

NOTA:

Para cambiar los pinceles, primero tienes que añadir el pincel a la lista. Para hacer eso

 

1. selecciona el lápiz que quieres añadir a la forma del pincel

2. haz clic en configuración

3. Aparecerá un cuadro de diálogo 'sub herramienta'

4. Selecciona 'forma de pincel'

5. haz clic en 'añadir a los preajustes'

 

El pincel seleccionado se añadirá a la 'forma de pincel'.

Ahora, usando esto, voy a rellenar el color base.

Ahora me aseguraré de estar en la capa de color base y haré clic en el icono 'bloquear píxeles transparentes' que está disponible en el icono de la capa.

Al habilitar 'bloquear píxeles transparentes', bloqueamos el área coloreada y no nos permite colorear fuera de ella.

Usando esto, voy a colorear el resto de la ilustración.

 

Ahora decido de qué dirección vendrá la fuente de luz. Para esta ilustración quiero que la fuente de luz venga de detrás del edificio, pasando entre las ruedas.

Para darle un toque futurista, mantendré el color principal de la ilustración en azul y morado. Así que para la iluminación, creo una nueva capa encima de la capa anterior y convierto el modo de capa a 'añadir brillo' y uso un pincel suave y color amarillo para las luces.

Para las sombras, creo una nueva capa encima y cambio el modo de capa a 'multiplicar' y bajo la opacidad al 50% y coloreo las áreas donde caen las sombras.

Para el coloreado base, uso un pincel suave y creo el resto de la ilustración.

 

 

 

 

RESULTADO:

ANIMACIONES CORTAS

Para añadir animaciones sencillas a ciertos objetos de tu ilustración puedes usar Clip Studio Paint: Keyframes.

 

1. Elige las capas que quieras animar.

2. Crea una nueva línea de tiempo con la velocidad de fotogramas y el tiempo de reproducción requeridos.

 

NOTA: Aumentar el tiempo de reproducción más allá de 24fps es una función solo disponible en Clip Studio Paint EX.

 

3. Habilita el fotograma clave para esa capa y elige un método de interpolación.

 

 

4. Añade los fotogramas clave a la línea de tiempo seleccionando un fotograma a la vez.

 

Puedes eliminar fotogramas clave seleccionando cada uno y haciendo clic en el siguiente icono.

 

5. Crea guías para ayudarte con la animación.

 

6. Usa la herramienta de objeto para operar la capa. Selecciona cada fotograma clave y edita la posición o ajusta la opacidad o usa la configuración de transformación, etc.

7. Exporta la animación como una película, un GIF o una pegatina.

 

 

8. Establece la velocidad de fotogramas a la velocidad de fotogramas de tu animación y haz clic en Aceptar. ¡Está listo para exportar y has terminado!

 

 

RESULTADO:

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