Conceptos sobre cómo dibujar manos básicas para principiantes

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Dannyyoung

Dannyyoung

Apertura

Hola a todos, bienvenidos a esta gran plataforma de ilustración [sitio de clip studio paint] donde se resuelven los problemas sobre las formas de dibujar, me llamo Daniel pero soy conocido como Dannyyoung [#ADo_draw], que es el nombre de todo mi manejo social. El tutorial de hoy veremos cómo podemos dibujar manos y sus diversas partes, como la palma, el brazo y los dedos (también conocidos como falanges) con facilidad, y el tutorial de hoy lo titulo: Conceptos para dibujar manos sin estrés.

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Los artistas principiantes encuentran difícil dibujar manos, pero eso es normal, la única vez que es malo o se preocupa cuando el artista principiante encuentra difícil dibujar manos, por lo que simplemente decide ocultar las manos de sus personajes.

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Nota: si observamos de cerca a los dos personajes de arriba en la imagen de arriba, podemos ver que el de la izquierda tiene energía y tiene una forma divertida de mostrarla incluso con la expresión de la punta de su dedo, mientras que el personaje de la derecha tiene una linda expresión pero le falta el entusiasmo para mostrar su emoción a través del dinamismo.

Está mal pensar o hacer eso, pero por favor, no me malinterpreten pensando que me refiero a que los artistas que dibujan sus personajes con las manos ocultas no son un buen arte, eso no es a lo que me refiero, todo lo que quise decir es que es mejor como principiante, primero debe comprender los diversos conceptos, como la forma en que se colocan las diversas partes de la mano, tener una buena comprensión de la proporcionalidad de la mano, los gestos con las manos, los pocos métodos que se usan para dibujar la mano, y también intentar desarrollar su propio método para dibujar manos sin que te estreses.

Si sigues leyendo hasta el final de este artículo, ¡no te sentirás tan perdido! Como principiante, creo que los conceptos mencionados anteriormente te ayudarán, así que sin más preámbulos...

◾Concepto 1: Investiga sobre cómo dibujar,

Ahora, si como principiante desea mejorar su habilidad artística a un nivel o etapa profesional, solo hay dos cosas que HACER y eso es investigar y practicar, y si hace esto, su habilidad artística seguramente se disparará.

Clip Studio Paint, como sabemos, es uno de los mejores estudios de arte de nuestro siglo, tiene herramientas y materiales muy sofisticados para dibujar de cualquier tipo, ya sea sujeto (personaje) u objeto (caja). Así que si no tienes tiempo para dibujar a mano, te aconsejo que uses este material del que hablaremos y es...

i) El material de los modelos de manos en 3D,

Clip studio paint hizo este material para facilitar a los usuarios el dibujo de manos, para usarlo podemos llegar a él cuando estemos en el Canva en la parte inferior hay una palette bar, allí lo haremos vea la 'herramienta de material' [indicado 1] haga clic en >[se mostrará todo el material disponible] [indicado 2] luego podemos buscar '* *mano**' en la máquina de búsqueda,

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Pero si no ve material de mano, podemos hacer clic en> [el icono de Clip Studio Paint] en la parte superior izquierda del panel de control.

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Podemos intentar ir al sitio web de Clip Studio Paint [que se indica con cuadro amarillo] y luego escribir mano 3d [indicado 1] en la máquina de búsqueda, algunas configuraciones diferentes de materiales de modelo de mano 3d se mostrarán, pero estaré seleccionando el indicado 2, la imagen [indicada 3] se ampliará con el botón de descarga [indicado 5] a continuación, haga clic en él para descargarlo en la aplicación,

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Aquí está el enlace al modelo de mano 3D que usaré a medida que continúe este tutorial.

Luego abra Canva nuevamente e importe el elemento que se descargó [indicado 1] en Canva con la configuración [indicado 2],

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Con el modelo de mano 3D importado ahora en Canva,

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Ángulo de cámara específico desde preestablecido,

Ahora podemos intentar ajustar los dedos a nuestra elección deseada y cambiar rápidamente la perspectiva del modelo de mano en 3D haciendo clic en>[Ángulo de cámara específico desde el preajuste] [indicado con el cuadrado rojo] para ayudar a estructurar el tipo de perspectiva de la mano que queremos, como la vista lateral.

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Luego se mostrarán diferentes configuraciones de perspectivas en un subpanel de control donde podemos seleccionar>[vista frontal]>[vista lateral]>[vista 3/4 y más\ ].

escáner de mano,

A continuación, a la derecha después del ícono de la cámara, haga clic en >[ícono de triángulo apuntando hacia abajo][indicado 1], un tablero con algunas configuraciones indicadas 2,3,4, Luego se muestra 5 y 6.

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Pero para el tutorial de hoy, usaremos el del número 6 [escáner de mano (cámara)], necesitaremos activar los datos móviles para que se conecte a Clip studio pinte la sección para ayudar a ajustar su modelo 3d para tener diferentes gestos con las manos como el de los dedos índice y medio.

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Ajuste Central y Articulaciones,

Este movimiento lo llamaremos [movimiento central], porque este movimiento es un poco diferente del movimiento conjunto en el sentido de que el movimiento central mueve las partes enteras de la mano 3d alrededor de derecha a izquierda**,

Nota: solo podemos hacer lo anterior usando la línea curva verde como se muestra con el ícono de mano arriba.

También puede moverse hacia arriba y hacia abajo en una simetría rotacional**

Nota: solo podemos hacer lo anterior usando la línea redonda azul como se muestra con el ícono de mano arriba.

Y por último, puede moverse en una simetría rotacional con los dedos moviéndose desde el lado izquierdo hacia abajo y hacia la derecha.

Nota: solo podemos hacer lo anterior usando la línea curva roja como se muestra con el ícono de mano arriba.

Mientras que para la junta, CSP creó el modelo manual en 3D con diferentes configuraciones de construcción en juntas [indicadas con A,B,C,D y E ] con el que podemos jugar para darnos diferentes manos poses para adaptarse a nuestro diferente deseo.

[Primera sección de la articulación de los dedos]>

 

Mientras que para el movimiento de las articulaciones, las articulaciones de la punta de los dedos [que indiqué anteriormente A] para todos los dedos que podemos ajustar atrás y delantero para danos una variación diferente de las articulaciones de la punta de los dedos.

Nota: la línea de la curva verde tiene el ícono de la mano que indica dónde se coloca el dedo del usuario, mientras que la línea de la curva roja apunta a la línea rosada que se muestra donde el * *las puntas de los dedos** se ajustan hacia.

[Segunda sección de la articulación de los dedos]>

 

La siguiente es la sección media de los dedos [que se indica arriba como B] que también puede tener más atrás y frente para dar una expresión diferente adicional a los dedos.

Nota: la línea curva roja tiene el icono de mano que indica dónde se coloca el dedo del usuario mientras que la línea de la flecha roja apunta al rosa* * línea que muestra hacia dónde se ajusta el dedo medio**.

[Tercera sección de la articulación de los dedos]>

 

Ahora, para la última parte de los dedos [que se indica arriba C] que está unida a los nudillos se puede ajustar de izquierda a derecha ,

También de frente a atrás,

Y últimamente, se puede girar de derecha a izquierda, que se muestra con la pequeña flecha roja en la base.

[articulación de la palma]>

 

A continuación se encuentra la palma de la mano que se puede ajustar hacia atrás y hacia el frente

Además, se puede girar derecha e izquierda,

[articulación de la mano]>

 

Después de eso, ahora tenemos la articulación de la mano [que se indicó anteriormente E] y se puede ajustar a la izquierda y a la derecha.

Trazado del modelo de mano 3D,

Una vez que hayamos terminado de ajustar la mano para que se adapte al tipo de expresión de la mano que queremos,

Ahora podemos cambiar el color del modelo de mano 3D [con el cuadro 1], reducir la opacidad de la capa del 100 % al 50 % o al 70 % para que el ojo vea mejor lo que estamos trazando.

Ahora, podemos crear otra capa sobre [el recuadro rojo 1] el modelo de mano 3d y trazar las formas de la mano.

Luego, con eso hecho, ahora podemos hacer que la capa del modelo mano 3D sea invisible, y la pieza de trabajo esté terminada.

◾Concepto 2: El uso de varios enfoques para estructurar una mano

Como principiantes, nos estresamos al encontrar que dibujar manos es una tarea imposible y luchamos por dibujarlas, a veces a lo largo de la línea después de intentar y equivocarnos, algunos principiantes simplemente terminaron dándose por vencidos y evitándolos por el mayor tiempo posible o simplemente se esconden. ellos como lo hice anteriormente dicho.

Pero lo mejor que puede hacer un principiante es recurrir a lo que sabe y probablemente esté acostumbrado a que son simplemente formas planas.

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Enfoque rápido para dibujar a mano más rápido y más fácil,

Comience dibujando las diferentes formas, como el cuadrado y el trapezoide,

Agregue más pequeñas formas y líneas simples para representar las diversas articulaciones de los dedos,

Ahora, si hacemos invisibles las formas, podemos ver la forma de la mano.

Investigación de la anatomía de la mano (expresión de músculos, carnosidad y huesos)

La simple verdad sobre el dibujo es cómo piensas sobre tu tema es cómo lo dibujarás. Si ves la mano como un lío imposible de músculo, hueso, tendón y carne, eso es exactamente lo que terminará. Pero es bueno estar bien informado sobre todo el movimiento muscular y óseo y cómo aparecen, para un formato más simple, conozcamos algunos de ellos y son

  • Deltoides que se compone del [1] posterior, lateral [2] y deltoides anterior [3].

  • Tríceps [4].

  • Bíceps [5].

  • [6] braquial.

  • Largo radial exterior del carpo [7].

  • Braquiorradial [8].

  • Extensor de los dedos [9].

  • Tendón [10].

  • Grupo pronador [11].

  • Huesos metacarpianos [12].

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El error que cometen la mayoría de los principiantes es cuando dibujan la mano sin una comprensión adecuada de la proporción ósea y la mayoría de las veces dibujan la mano para que parezca que solo tiene un hueso, pero el hueso en la mano humana es dos en número, como se muestra a continuación.

Así que le aconsejo que estudie más la proporción ósea.

i) Paso a paso: dibujo de una mano abierta

Esta sección del concepto se dividirá en pasos para una fácil comprensión y un mejor seguimiento.

Paso 1,

Dibujar la mano es más fácil cuando usamos formas básicas como trapezoide, círculo, cuadrado y más.

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Pero por lo general me encanta usar el trapezoide para dibujar la mano,

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Paso 2,

Dibuja dos trazos paralelos en la parte inferior del trapezoide con la punta de la base uno frente al otro y también agrega un pequeño punto en la base del trapezoide.

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Paso 3,

Para el pulgar vamos a agregar a la estructura anterior un pequeño triángulo en el lado izquierdo o derecho. Luego, desde el borde de ese triángulo, dibujaremos una línea con un ángulo en el medio para representar el pulgar.

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Es muy útil, si no esencial, ubicar la posición de los nudillos antes de agregar cualquier forma de pared de los dedos, especialmente si no tienes experiencia dibujando manos, para hacerlo fácilmente, sería suficiente dibujar tres líneas curvas como se muestra. y apunte las posiciones de los nudillos en las diversas intersecciones de los puntos de cruce verticales y horizontales para el azul, verde y amarillo como se identifica a continuación.

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Etapa 4,

Una vez que haya terminado, use formas cilíndricas para formar cada falange de las formas básicas de los 'dedos' y dibuje el trapezoide en una forma 3D,

(También esta parte puede ser opcional, pero le aconsejo que como principiante haga esto, ya que facilitará su trabajo).

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A continuación, en la indicación de esas articulaciones podemos dibujar un círculo indicando la posición de los nudillos de los dedos.

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Y ahora podemos ver claramente la preposición de la mano haciendo que la mano ahora parezca la de una muñeca o marioneta de madera.

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paso 5,

Dibuje la línea exterior adecuada de la mano, que es el "arte lineal", utilizando la muñeca de madera dibujada como la mano como guía,

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paso 6,

Ahora, duplique la 'capa de lineart' haciendo clic en

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Paso 7,

Termine ahora detallando ambas manos agregando cosas como el flujo de las venas, donde la mano se dobla para mostrarse como líneas.

(Para las falanges, también conocido como dedo)

La imagen final.

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ii) Cerrar los dedos (puño),

Al dibujar esta expresión manual, primero comience dibujando la forma trapezoide,

Luego, dibuja una forma de triángulo debajo del lado izquierdo de la forma de trapezoide.

Ahora, podemos dibujar todos los dedos doblándose en el medio de la palma con la progresión desde el medio del meñique hasta el dedo índice y el pulgar sello o apoyado sobre el índice y el dedo medio,

A continuación, podemos terminarlo detallando. Como podemos ver a continuación, el flujo de los dedos y los nudillos son diferentes con el índice en la parte superior y el dedo meñique debajo, como se indica con las diversas letras A ,B,C,D y E.

Observe: cómo la figura 1 y 3 son diferentes de las figuras 2 y 4, al dibujar un puño de frente Evite Dibujar los dedos derechos como 1 y 3 e intente Hacer dibujar el puño inclinado como 2 y 4.


iii) dedos/falanges ligeramente abiertos,

Este es un estilo de dibujar mano donde la mano está ligeramente abierta y comenzamos dibujando la base básica que son las formas [trapezoide ] para la palma y líneas para los dedos,

Y usando el bloqueo de colores primarios De acuerdo con la letra A, B, C y D, podemos ver cómo los dedos se doblan para la referencia además de nuestra mano dibujada de frente y vista trasera.

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Después de eso, ahora podemos hacer que la capa de boceto aproximado sea invisible para la vista frontal y posterior de la mano.

Aquí están los trabajos finales,

Tenga en cuenta que nuestros dedos pueden doblarse de manera diferente según las poses.


iv) Separar dedos/falanges,

Este aspecto del tiempo de la mano da problemas a los principiantes cuando intentan dibujarlo para su personaje debido a cómo se extienden los dedos / falanges y, a veces, el artista se tensa para dibujar las proporciones incorrectas, para que podamos obtener las proporciones correctas de la mano extendida.

Primero, comenzamos dibujando el trapezoide con la parte inferior más pequeña que la parte superior.

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A continuación, dibuje una línea [que son los dedos] desde la parte inferior dentro de la forma trapezoide [que se indica con el punto rojo], cómo tendemos a saber incluso desde esta etapa si la mano está adecuadamente proporcionada, e imaginemos que las articulaciones de los nudillos están unidas entre sí en forma de una red.

Los tres dedos en la parte superior mirarán hacia arriba mientras que el pulgar y el meñique se mostrarán hacia abajo.

Otra cosa interesante sobre dibujar imágenes frontales y laterales es que podemos usarlas para más de una imagen, si la mano se dibuja en una capa separada como podemos ver a continuación para [la imagen A y B].

La pieza de trabajo final para los procesos de dibujo paso a paso.

v) Estudio rápido sobre las diversas características de la mano,

Palmera,

La palma, como sabemos, tiene una forma cuadrada o trapezoidal y el lado de la vista frontal de la palma se tensa para tener la apariencia de un cojín debido a las tres caderas variables.

El que está en la parte superior, que es el más grande, se tensa para parecerse a una nube flotante y la vista posterior se tensa para variar de la vista desde la parte posterior debido a los nudillos en la parte posterior, el segundo y el tercero se tensan para parecerse más a dos huevos con el de la izquierda [desde el lado del pulgar] es más pequeño que el de la derecha.

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Nota: también deberíamos saber que a medida que la palma de la mano se tensa para moverse hacia arriba o hacia abajo, las formas de la cadera en la palma de la mano comienzan a formarse mejor y cuando alcanzan una vista lateral, ya sea desde el lado del pulgar o del dedo meñique, la cadera en el otro extremo ya no será visible.

Dedos

La parte superior de los dedos es una línea que puede doblarse hacia adelante 90° grados [eje Z] y doblarse ligeramente hacia atrás desde 180° grados [eje X] y se dividen en 3 secciones [3 falanges] que se indican con las letras B a D.

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Si bien el pulgar es el más grande en tamaño que el resto de los dedos, puede moverse hacia la mitad de la palma, hacia arriba y hacia afuera de la palma \ [indicado A, B y C ], por último, el pulgar solo tiene dos secciones \ [2 falanges].

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dedo uno,

Nuestro dedo índice sirve para muchas cosas como señalar e identificarse a uno mismo como se muestra a continuación.

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dedo dos,

Nuestro dedo medio se usa para el lenguaje de señas y la representación de números.

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dedo tres,

Además, nuestro dedo anular, como su nombre lo indica, se usa para sostener nuestros anillos, ya sea un anillo de bodas o con fines de moda y también puede usarse para calcular.

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El dedo también puede tener la forma de una expresión, como se muestra a continuación.

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dedo cuatro,

Ahora, nuestro dedo meñique es un caso especial, al igual que los otros dedos, la gente no se toma en serio a nuestros meñiques.

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Algunos dicen que los meñiques son dedos inútiles, pero los meñiques en el dibujo de la expresión de la mano es el dedo más expresivo que uno puede dibujar en la forma en que puede dar vida y dinamismo a la mano.

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dedo cinco,

Por último, los pulgares son dedos divertidos que se usan para el lenguaje de señas y expresiones divertidas.

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Y aquí están algunas de las expresiones.

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nudillos,

Los nudillos son puntos donde se unen dos falanges y se representan mejor con forma de triángulo y trapezoide que se indican con los colores azules.

Fíjese en la articulación del tobillo que se identifica con un círculo azul, tenga en cuenta que no es un nudillo pero es necesario dibujar al dibujar la mano.

Tipos de expresión de dedos unidos para dibujar rápidamente la mano,

  • Los Primeros [3 pares de dedos]>

 

 

Esto es cuando los primeros tres dedos superiores se emparejan dejando el pulgar y el meñique afuera y esto se puede usar para dibujar la mano con el meñique y pulgar con una expresión divertida.

  • Los primeros [2 pares de dedos]>

Aquí los dos dedos en el medio de la mano forman dos pares y la mayor parte del tiempo debido a la forma en que esos dos dedos a menudo se juntan, el artista se tensa para usar esta expresión más que el resto y a veces dan a los humanos rasgos como amantes.

  • El segundo [3 pares de dedos]>

Para dibujar esta parte, debemos juntar tres pares de los dedos superiores y dejar el dedo meñique afuera para una expresión divertida de la mano.

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  • El segundo [2 pares de dedos]>

Dos de los dedos de la parte superior izquierda y dos de los dedos de la parte superior derecha se unen para que el artista pueda dibujar rápidamente una expresión manual.

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  • [4 pares de dedos]>

Aquí hay 4 dedos juntos para formar un candado que podemos llamar puño cerrado.

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vi) Las diversas formas de diseñar una mano,

Las manos, como sabemos, son diferentes en función de la diferencia en la composición genética de las personas, con eso también debido a que al artista individual le gusta y quiere que la mano tenga diferentes variantes de estilos de dibujo, cuya mano está estructurada por los diversos artistas.

Y algunos de los estilos son el nombre

  • Estilo de cuadrados y líneas (marca número 3),

  • Estilo caja/Estilo hombre de madera (marca número 4),

  • Formas curvas cuadradas y redondas,

  • Y, por último, mi estilo trapezoidal favorito y las formas ovaladas (marca el número 1 y 2).

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También tratamos de comprender que las uñas de los dedos tienen una forma diferente según nuestra composición genética, por lo que si va a dibujar personas de diferentes grupos étnicos, le aconsejo que aprenda la diferencia en la forma de las uñas.

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Formas o formas de manos,

Las manos se dibujan con formas o formas que pueden ser gruesas, delgadas o básicas, y se implementan para hacerlas más realistas y darles vida. Y las algunas formas o formas que se dibuja la mano son

  • Forma de hueso, este estilo de mano se usa principalmente para brujas y villanos malos.

  • Formas cuadradas, este estilo de dibujo a mano le dice al espectador que el personaje es fronterizo y fuerte.

  • Forma cónica [oval], este es el estilo más de dibujo a mano.

vii) ¡Consejos sobre cosas que se deben evitar y hacer! Al dibujar manos

Piensan que debemos evitar y hacer. cuando vamos a dibujar la vista frontal y posterior de una mano, lo que debemos hacer es dibujar el espacio frontal entre las partes planas sin que las líneas de los dedos se crucen con la palma.

Mientras que para la parte posterior, las líneas de los dedos se cruzarán con la palma y, una vez hecho esto, los espectadores ahora podrán diferenciar la vista frontal y posterior de la mano.

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A continuación, es donde podemos agregar las venas. para la vista frontal, las venas se dibujan debajo de la palma. Mientras que para la espalda, las venas se dibujan desde los nudillos hacia abajo o, a veces, incluso desde los dedos hacia abajo.

Y nosotros lo que debemos evitar es dibujar los distintos arriba mencionados de manera diferente.

Otra cosa que veremos es el dibujo de las líneas que indican la posición de la articulación y cómo dibujar los nudillos.

Entonces, lo que debemos hacer al dibujar las líneas de unión es intentar dibujarlas un poco curvas como se muestra con el color verde y Evitar dibujar las líneas de unión rectas como se muestra con el color rojo.

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Ahora, cuando estamos dibujando la vista frontal de la mano, ahí es donde dibujamos la palma para que parezca un cojín y la dejamos en una inclinación donde, mientras que para la vista posterior de la mano, dibujamos los nudillos e intentamos dibujarlos en forma de cometa Como en la marca de color verde.

También debemos Evitar dibujar la palma recta y los nudillos en forma de óvalo como se indica con el color rojo cruces* *.

Y, por último, me gustaría señalar, como tal vez lo he hecho, que las manos se diferencian en secciones [que se indican de la A a la E en los colores primarios] y algunas de esas secciones también se pueden ocultar de la la línea de visión de los espectadores se basa en el lugar desde donde se ven.

  • Y esto puede ser aviso en el número 1, 2 y 3

◾Concepto 3: Las proporciones de una mano

Cada mano es una base única, aunque todas ellas van más o menos por sus diferentes o iguales proporciones. La longitud desde la parte superior de los dedos hasta la mitad del nudillo puede ser diferente pero igual a la de la palma de la mano que en la de un

  • Mano adulta,

  • Mano adolescente,

  • Por último Mano de bebé.

 

 

Y el dibujo de estas diversas proporciones de mano son las mismas [como se indica I A, B y C en los colores primarios].

Cuando también dibujamos la mano teniendo en cuenta las proporciones, debemos tomar nota de qué tan largos o cortos queremos que sean los dedos o la palma, ya que sus manos tienen diferentes longitudes y tamaños, como se muestra a continuación.

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◾Concepto 4: Efectos especiales de mano

La mano se puede dibujar con algunas líneas, formas e incluso la propia imagen duplicada de la mano para darle lo que llamamos 'efectos especiales' o especias y condimentos como digo.

 

En base a eso, hice algo de esto en uno de mis tutoriales antes, solo seré uno de los que hice antes y el nuevo que acabo de aprender.

Abajo les estare dejando el tutorial que les hable sobre el efecto manos

 

 

efecto speedline,

Para agregar el efecto de línea rápida, todo lo que necesitamos hacer es comenzar dibujando la pose de la mano, haciéndola ligeramente curva para que se vea dinámica.

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A continuación, cree otra capa arriba, dibuje algún efecto de línea de velocidad e intente ajustar el arte lineal de la mano borrando parte del borde para que se mezcle mejor con la línea de velocidad.

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Ahora, podemos crear otra nueva capa [1] debajo de ambas capas y agregar color a la mano, pero por ahora solo usaré el color gris. Luego, podemos hacer clic en>[cualquiera de las subherramientas] [2] en la [barra de comandos] a la derecha.

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Se mostrará el panel [seleccionar subherramienta], ahora podemos hacer clic en>[icono de subherramienta (1)]>[herramienta de línea de velocidad (2)] y luego podemos seleccionar [línea de velocidad dispersa (3)] ,

Ahora use la herramienta speedline [2] para crear un cuadrado alrededor de la mano [3], creará una nueva capa de efecto speedline [1] ahora combine la capa con una capa vacía debajo,

Con la línea de velocidad ahora agregada, podemos intentar agregar color creando una nueva capa sobre la capa de línea de velocidad y usar la herramienta de cubo para llenar un espacio con color azul,

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O podemos justo después de crear la nueva capa [1] encima de la capa de la línea de velocidad, recortar la capa Nueva a la capa de la capa de la línea de velocidad y luego agregar un color azul usando la herramienta de cubo.

O, para más diversión, use tanto el clip para colorear [1] como el relleno para colorear [2].

Aquí está el trabajo final,

Imagen remanente y efecto speedline,

Este estilo de efecto de dibujo es utilizado principalmente por manga, anime y muchas otras animaciones, incluso los estudios de juegos también usan este efecto porque, como su nombre lo indica, la imagen posterior es el duplicado de la imagen original cuya opacidad se reduce o permanece igual.

Me gustaría señalar que recientemente aprendí sobre el y solo quiero que los principiantes lo sepan, así que no juzgues la imagen con demasiada dureza.

Para empezar, dibujamos al sujeto con las poses de las manos en una capa [1] mientras configuramos el modo de fusión en [multiplicar] [2],

***

A continuación, duplicamos la sección de la mano [con una nueva capa (1)], alejamos ligeramente la sección de la mano duplicada del sujeto y luego configuramos la capa de la mano duplicada [modo mezclador] para restar,

***

Detalla la imagen del sujeto agregando un color base al sujeto y un color más claro a la imagen secundaria que se indica con los colores grises [1].

Después de eso, hacemos clic en el [icono de subherramienta]> en la barra de comandos,

Se mostrará el panel [seleccionar subherramienta], ahora podemos hacer clic en>[icono de subherramienta (1)]>[herramienta de enfoque (2)] y luego podemos seleccionar [línea de enfoque densa (3)\ ],

Ahora usamos la [línea de enfoque densa] dibujamos un cuadrado en el lienzo para agregar un efecto de fondo para dirigir el enfoque de los espectadores a los movimientos de la mano,

***

Luego, creamos una nueva capa sobre la capa de línea de enfoque densa, la recortamos y agregamos color azul al efecto.

**”

Y todo está hecho.

***

◾Concepto 5: Cosas que pueden ayudar a crear una buena expresión de manos,

Buenos y populares gestos con las manos,

Las poses de las manos tienen una forma única que realza mejor la expresión de nuestro personaje y algunos de los gestos se muestran a continuación.

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Ahora, hacer que nuestro at sea único es como dibujar un personaje con sus dos manos apoyadas con algunos de sus dedos estirados.

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Proceso de coloración a mano,

Las manos humanas se tensan para tener diferentes variaciones de colores según el tono de la piel y me gustaría que apliquemos algunas.

En primer lugar, dibujamos el arte lineal de las distintas manos en diferentes posiciones en una capa [2] cuyo [modo de fusión]> está configurado en [multiplicar].

Y usaré un [aerógrafo] redondo y pinceles de borde duro [mark] con una licuadora para este proceso de coloración.

***

A continuación, cree una nueva capa [2], establezca el [modo de fusión] en [multiplicar], recorte la nueva capa a la línea de arte y agregue una variedad de colores como el rojo y el azul.

***

Elija una paleta de colores con la variedad de colores a utilizar.

***

Cree otra capa [2] debajo de la capa de arte lineal y luego agregue el color base a las manos con los colores de la paleta elegida.

***

Después de eso, cree otra nueva capa [2] debajo de cada otra capa y luego agregue un poco de color verde oscuro y ligeramente saturado mientras también configura el [modo de fusión] [3] en [multiplicar].

***

Ahora cree una capa, use el pincel de borde suave para agregar una sombra más suave en las manos para darle una expresión de forma.

***

Para renderizar mejor la mano, necesitamos crear otra nueva capa [2] y agregar más detalles de sombra usando el pincel de borde duro.

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Ahora podemos detallar el anillo en el dedo con el círculo rojo redondeándolo, también agregar un medio tono más cálido en las manos.

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Cree una capa, establezca el modo de fusión en luz fuerte y use el color del agua para agregar algunos reflejos de luz fuertes [que se indican con el cuadrado],

Agregue un poco de color amarillo alrededor de algunos de los bordes claros intensos como medios tonos [que se indican con los cuadrados rojos].

Y con eso hemos llegado a la conclusión del tutorial de hoy, aquí está la pieza de pintura de manos terminadas.

Clausura

Gracias lectores por leer, espero que este artículo haya sido esclarecedor para ustedes, me gustaría saber, dejen sus comentarios y confiaré en ellos tan pronto como los note, gracias nuevamente a CSP por darnos la oportunidad de compartir nuestro propio conocimiento sobre cómo dibujar la mano y eso será todo por ahora adiós.

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