Effets d'action de manga utilisant le « blanc »

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エキストリーム納豆

エキストリーム納豆

Bonjour à toutes et à tous.

Je m'appelle Extreme Natto.

 

Cette fois-ci, je vais vous parler des effets dans les mangas,

plus précisément des effets « d'action » et « utilisant le blanc ».

C'est le thème de cette explication.

L'effet du « blanc » sur la direction du regard

Tout d'abord, il est important de se souvenir que placer un point blanc au milieu de couleurs sombres ou noires a un puissant effet d'attraction du regard.

Cet effet est efficace dans la plupart des utilisations que nous allons aborder.

De plus, même dans les scènes dramatiques, et non d'action, c'est très efficace pour attirer l'attention du lecteur sur « ici », il n'y a donc aucun inconvénient à le retenir.

Exemples d'effets d'action avec le « blanc »

Aura

Une expression d'aura qui indique une certaine puissance ou un certain niveau de compétence dans les mangas de combat, etc.

Ce que l'on appelle l'aura est en réalité invisible à l'œil nu (du moins pour moi), mais dans les mangas, elle est souvent représentée comme une vapeur montante, ce qui est devenu une expression iconique courante.

 

Cependant, dans le cas d'œuvres se déroulant dans un monde fantastique avec de la magie, il peut être difficile de la distinguer d'une force magique, ce qui la rend difficile à utiliser pour représenter « l'atmosphère dégagée par un puissant personnage » (bien que ce ne soit pas impossible).

Coup de poing, Impact

Un exemple dans le style d'un manga de boxe.

Des effets d'explosion blanche sont dessinés depuis la trajectoire du coup de poing et le point d'impact.

Cette expression d'effet pour les coups de poing peut être utilisée telle quelle pour les coups de pied et les armes contondantes légères.

 

L'expression graphique dans les mangas est une déformation poussée à l'extrême pour combiner facilité de dessin, symbolisme et visibilité, et naturellement, les effets sont également conçus avec ce genre d'ingéniosité.

 

Alors, qu'est-ce qui est exagéré ou déformé ici ? Tout d'abord, la trajectoire du coup de poing. En réalité, on ne la verrait pas comme ça, mais elle est délibérément représentée pour la clarté et l'impact.

 

Et un effet comme une explosion est appliqué sur le visage frappé.

Cela représente de manière exagérée l'impact du coup et le fusionne visuellement avec la sueur qui gicle, par exemple.

Cette « fusion de plusieurs phénomènes ou objets en une seule représentation » est une pratique courante dans la déformation manga, et pas seulement pour les effets.

De plus, cette trajectoire d'impact blanche est très pratique et peut être utilisée sans problème, quel que soit l'univers ou le contexte.

Il existe aussi une petite technique consistant à placer une onomatopée à la place du fond et à dessiner la trajectoire blanche par-dessus.

Voici un exemple un peu particulier (mais assez courant).

 

On dit que les coups portés par les maîtres d'arts martiaux orientaux transpercent l'adversaire de face en arrière, et c'est une représentation manga de cela.

Il suffit de faire apparaître un effet d'impact blanc depuis le dos, ce qui demande moins d'effort de dessin que le coup de poing mentionné précédemment.

 

C'est généralement une expression d'un coup décisif, fatal ou proche de l'être, et la victime soit perd directement, soit la situation évolue vers une confrontation finale après avoir pensé « Quoi ? Il se relève encore après ça ?! »

Épée

On dit que le mouvement de la pointe d'une épée maniée par un épéiste expérimenté est impossible à suivre à l'œil nu, ce qui signifie que l'exemple en haut à gauche est également une déformation pour le rendre visible dans un manga.

C'est un effet qui montre la trajectoire en combinant la lumière réfléchie sur la lame et l'air fendu.

 

Pour représenter une coupe d'objet en utilisant le blanc, vous pouvez soit créer une entaille (ou une tranche) directement sur la cible avec l'effet de coupe le long de la trajectoire de la lame, soit, si vous voulez être un peu plus élaboré, dessiner de la poussière comme dans l'illustration de droite.

 

Il existe également une représentation des maîtres épéistes où l'ennemi tombe sans même qu'il n'y ait d'action ou de description de « coupe ».

Cela se produit parce que le niveau est si élevé que non seulement la pointe de l'épée, mais le mouvement de l'épée elle-même est indétectable pour l'ennemi. Cependant, si cela est fait, les effets pour l'épée n'auront presque plus leur place.

Lance

Une lance peut être une arme tranchante ou contondante, mais laissant de côté les effets liés à ces usages, nous allons nous concentrer ici sur la poussée, telle qu'elle est le plus souvent imaginée.

 

Lorsqu'une poussée aiguë est représentée avec un effet blanc, le dessin et la pointe de la lance se fondent un instant, créant une impression d'unité.

De plus, comme il est courant de retirer la lance immédiatement après une poussée, laisser la forme de la pointe à l'extrémité lointaine de la trajectoire est également une représentation réaliste.

Armes contondantes géantes

Plutôt que de faire apparaître des armes contondantes géantes et lourdes à des vitesses invisibles comme des épées ou des lances, nous devrions créer une nuance qui fait comprendre d'un coup d'œil que « si vous êtes touché, ça ne se passera pas bien ».

 

Ici, la trajectoire apparaît blanche comme pour un coup de poing, mais nous ajoutons un effet qui représente l'air repoussé alors que l'arme approche de la cible.

 

De plus, l'impact du coup sur le sol peut être rendu plus puissant en générant plusieurs cercles concentriques.

Si l'on veut représenter la destruction du sol, il faut recourir à d'autres astuces de dessin.

 

Les effets de ces armes contondantes géantes conviennent également aux attaques à mains nues ou à pieds nus de monstres géants, de robots, ou d'humains d'une taille incroyablement grande.

Échanges de coups

L'échange de coups de poing est une expression plus manga que de combat réaliste.

Il suffit de créer un effet d'impact au point où les poings se rencontrent ; c'est une expression simple et peu exigeante en dessin qui permet de rendre l'intensité du combat.

 

Dans le cas des échanges de coups d'épée, la lumière réfléchie par la lame et l'air fendu, ainsi que les étincelles générées, sont également des éléments fusionnés par la déformation.

Sprint surhumain

Pour exprimer une vitesse impossible à atteindre avec les capacités physiques humaines, on peut dessiner de la poussière comme une onde de choc sur le sol.

Ici, nous ajoutons l'air repoussé, comme dans l'exemple des armes contondantes géantes.

Même si la vitesse de la pointe de l'arme peut sembler lente, la vitesse de course d'une personne est tout simplement trop rapide.

Football

Même dans la représentation manga de sports réalistes comme le football, les effets blancs sont efficaces.

Pour le coup de pied dans le ballon, un effet similaire au coup de poing déjà expliqué est suffisant, mais ici nous allons nous concentrer sur la course au sol.

 

Un effet blanc de poussière est dessiné là où le sol est frappé.

C'est aussi une expression descriptive et symbolique qui signifie « ce personnage a couru et s'est déplacé ici », et c'est efficace non seulement sur un terrain en terre battue, mais aussi sur l'herbe.

 

Selon la case, il est également possible de renforcer l'effet de coup de pied au sol uniquement pour un personnage spécifique, afin de créer une mise en scène qui dit « dans cette scène, veuillez vous concentrer sur le mouvement de ce joueur ».

Moto

La moto est un véhicule qui permet au pilote de sentir le vent, et si l'on déforme cette sensation de manière manga, on obtient une représentation comme une membrane blanche recouvrant l'air.

Résumé

Qu'en avez-vous pensé ?

 

Cette fois-ci, je vous ai présenté diverses choses que je connais, en me concentrant sur le thème des effets « pour l'action » et « utilisant le blanc », mais ce n'est qu'une infime partie des innombrables techniques d'expression inventées au cours de l'histoire du manga.

 

Cependant, si cela peut vous donner des pistes pour élargir l'éventail de vos expressions manga, je n'en serais que plus heureux.

 

Merci d'avoir lu jusqu'à la fin.

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