Effet d'action manga utilisant le « blanc »

1 499

エキストリーム納豆

エキストリーム納豆

Bonjour à tous.

Je m'appelle Extreme Natto.

 

Aujourd'hui, je vais vous expliquer les effets utilisés dans les mangas,

notamment "pour les scènes d'action" et "en utilisant du blanc".

L'effet guidant le regard du « blanc »

Tout d'abord, n'oubliez pas que placer un point blanc sur une couleur noire ou foncée a un effet très guidant sur le regard.

Cet effet entrera en jeu dans la plupart des utilisations que nous allons énumérer aujourd'hui.

Il est également extrêmement efficace dans les drames sans action, où vous pouvez dire au lecteur de « faire attention à cet endroit », il vaut donc la peine de s'en souvenir.

Exemple d'effet d'action « Blanc »

aura

Dans les mangas de combat et autres, c'est une aura qui indique un certain niveau de capacité.

L'aura dite est en fait invisible à l'œil nu (du moins, je ne peux pas la voir), mais dans les mangas, elle est souvent représentée comme de la vapeur montante et est devenue une expression iconique établie.

 

Cependant, dans les œuvres se déroulant dans des mondes alternatifs avec de la magie, il est difficile de la distinguer d'une sorte de pouvoir magique, il semble donc difficile de l'utiliser comme "l'aura qu'une personne forte dégage" (bien que ce ne soit pas impossible).

Coup de poing, coup

Un exemple de boxe de style manga.

La trajectoire du coup de poing et un effet d'explosion blanche à partir du point d'impact sont dessinés.

Cet effet de coup de poing peut également être utilisé pour les coups de pied et les armes légères.

 

L'expression visuelle du manga est le summum de la déformation pour obtenir à la fois facilité de dessin, symbolisme et visibilité, et naturellement les effets sont également conçus de cette manière.

 

Alors qu'est-ce qui a été exagéré/déformé ici ? Tout d'abord, la trajectoire du coup de poing. Elle ne ressemblerait jamais à cela dans la vraie vie, mais elle est représentée de cette façon pour la rendre plus facile à comprendre et plus percutante.

 

Et il y a un effet d'explosion sur le visage qui a été frappé.

Cela exagère l'impact du coup et le mélange également avec la sueur qui vole.

Ce « mélange et dessin de multiples phénomènes ou objets en une seule chose » est quelque chose qui est souvent fait dans la déformation des mangas, pas seulement dans les effets.

Et cette trajectoire de frappe blanche est extrêmement polyvalente et peut être utilisée de manière transparente, quelle que soit la vision du monde.

Une autre petite technique consiste à placer des onomatopées à la place d'un arrière-plan et à dessiner une trajectoire de frappe blanche par-dessus.

Voici un exemple un peu inhabituel (mais assez courant).

 

On dit qu'un coup d'un maître d'arts martiaux orientaux envoie un impact qui va de l'avant vers l'arrière, et c'est une représentation de style manga de cela.

 

Tout ce que cela fait, c'est créer un effet de point d'impact blanc depuis l'arrière, donc l'effort requis pour le dessiner est en fait inférieur au coup de poing montré ci-dessus.

 

En gros, c'est une représentation d'un coup décisif ou fatal, ou quelque chose de proche, et soit la personne qui se fait frapper est vaincue, soit la scène se développe en une scène finale où l'on se dit : "Il s'est quand même relevé après avoir pris ça ?"

épée

On dit qu'avec un épéiste bien entraîné, le mouvement de la pointe de l'épée ne peut pas être suivi par l'œil, c'est pourquoi l'exemple en haut à gauche a été déformé pour être visible pour les mangas.

L'effet montre la trajectoire de la lumière réfléchie sur la lame et l'air de coupe.

 

Lorsque vous utilisez du blanc pour représenter le fait de trancher un objet, vous pouvez soit utiliser l'effet de coupe lui-même pour couper une coupure (ou une tranche) dans la cible le long de la trajectoire de la lame, ou, si vous voulez être un peu plus élaboré, vous pouvez dessiner quelque chose comme un grain de poussière, comme dans l'image de droite.

 

Une autre façon de représenter un maître épéiste est de faire tomber l'ennemi sans même qu'il y ait une action de "coupure" ou une représentation de celle-ci.

Cela est dû au fait que la compétence est si élevée que l'ennemi ne peut pas détecter non seulement la pointe de l'épée, mais le mouvement de l'épée elle-même, mais lorsque cela est fait, il n'y a presque pas besoin d'effets d'épée.

pistolet

Les lances peuvent être utilisées à la fois comme armes tranchantes et contondantes, nous laisserons donc les effets à ces fins à ces articles et nous concentrerons ici sur la poussée qui ressemble le plus à ce que vous imaginez.

 

Si vous utilisez un effet blanc pour créer une poussée tranchante, l'image et la pointe de la lance se mélangeront pendant un instant, devenant une seule.

De plus, comme le principe de base est de remettre la lance immédiatement après la poussée, laisser la forme de la pointe de la lance à l'extrémité de la poussée donnera un aspect similaire à la trajectoire.

Arme de frappe énorme

Les armes de frappe énormes et lourdes ne doivent pas voler à des vitesses invisibles comme les épées ou les lances, mais plutôt donner l'impression que si vous êtes touché, vous ne vous en sortirez pas.

 

Ici, la trajectoire apparaît blanche, tout comme un coup de poing, mais un effet a été ajouté pour représenter l'arme repoussant l'air et s'approchant de la cible.

 

L'impact d'un coup au sol peut être rendu plus puissant en faisant apparaître plusieurs cercles concentriques.

Si vous souhaitez détruire le sol, une technique de dessin différente sera nécessaire.

 

Ces types d'effets d'armes de frappe énormes conviennent pour représenter des attaques de gros monstres ou de robots, ou même d'humains incroyablement grands utilisant les mains et les pieds nus.

Réunion

L'échange de coups de poing est plus une représentation caricaturale qu'un combat réaliste.

Il crée simplement un effet d'impact là où les poings se seraient rencontrés, mais c'est une manière simple et peu contraignante d'exprimer la puissance du combat.

 

Pour l'échange d'épées, en plus de la lumière réfléchie par les lames et de l'air coupé, les étincelles générées sont également des éléments qui se mélangent avec la déformation.

Course surhumaine

Une façon d'exprimer des vitesses qui dépassent les capacités physiques humaines est de peindre des ondes de choc de poussière sur le sol.

J'ai également ajouté l'air poussé sur le côté, ce que j'ai également fait dans l'exemple d'une arme de frappe géante.

Même si la vitesse de la pointe de l'arme est lente, elle est toujours bien trop rapide pour qu'une personne puisse courir.

football

Les effets blancs sont également efficaces pour représenter des sports réalistes comme le football dans les mangas.

Lorsque le ballon est frappé, vous pouvez utiliser un effet similaire au coup de poing que nous avons déjà expliqué, mais ici nous allons nous intéresser à la course au sol.

 

Lorsque le sol est frappé, un effet blanc poussiéreux est ajouté.

Il s'agit d'une expression à la fois descriptive et symbolique qui dit « ce personnage a couru ici », et qui est efficace aussi bien sur les terrains en terre battue que sur les terrains en herbe.

 

En fonction du cadre, vous pouvez ajouter un effet de coup de pied fort à certains personnages seulement, pour créer une scène qui dit « faites attention aux mouvements de ce joueur dans cette scène ».

Vélo

Une moto est un véhicule qui permet au pilote de sentir le vent sur son corps, et lorsque cette sensation est exagérée de manière caricaturale, il semble que le pilote soit recouvert d'un film blanc qui représente l'air.

résumé

Qu'en pensez-vous ?

 

Cette fois, j'ai présenté diverses choses que je connais, en me concentrant sur les thèmes de « l'action » et de « l'utilisation des effets blancs », mais ce n'est qu'une très petite partie du grand nombre de techniques expressives qui ont été inventées tout au long de l'histoire du manga.

 

Cela dit, je serais très heureux si cela vous aide à élargir le champ de votre propre expression manga.

 

Merci d'avoir lu jusqu'au bout.

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel