4. Dessin au trait du fond

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[1] Dessin au trait des petits objets du premier plan

Pour les parties ovales comme le seau, je trace les lignes après avoir créé une [Règle] d'[Ellipse].

Je dessine les lignes du dessus du bureau en les collant à la règle de perspective créée lors de l'ébauche. Et je dessine à main levée les parties fines comme les tiroirs ou les pieds du bureau.

 

[2] Dessin au trait du fond de l'arrière-plan

Comme pour le dessin au trait du personnage, je décide d'abord fermement de la forme des éléments du fond pour ensuite à la fin dessiner les décorations.

Je dessine les murs et les étagères de l'arrière-plan en utilisant la règle de perspective créée lors de l'ébauche.

  • Pour l'explication, le calque de l'ébauche est caché dans l'image ci-dessus.

 

Lorsque vous dessinez des décorations compliquées comme des fenêtres, il est plus facile de dessiner une forme vue de face sur un autre calque et de l'adapter à la perspective en utilisant après la fonction [Transformation libre].

Personnellement comme j'utilise fréquemment les fonctions [Transformation libre] et [Transformation de mailles], je les ai préalablement enregistrées dans la [Barre de commandes].

 

▼ Vous pouvez personnaliser les fonctions affichées dans la barre de commandes à partir du menu [Fichier] → [Paramètres de la Barre de commandes].

  • [Transformation libre] et [Transformation de mailles] ne sont pas affichées dans l'état initial.

 

 

 

■ Dessin des cadres de fenêtre

 

(1) Je crée un nouveau calque et dessine un cadre de fenêtre vu de face. Vu qu'il y a trois fenêtres, je duplique le calque où j'ai dessiné la fenêtre pour en créer trois.

 

(2) J'ajuste le calque dupliqué à la fenêtre centrale en utilisant la fonction [Transformation libre]. J'ajuste également les fenêtres gauche et droite de la même manière.

  • Pour ajuster [Transformation libre], il suffit de faire glisser les poignées des quatre coins et les points de contrôle.

 

(3) De la même manière, je mets également en place les fenêtres aux fines décorations avec [Transformation libre].

 

Lorsque j'affiche le calque du personnage, des petits objets et de l'arrière-plan que j'ai dessiné jusqu'à présent, cela ressemble à ceci.

Pour les parties où les fenêtres et le personnage se chevauchent, je les cache en définissant un [Masque de calque] pour chaque calque.

 

  • Pour plus de détails sur le [Masque de calque], reportez-vous aux TIPS suivant.

 

[3] Dessin au trait des autres petits objets

Je vais dessiner les courants d'eau ainsi que les motifs restants.

Au fur et à mesure que l'arrière-plan devient compliqué, la quantité d'informations augmente et les lignes en se chevauchant deviennent difficiles à discerner. C'est pourquoi, pour les nouveaux motifs, je dessine leurs lignes après avoir dessiné leur silhouette avec le « Stylo de colorisation_QM ».

Ici c'est le processus du dessin au trait, mais pour la colorisation c'est également la même chose. En effet, lors de l'ajout d'un motif, il est plus facile de le dessiner après avoir déterminé une forme d'ébauche avec une silhouette, car l'information est rassemblée visuellement.

 

Je crée le cadre des peintures de la même manière que pour les fenêtres. Je déforme le dessin au trait dessiné de face, en m'alignant sur les lignes de repère tracées avec la règle de perspective pour l'ajuster à la perspective.

 

Enfin, je sélectionne tous les calques à l'exception du personnage et je les déforme pour leur donner un effet de grand angle.

Je sélectionne le menu [Édition] → [Transformation] → [Transformation de mailles] et je manipule le maillage en faisant glisser les poignées des intersections.

Si le traitement de la déformation prend du temps, il est plus facile de travailler en effectuant la déformation après avoir fusionné les calques.

 

Le processus de dessin au trait est maintenant terminé.

Je place les calques du dessin au trait ensemble dans un [Dossier de calque].

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