8. Colorisation - les petits éléments -

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[1] Le balai et le seau en bois du premier plan

Je commence par peindre le balai du premier plan.

Je peins grossièrement la tête du balai en imaginant une touffe.

 

Pour le seau en bois, j'ajoute les ombres et le veinage du bois en peignant de façon verticale.

Lorsque je dessine un motif, je le dessine en me référant à des documents tels que des photographies, mais sans le dessiner tel quel. Je fais attention au matériau, à la texture, à la structure, etc., afin de le représenter au mieux.

 

À mi-chemin, j'ai trouvé que la couleur du seau et du balai était trop similaire, j'ai donc sélectionné [Calque de correction de teinte] → [Teinte/Saturation/Luminosité], et j'ai diminué la saturation et augmenté la luminosité de la tête du balai. Puis, pour le seau, j'ai ajouté un calque peint en marron au-dessus, avec comme mode de combinaison [Produit] pour différencier la teinte.

La partie inférieure du seau étant proche de la surface de l'eau, je ramasse la couleur de l'eau avec l'outil [Pipette] et je l'ajoute fortement au seau en tant que lumière réfléchie.

 

[POINT]

Le [Calque de correction de teinte] est un calque qui peut être créé à partir de la palette [Calque] (ou menu) → [Nouveau calque de correction], et qui vous permet d'ajuster la luminosité, la teinte, la saturation, la postérisation, etc., du calque inférieur.

Comme l'effet n'est pas appliqué directement au calque dessiné, il est facile de le modifier ou de revenir à l'état d'origine plus tard.

 

Puisque les effets du [Calque de correction de teinte] s'appliquent à tous les calques sous-jacents, si vous souhaitez l'appliquer uniquement à un calque spécifique, il faut l'utiliser en le plaçant dans un [Dossier de calque].

 

Vous pouvez également régler la luminosité, la teinte, la saturation, la postérisation, etc., d'un calque de manière identique à partir du menu [Édition] → [Correction de teinte], mais cela s'appliquera directement au calque de dessin.

Si vous n'avez pas besoin de revenir à l'état d'origine ou si vous ne voulez pas gérer les calques de manière compliquée, vous pouvez utiliser cette fonction.

 

[2] Colorisation de l'eau du seau

Je vais dessiner l'eau qui s'écoule du seau.

Je crée un nouveau calque plus au-dessus que le calque du seau, et je dessine d'abord une silhouette avec le « Stylo de colorisation_QM ».

Cette silhouette est faite pour déterminer la forme générale, donc je l'effacerai ensuite.

 

Je crée un nouveau calque au-dessus de la silhouette, et après avoir ramassé la couleur de l'eau avec la pipette, j'utilise le pinceau « Éponge PH » pour appliquer cette couleur en la floutant.

 

L'eau est un élément très transparent, mais quand elle s'écoule vigoureusement, les choses qui sont au fond ne sont pas clairement visibles, alors je peins de sorte qu'on ne voit pas les choses du fond.

 

Je dessine les bords de l'eau en suivant la silhouette avec l'« Éponge PH ».

 

Pour équilibrer l'ensemble, j'ajuste la couleur avec un calque au mode de combinaison [Produit].

Le calque où j'ai dessiné la silhouette n'étant plus nécessaire, je le rends invisible.

 

Je dessine les parties d'eau qui volent aux extrémités.

Quand de l'eau est vigoureusement jetée, on a l'impression qu'elle flotte et se retourne aux extrémités.

 

① Je dessine d'abord en blanc comme si je traçais la silhouette. ② Puis, je dessine l'intérieur comme si je l'évidais, en utilisant les couleurs environnantes que je ramasse à la pipette. ③ Et enfin, je peins des couleurs sur un calque au mode de combinaison [Produit], afin d'assombrir le bord de l'eau.

 

En ce qui concerne le seau du fond, j'y ajoute tout d'abord de la couleur avec un calque au mode de combinaison [Produit], puis je dessine au-dessus des ondulations en blanc.

 

[3] Colorisation des autres petits éléments

De même pour les poissons, je les dessine en commençant par les ombres, puis j'affine leur forme en ajoutant des reflets.

Si je peins des ombres bleues sur la couleur violette des poissons, la couleur aura l'air terne, donc j'ajoute une couleur brillante de reflet rose, afin de garder l'ensemble propre.

Je dessine de manière simple des écailles seulement au voisinage des reflets de lumière, afin de rendre plus réaliste les poissons.

 

Je peins aussi les autres éléments.

 

Je peins de façon légèrement claire le chandelier qui reçoit la lumière des bougies, et j'accentue particulièrement le contraste des parties métalliques.

Pour les objets en verre comme les flacons, ajouter seulement des reflets les rendrait trop pâles et indistincts, donc je pose près des reflets une couleur légèrement plus foncée que le fond afin de faire ressortir les formes.

 

La colorisation des petits éléments est maintenant terminée.

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