2. Créer un dessin de base en noir et blanc

22 357

ClipStudioOfficial

ClipStudioOfficial

Je vais dessiner le dessin de base par-dessus l'ébauche.

 

[1] Modifier la taille de la toile

J'agrandis la taille de l'ébauche à sa taille finale et commence à dessiner par-dessus.

Je sélectionne le menu [Édition] → [Changer la résolution d'image] et modifie la taille comme indiqué ci-dessous.

Le document est passé au format A4 et à une résolution de 350 ppp.

 

[2] Découpage de l'ébauche en plusieurs parties

Il m'arrive de dessiner l'ensemble du dessin en même temps, mais cette fois, comme les personnages et les petits éléments commencent à être difficile à distinguer, je vais séparer le fond et les personnages.

 

Tout d'abord, je sépare du reste les objets qui se trouvent au premier plan.

 

Je sélectionne l'outil [Sélection] dans la palette [Outil], puis l'outil [Polyligne] depuis la palette [Outil secondaire].

 

J'encercle grossièrement les personnages avec cet outil [Polyligne], puis à l'aide d'un copier-coller, je crée un calque composé uniquement des personnages.

Note : En effectuant un copier-coller, cela crée au-dessus du premier calque un nouveau calque composé de la partie comprise dans la zone de sélection.

 

J'effectue également cette opération avec la table du premier plan et répète cela autant de fois que nécessaire pour les autres éléments aussi.

Pour cette fois, j'ai divisé l'ébauche en trois calques comme indiqué ci-dessous ; les personnages, la table et l'arrière-plan.

 

[3] Création du dessin de base

Une fois le découpage en plusieurs parties terminé, je commence à dessiner en noir et blanc à partir du fond.

 

Ayant dessiné une perspective approximative lors de l'ébauche, je la redéfinis plus précisément à l'aide de la règle de perspective.

C'est une composition où le point de vue est plutôt situé en hauteur. Je vais d'abord créer la règle de perspective à un point qui se dirige vers le point de fuite du haut de l'image.

Note : Pour plus de détails sur l'utilisation de la règle de perspective, veuillez vous référer à ce qui suit.

 

(1) Pour créer la règle de perspective, à partir du menu [Calque] → [Règle - Cadre] → [Créer la règle de perspective], je coche [Créer un nouveau calque] et sélectionne [Perspective d'1 point], puis appuie sur [OK].

 

(2) Après avoir déplacé le point de fuite avec l'outil [Objet], j'ajoute un autre point de fuite.

Je sélectionne l'outil [Règle] → [Règle de perspective] et décoche [Changer la méthode de dessin de la perspective] dans la palette [Propriétés de l'outil].

En cliquant sur la toile, je crée deux lignes de perspective s'étendant vers le bas et détermine un second point de fuite.

 

(3) Je tire ce nouveau point de fuite jusqu'à son emplacement approprié en prenant repère sur, par exemple, les pieds de la table de l'ébauche.

 

(4) Les réglages de la règle de perspective étant terminés, je les utilise pour dessiner l'arrière-plan, etc.

 

En suivant la perspective, je trace sur un autre calque les lignes droites qui composent, par exemple, le dessus de la table ou le carrelage du sol.

Lorsque je fais cela, je ne dessine pas directement sur le calque de règle perspective, mais toujours sur un autre calque.

 

Il peut être judicieux de verrouiller le calque de la règle pour ne pas dessiner dessus par erreur.

Je dessine les lignes courbes qui ne suivent pas la règle de perspective en cachant préalablement la règle.

 

(5) Après avoir terminé jusqu'à un certain point l'ajustement de la perspective et le dessin de l'arrière-plan, je m'attaque ensuite au dessin de la table.

En utilisant la règle de perspective précédente, j'arrange les lignes droites des plateaux et autres, puis je dessine aussi les objets présents sur ces plateaux.

 

(6) En dernier, je dessine les personnages.

 

Étant donné que la composition est centrée sur les personnages du premier plan, je dessine l'entourage des personnages de la façon la plus claire possible et plus je vais vers le fond, moins je dessine de façon prononcée le contour des éléments.

Je floute également légèrement le cadre des vitres placées devant les personnages.

 

Pour faciliter la compréhension de la personnalité des deux personnages créés lors de l'ébauche, j'ajoute quelques détails tels qu'un bras posé sur les épaules.

 

Je pense que la personnalité est surtout exprimée au travers des expressions, de la façon de porter les vêtements, de manipuler les objets, de croiser les jambes ou par le mouvement des mains et des doigts. C'est pourquoi je réfléchis à quel type de scène c'est, à quel genre de conversation ils sont en train de tenir et je dessine en faisant attention aux détails afin de pouvoir raconter cette histoire.

Comme je ferais des retouches lors de la colorisation, j'arrête de tracer mon dessin de base à un certain point.

Étant donné que j'utiliserai encore la règle de perspective d'ici la fin de l'illustration, je la cache sans la supprimer.

 

(7) Au final, je fusionne tous les calques en un.

Note : Vous pouvez fusionner des calques en cliquant sur les calques avec le bouton droit et en sélectionnant [Fusionner les calques] dans le menu affiché.

 

La prochaine fois, je présenterai le processus de colorisation.

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel