5. Dessin de la vitre du premier plan

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[1] Représentation des reflets sur la vitre

Je m'attaque à la représentation de la vitre du premier plan.

 

Je crée le dossier de calques « Fenêtre » tout en haut des calques et à l'intérieur crée un calque au mode de combinaison [Lumière crue], puis y dessine les reflets.

 

À l'aide de la règle de perspective utilisée lors de la création du dessin de base de l'arrière-plan, je trace des lignes rouges imaginaires en perspective sur la vitre avant et essaye de les suivre pour représenter la réflexion.

 

En considérant que le paysage extérieur est reflété sur cette vitre, je dessine les reflets tout en imaginant des choses comme le bleu du ciel ou le bord du trottoir.

 

J'ajoute également un peu de luminosité sur les personnages sur un calque [Incrustation].

 

Voilà qui complète approximativement le dessin.

 

[2] Ajustements du contraste

Comme je veux mettre l'accent sur le haut du corps des personnages, j'affaiblis le contraste de la partie inférieure de l'image.

 

Après avoir sélectionné grossièrement la partie concernée du bas de l'écran avec l'outil [Polyligne], je sélectionne le menu [Calque] → [Nouveau calque de correction] → [Courbe de teintes] pour créer un calque de [Courbe de teintes].

▲ La plage sélectionnée par l'outil [Polyligne] est représentée par le cadre rouge.

 

Tout en affaiblissant le contraste, j'assombris la zone.

 

Si vous remontez le côté gauche à partir du centre de la courbe de teinte, les parties sombres de l'image deviendront plus claires et si vous abaissez le côté droit, les parties claires de l'image deviendront plus sombres. En réglant comme indiqué ci-dessous, la différence entre les zones claires et sombres diminue et il possible ainsi d'affaiblir le contraste.

 

J'ajuste la courbe de teinte tout en vérifiant l'aperçu jusqu'à ce que j'obtienne la teinte désirée.

 

Puisque le calque de [Courbe de teinte] a été créé avec une plage de sélection, un masque de calque est appliqué sur les parties extérieures à la sélection.

 

Je vais brouiller les limites de ce masque.

 

Je clique et sélectionne la vignette de la partie « masque » située à droite de la vignette du calque de [Courbe de teinte] (la vignette est entourée par un cadre lorsqu'elle est sélectionnée).

 

Après avoir sélectionné un masque de calque, si vous cliquez sur l'icône de masque situé dans le coin supérieur droit de la palette [Calque] et sélectionnez [Afficher la zone de masque], la partie actuellement masquée s'affichera en bleu.

 

La [courbe de teinte] n'est pas appliquée sur la partie bleutée.La partie non colorée est celle où la [courbe de teinte] est appliquée.

Le masque de calque peut être modifié avec un outil de dessin. Je brouille les limites du masque avec l'outil [Gomme] → [Gomme douce].

Une fois ce floutage fini, je décoche [Afficher la zone de masque] et rends le masque invisible.

 

Voulant assombrir davantage la partie où j'ai précédemment appliqué la [courbe de teinte], je crée un calque au mode de combinaison [Produit] au-dessus du calque de [Courbe de teintes] et applique de l'ombrage autour de la partie obscurcie.

 

Ceci complète les reflets sur la vitre et le réglage du contraste.

 

La prochaine fois je traiterais du processus de finition.

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