9. Colorisation des personnages et des yeux

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Je vais expliquer le processus de colorisation des personnages et de leurs yeux.

 

[1] Colorisation des personnages

Je peins chacune des parties par calques en superposant des pinceaux. Je clique sur [Verrouiller Pixel Transparent] de la palette [Calques] pour coloriser sans dépasser les parties peintes.

 

[POINT] Verrouiller Pixel Transparent

Verrouillons la transparence du dessin du calque sélectionné ! Vous pourrez ainsi dessiner seulement sur les parties déjà tracées sans dépasser sur les zones transparentes.

 

 

 

■ Réglages des pinceaux de colorisation

 

Je peins avec deux types de pinceaux que j'ai nommés « Doux » et « Net ».

 

· Le pinceau « Doux »

Je me suis basée sur les paramètres de l'outil secondaire [Peinture Huile] de groupe [Peinture Épaisse] de l'outil [Pinceaux]. J'ai configuré le tout tel que vu ci-dessous.

 

Quantité de peinture : 100

Densité de peinture : 100

Étirement de la couleur : 0

Dureté : 100

Densité du pinceau : 50

 

Je clique sur le bouton situé au coin inférieur droit de la palette [Propriétés de l'outil] et la palette [Détails de l'outil secondaire] s'ouvre.

 

Je sélectionne [Aquarelle] de [Forme du Pinceau], puis clique sur [Appliquer la forme du pinceau].

 

· Le pinceau « Net »

Je me suis basée sur les paramètres de [Gomme Dure] de groupe [Aérographe] de l'outil [Aérographe]. J'ai configuré le tout tel que vu ci-dessous.

 

Dureté : 59

Densité du pinceau : 50

Régler la densité du pinceau avec l'écart : OFF

 

Le pinceau « Doux » est celui que j'utilise le plus. J'utilise la [Plume Maru], la [Plume G] ou encore le pinceau « Net » que j'ai créé pour peindre les ombres et les reflets plus distincts et clairs. Je décide d'ajouter de l'ombrage sur la lampe tenue par le fils, car il s'agit de la source de lumière principale de l'illustration.

 

Comme je l'ai fait lorsque j'ai peint les couleurs de base, j'extrais les couleurs de l'ébauche avec l'outil [Pipette] tout en travaillant. L'utilisation de cet outil me permet de trouver de nouvelles couleurs intéressantes. Je collecte également les couleurs environnantes avec l'outil [Pipette] et les utilise pour produire des reflets.

 

Je peins de l'ombrage violet et orange pour créer une aura mystérieuse autour du jeune homme. Un bon jeu d'ombres foncées et profondes à certains endroits colle à merveille à ce type d'ambiance !

 

Cheveux

 

Vêtements, peau, lampe, etc.

 

Père

 

Hormis les yeux, j'ai pratiquement terminé la colorisation des personnages.

 

[2] Colorisation des yeux

Tout en vérifiant les nuances originales, je commence à peindre les yeux.

 

Je clique sur [Verrouiller Pixel Transparent] de la palette [Calques] pour coloriser les yeux sans dépasser. J'extrais la couleur de l'ombrage des cheveux avec l'outil [Pipette] pour peindre l'ombre des yeux.

 

J'ajoute des reflets sur l'orange du turban et de l'ombre foncée autour des zones lumineuses des yeux.

 

J'ajoute un nouveau calque au-dessus de celui du dessin au trait pour peindre les reflets des yeux avec la [Plume G].

 

Je peins une touche de brillance dans les yeux pour représenter la lumière de la lampe qui s'y reflète. J'ajoute également quelques touches d'orange et de bleu hautement saturées. J'ai également peint un peu de rouge sur les cils.

 

Je crée un nouveau calque au mode de combinaison [Produit] par-dessus celui de la colorisation des yeux et complète le tout avec un peu de magenta et de gris sur les paupières.

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