1. Ébauche

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· Profil de l'auteure : kona

Illustratrice pour les magazines et mangaka ; elle aime dessiner d'adorables jeunes gens avec une touche de malice.

 

[1] Configuration et préparation

J'ajoute les fonctions que j'utilise le plus à la barre de commandes avec [Paramètres de la barre de commandes] du menu [Fichier].

 

Dans ce cas, j'ajoute les trois fonctions suivantes : [Créer la règle de perspective], [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur] et [Règle].

 

[2] L'ébauche

Je gribouille tout en pensant à ce que je veux dessiner. Après plusieurs correctifs j'arrive enfin à décider de l'ébauche finale.

 

J'ai choisi pour thème une boutique de lampes turques tenue par un père et son fils.

J'ai l'image en tête d'un garçon portant des vêtements étranges et d'un père soucieux.

Je me suis dit que ça serait bien d'explorer et de dessiner le côté exotique et mystique de la Turquie.

Je me suis inspirée de livres de référence sur les costumes traditionnels pour dessiner les vêtements. J'ai décidé de leurs ajouter une petite touche de fantastique.

 

[3] Création de la règle de perspective

Je vais utiliser une règle de perspective pour tracer l'intérieur de la pièce.

 

Je sélectionne le menu [Calque] → [Créer la règle de perspective] ; la boîte de dialogue [Créer la règle de perspective] s'affiche.

 

À partir de la boîte de dialogue [Créer la règle de perspective], je sélectionne le [Type] de 1 à 3 points, puis clique sur [OK] pour créer la règle de perspective.

Note : Si [Créer un nouveau calque] est coché, la règle de perspective sera créée sur un nouveau calque de pixellisation. Si elle n'est pas cochée, la règle de perspective sera créée sur le calque sélectionné.

 

La manipulation d'une règle de perspective se fait avec l'outil [Objet]. Lorsque vous créez une règle de perspective, l'outil [Objet] est automatiquement sélectionné.

 

L'outil [Objet] permet de faire apparaître des poignées en un clic sur la règle de perspective.

 

Je crée une [Règle de perspective] à trois points de fuite, ajuste le niveau des yeux à la hauteur des genoux du personnage et incorpore la règle à mon ébauche.

 

[POINT]

Pour en savoir plus sur l'incorporation de la règle de perspective, veuillez consulter l'article TIPS suivant.

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