Utilisation de base de l'outil « Règle »

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L'outil [Règle] est un outil auxiliaire permettant de tracer des lignes et des courbes avec précision. Cet outil est également pratique pour dessiner des accessoires (objets) pour vos bandes dessinées/mangas ou illustrations.


[1] Comment utiliser l'outil « Règle »

Il existe par défaut différents types de règles (outils secondaires) définies pour tracer des lignes droites, des courbes, etc.


À partir de la palette [Outil], sélectionnez l'outil [Règle], puis sélectionnez l'outil secondaire que vous souhaitez dans la palette [Outils Secondaires] pour créer une règle.

Note : Pour plus de détails sur comment utiliser chaque règle, référez vous à la partie [2].


Dans cette partie, nous allons vous expliquer comment utilisez les règles basiques indiquées ci-dessous.

・ Règle Linéaire

・ Règle Courbe

・ Règle de Géométrie

・ Stylo-règle

・ Repère



■ Magnétiser la règle pour tracer des lignes


Vous pouvez aligner le dessin avec la forme que vous avez créée avec la règle en activant l'option [Affichage] → [Magnétiser sur la règle].


Note : Vous pouvez également activer ou désactiver l'option en appuyant sur l'icône [Magnétiser sur la règle] située dans la barre de commandes.


Vous pouvez tracer un trait le long de la forme en faisant glisser votre stylo sur la règle que vous avez créée.

La différence avec l'outil [Figure] est que vous pouvez dessiner de belles formes avec votre outil préféré (stylo, pinceau, etc.) tout en effectuant des ajustements précis comme ajuster la pression du stylet.



■ Zone d'affichage de la règle


Peu importe l'outil [Règle] que vous utilisez, lorsque vous créez une règle sur la toile, une icône de règle s'affiche sur le calque.


La zone d'affichage de la règle peut être vérifiée par les différents types d'icônes affichées dans la palette [Calque].

Vous pouvez également modifier la zone d'affichage de la règle en appuyant sur l'icône de la règle dans la barre de propriétés de la palette [Calque].


Vous pouvez définir la zone d'affichage de la règle parmi les 3 choix suivants.

· [Afficher uniquement lors de la modification de la cible] ... La règle sera uniquement activée sur le calque où l'[Icône de règle] est affichée.

· [Afficher dans le même dossier] ... La règle sera activée sur le calque où l'[Icône de règle] est affichée ainsi que tous les calques contenus dans le même dossier.

· [Afficher dans tous les calques] ... La règle sera activée sur tous les calques.


[Afficher uniquement lors des modifications de cible] est réglé par défaut.

Si vous souhaitez utiliser les règles sur d'autres calques, veuillez modifier la zone d'affichage de la règle.


[REMARQUE] Vous pouvez créer des lignes à partir de règles grâce à [Dessiner le long de la règle]

La commande [Dessiner le long de la règle] peut être utilisée avec les règles créées avec [Règle linéaire], [Règle courbe], [Règle de Géométrie] ou [Stylo-règle].

Si vous dessinez sur un calque de pixellisation et utilisez cette commande, une ligne continue de taille de pinceau uniforme sans points de contrôle sera dessinée.

Lorsque vous l'utilisez sur un calque vectoriel, vous pouvez dessiner des lignes vectorielles avec exactement les mêmes points de contrôle que la règle.

▲ Une ligne dessinée avec [Dessiner le long de la règle] et une ligne dessinée avec l'outil Pinceau sur un calque vectoriel


① Sélectionnez le calque sur lequel vous souhaitez dessiner.

② Lorsque vous sélectionnez le menu [Calque] > [Règle/Cadre] > [Dessiner le long de la règle], une boîte de dialogue s'affiche.


③ Définissez les paramètres [Largeur de ligne] et [Anticrénelage], puis cliquez sur OK.


Votre dessin apparaitra sur le calque sélectionné en suivant les règles affichées.


Note : Si vous avez sélectionné une règle en particulier avec l'outil [Objet], seule la règle sélectionnée sera suive lors du dessin.


[Remarque] Créer des règles à partir de vecteurs

Si vous exécutez la commande du menu [Calque] > [Règle/Cadre] > [Convertir vecteur en règle], une règle de même forme que la ligne vectorielle sélectionnée est créée.

Vous pouvez retracer la ligne en suivant cette règle tout en faisant usage de la pression du stylet.


[2] Comment créer une règle

Nous allons maintenant vous expliquer comment créer des lignes droites, etc., et comment utiliser chaque outil secondaire.



■ Règle Linéaire


[Règle Linéaire] permet de créer une règle pour les lignes droites.

Il est également possible de transformer la règle pour tracer des courbes simples en modifiant les [Propriétés de l'outil] sur [Courbe]. Vous trouverez ci-dessous quelques explications sur chaque méthode de dessin.


[Ligne Droite] :

Pour créer une ligne droite, faites simplement glisser le point de départ ① jusqu'au point d'arrivée ② puis relâchez-le.


[Bézier Quadratique] :

Faites glisser le point de départ ① jusqu'au point d'arrivée ②, relâchez, puis spécifiez la forme de la courbe en cliquant sur ③.


[Bézier Cubique]:

Faites glisser le point de départ ① jusqu'au point d'arrivée ②, relâchez, puis cliquez sur la toile pour spécifier le pli de la courbe ③ et cliquez à nouveau pour définir l'étendue de la courbe ④.


[POINT]

Si vous créez une règle avec l'option [Échelle] activée dans la palette [Propriétés de l'outil], vous pouvez afficher une échelle graduée sur la règle.

Note : Cette option n'est disponible que pour [Règle Linéaire], [Règle de Géométrie] et [Stylo-règle].


Lorsque [Division Égale] ou [Nombre d'or] est sélectionné, l'échelle sera divisée en fonction de la longueur de la ligne.



■ Règle Courbe


Cette règle vous permet de créer une série de courbes complexes.

Il est également possible de transformer la règle pour tracer des lignes droites en modifiant les [Propriétés de l'outil] sur [Ligne Droite].


Vous trouverez ci-dessous quelques explications sur chaque méthode de dessin.


[Ligne Droite] :

Cliquez successivement pour créer chaque point puis confirmez le dernier point de contrôle en double-cliquant ou en appuyant sur la touche [Entrée].


[Spline] :

Tracez une courbe en cliquant successivement pour créer un point puis confirmez le dernier point de contrôle en double-cliquant ou en appuyant sur la touche [Entrée].


[Bézier Quadratique] :

Tracez une courbe en cliquant sur la toile pour modifier sa forme puis confirmez le dernier point de contrôle en double-cliquant ou en appuyant sur la touche [Entrée].


[Bézier Cubique] :

Spécifiez la direction de la courbe en faisant glisser chaque point de contrôle puis confirmez le dernier point de contrôle en double-cliquant ou en appuyant sur la touche [Entrée].


[POINT]

Veuillez vous référer aux articles suivants pour en savoir plus sur les courbes Bézier.



■ Règle de Géométrie


Cette règle vous permet de créer des formes telles que des rectangles et des ellipses.

La forme peut être sélectionnée à partir de [Figure] dans [Propriétés de l'outil].

La méthode de création diffère pour chaque [Figure].


[Rectangle] :

Faites glisser la figure du point ① jusqu'au point ② en diagonale, puis après l'avoir relâché, cliquez à nouveau pour confirmer son angle.

Note : Si vous ne souhaitez pas modifier l'angle, désactivez l'option [Ajuster l'angle après détermination] avant de créer la règle.


[Ellipse] :

Tout comme avec le rectangle, faites glisser la figure du point ① jusqu'au point ② en diagonale, puis après l'avoir relâché, cliquez à nouveau pour confirmer son angle.

Une ellipse de la taille du rectangle imaginaire que vous venez de tracer (en glissant de ① à ②) est alors créée.

Note : Si vous ne souhaitez pas modifier l'angle, désactivez l'option [Ajuster l'angle après détermination] avant de créer la règle.


[Polygone] :

Tout comme avec le rectangle, faites glisser la figure du point ① jusqu'au point ② en diagonale, puis après l'avoir relâché, cliquez à nouveau pour confirmer son angle.

Un polygone de la taille du rectangle imaginaire que vous venez de tracer (en glissant de ① à ②) est alors créée.

Note : Si vous ne souhaitez pas modifier l'angle, désactivez l'option [Ajuster l'angle après détermination] avant de créer la règle.


Le nombre d'angle peut être spécifié avec [Nombre de points du polygone] en cliquant sur la marque [+] située à gauche de l'option [Figure]. Vous pouvez configurer de 3 jusqu'à 32 angles.



■ Stylo-règle

Cet outil secondaire vous permet de créer une règle en la dessinant avec un stylo.


Vous pouvez tracer des règles à main levée à l'aide de [Stylo-règle].



■ Règle Repère

Vous pouvez créer des règles horizontales ou verticales qui traversent la toile.


Si vous faites glisser la ligne de façon horizontale ou verticale sur la toile, une règle [Repère] est créée.


[3] Comment utiliser les règles créées

Les règles créées peuvent être déformées, déplacées et copiées.

Vous pouvez manipuler la règle en utilisant l'outil [Objet]. Sélectionnez l'outil [Objet] et cliquez sur la règle pour la sélectionner. Différentes poignées et points de contrôle s'afficheront.



■ Déplacer ou modifier la règle sur le même calque


Vous pouvez déplacer la règle en la faisant directement glisser avec l'outil secondaire [Objet] ou en déplaçant le cadre des points de contrôle se trouvant à l'extérieur de la figure.


Vous pouvez modifier la forme de la règle en faisant glisser les points de contrôle de la règle à l'aide de l'outil [Objet].


Vous pouvez modifier la taille en faisant glisser les poignées situées aux quatre coins. Vous pouvez également faire pivoter la règle en faisant glisser le point de contrôle du haut.


Tout comme pour les calques de matériaux d'images, vous pouvez transformer votre règle en sélectionnant [Transformation Libre] dans la palette [Propriétés de l'outil].


Pour les autres opérations, faites un clic droit sur la règle sélectionnée et choisissez une option à partir du menu affiché.


[POINT]

En sélectionnant la règle avec l'outil [Objet], vous pouvez [Copier/Couper] et [Coller] la règle elle-même.

Vous pouvez coller votre règle sur n'importe quel calque de votre choix en sélectionnant un calque et en choisissant l'option [Coller].

Note : La règle sera collée exactement au même emplacement que la règle d'origine.



■ Déplacer / Copier la règle sur un autre calque


Une icône de règle apparaît lorsqu'une règle est créée sur un calque. Si vous souhaitez déplacer la règle vers un autre calque, glissez et déplacez cette icône vers sur un autre calque.


Si vous ne souhaitez pas déplacer mais dupliquer (copier) la règle, maintenez la touche [Alt] enfoncée et faites glisser l'icône vers un autre calque.


[POINT] Transformer la forme de la règle en une zone de sélection

Si la forme de la règle est fermée (par exemple, des formes créées avec « Règle de Géométrie ») une zone de sélection peut être créée en maintenant la touche [Ctrl] puis en cliquant sur l'icône de la règle.


[4] Exemples d'utilisation de l'outil règle

Voici un exemple de dessin utilisant des outils de règle. Les règles [Règle Courbe] (Courbe : Spline) et [Règle de Géométrie] (Figure : Ellipse) ont été utilisées.


① Préparation du brouillon


② Cliquez différents points en fonction de la courbe


Tout en vous référant aux courbes du brouillon, tracez la courbe approximativement à l'aide de l'outil secondaire [Règle de Courbe] avec [Courbe] défini sur [Spline].

Note : Si vous appuyez sur la touche [Suppr] tout en dessinant une courbe, vous pouvez revenir au point précédent et recommencer.


③ Même si la courbe ne colle pas parfaitement avec celle du brouillon, elle peut facilement être modifiée ultérieurement en déplaçant les points de contrôle à l'aide de l'outil [Objet].


[POINT]

Lorsque vous réglez les points de contrôle avec l'outil [Objet], il se peut que le calque du brouillon soit sélectionné et que vous déplaciez le brouillon.

Dans ce cas, si vous désactivez les options inutiles telles que [Pixellisation], [Vecteur], [Matériau d'image] dans [Objet sélectionnable] de [Propriétés de l'outil], vous pourrez utiliser correctement les points de contrôle. N'oubliez pas de restaurer les paramètres lorsque votre travail est fini.


④ En effectuant la même procédure, créez des règles sur les parties où vous souhaitez dessiner une courbe parfaite.

(Il peut être préférable de tracer le dessin à main levée, sans utiliser de règles, si les détails sont trop complexes.)


⑤ Suivez les traits de la règle en utilisant un stylo.


Cela est parfait pour dessiner les courbes précises et lisses d'une machine.

Si la courbe est trop grande, etc., pour dessiner à main levée, utilisez la règle [Règle Courbe].


⑥ Utilisez [Règle de Géométrie] (Figure : Ellipse) pour dessiner les pneus, les roues, etc.


[POINT]

Il est recommandé de créer des règles sur différents calques pour chaque partie, chaque type de règle, etc., pour facilement les afficher/cacher ce qui facilitera votre travail.


Bien entendu, la position et la taille de la « Règle de Géométrie » peuvent également être modifiées ultérieurement.

Sélectionnez la règle avec l'outil [Objet] et ajustez la taille ainsi que la position.


⑦ Ajustez les détails.

Plutôt que de tout créer avec une règle, il est préférable qu'il y ait aussi quelques parties dessinées à main levée pour un rendu plus dynamique.

Dans la figure ci-dessous, les lignes dessinées à l'aide d'une règle sont affichées en bleu, tandis que les parties dessinées à main libre sont affichées en noir.


⑧ Peignez les ombres en aplats.


⑨ Une fois les trames placées, l'illustration est terminée !


· Profil de l'auteur : Taroh Hey

Je suis un utilisateur passionné de dessin numérique depuis la sortie de ComicStudio Ver1. Je vis en écrivant des textes pour des guides et des références officielles de ComicStudio ou Clip Studio Paint, ainsi qu'en dessinant divers mangas et en faisant des tâches ménagères.

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