Ajuster la règle de perspective sur une ébauche - La règle de perspective : Base 3 -

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Lors de la création d'illustrations ou de mangas avec une projection en perspective, il est pratique de commencer par déterminer la perspective à partir d'une ébauche du dessin que vous souhaitez réaliser, puis de dessiner la version finale.

Dans cette section, nous vous expliquons comment positionner la règle de perspective sur un document d'ébauche tel qu'une photo ou une esquisse.

 

[1] Préparer une ébauche

Pour un dessin d'architecture, le dessin en perspective est réalisé en faisant des calculs à partir des plans de conception. Mais dans le cas des illustrations ou des mangas, nous commençons par esquisser les grandes lignes en donnant priorité à la composition visée.

 

Dans cette étape, il n'est pas nécessaire de dessiner avec précision, si vous arrivez à évaluer la hauteur du niveau des yeux ou la position des points de fuite approximativement.

Importez une photo à partir du menu [Fichier] → [Importer] → [Image], si vous souhaitez vous en servir comme base de dessin. La procédure qui suit l'importation est la même que lors de l'utilisation d'une esquisse.

 

[2] Si vous avez déjà repéré la position du niveau des yeux

Si vous avez déjà repéré approximativement le niveau des yeux au stade de l'ébauche, ajustez la règle de perspective sur ce niveau, afin de déterminer la position du point de fuite.

 

1. Pour déterminer l'emplacement d'un point de fuite, choisissez deux lignes pour chaque point. Choisissez les lignes les plus longues et droites que possible pour faciliter l'ajustement.

Dans l'exemple montré dans la figure suivante, nous avons sélectionné les lignes ① à ④.

 

2. Faites glisser la poignée du niveau des yeux et placez-le en vous basant sur l'ébauche.

 

3. Vérifier que la case [Fixer le niveau des yeux] dans l'outil [Objet] est bien cochée. Si la case est cochée, la position et l'inclinaison du niveau des yeux ne changeront pas lors du déplacement du point de fuite.

 

4. Superposez la ligne de repère sur la ligne ① en faisant glisser la poignée de déplacement.

 

5. Faites glisser la poignée de déplacement du point de fuite, puis ajustez l'angle de la ligne de repère afin de la faire chevauchez sur la ligne ①. Lorsque vous ajustez la ligne de repère, le point de fuite se déplace le long du niveau des yeux.

 

6. Ajustez également une ligne de repère sur la ligne ②, qui a le même point de fuite que la ligne ①. Le point de fuite sur lequel convergent la ligne ① et ② est maintenant déterminé.

Si les lignes de l'ébauche ne sont pas bien droites, ajustez les lignes de repère de sorte qu'elles s'adaptent à votre image sans trop penser à les placer correctement sur les lignes de l'ébauche.

  • Dans le cas d'une perspective à 1 point de fuite, lorsque vous faites chevaucher la ligne de repère sur la ligne ②, si la case [Fixer le niveau des yeux] est décochée dans l'outil [Objet], alors la position du point de fuite où convergent la ligne ① et ② se décide et ainsi l'opération de la règle de perspective se termine.

 

7. De même, fixez la position de l'autre point de fuite en faisant chevaucher les lignes de repère sur les lignes ③ et ④ qui s'allongent de celui-ci.

Les positions des deux points de fuite sont maintenant déterminées. Dans le cas d'une perspective à 2 points de fuite, l'opération se termine ici.

Pour le point de fuite qui n'est pas sur le niveau des yeux dans le cas d'une perspective à trois points de fuites, fixez sa position en faisant aligner la ligne de repère sur la ligne indicative dans le sens de la hauteur en suivant la même procédure.

 

[3] Pour déterminer la position du niveau des yeux en se basant sur l'ébauche

Si le niveau des yeux n'est pas clair ou si vous utilisez une photo comme base, vous pouvez déterminer la position du niveau des yeux en fixant d'abord les points de fuite.

 

1. Sélectionnez deux lignes pour chaque point de fuite pour repérer les points de fuite de l'ébauche.

Dans l'exemple montré dans la figure suivante, nous avons sélectionné les lignes ① à ④.

 

2. Décochez la case [Fixer le niveau des yeux] de l'outil [Objet].

 

3. Faites superposer les lignes de repères sur les lignes ① et ② en faisant glisser la poignée de déplacement de la ligne de repère et celle du point de fuite.

En faisant glisser les poignées, le point de fuite de la règle de perspective se déplace et sa position se détermine.

Dans le cas de perspective à 2 ou à 3 points de fuites, le niveau des yeux prend une position inclinée.

  • Pour aplanir l'inclinaison du niveau des yeux, suivez la procédure 5. pour corriger cela.

Dans le cas d'une perspective à 1 point de fuite, l'opération se termine ici. La position du niveau des yeux sera fixée automatiquement lorsque la position du point de fuite est déterminée.

 

4. De même, fixez la position de l'autre point de fuite en faisant chevaucher les lignes de repère sur les lignes ③ et ④ qui s'allongent de celui-ci.

Les positions des deux points de fuite et du niveau des yeux reliant les points de fuites sont maintenant déterminées.

Pour le point de fuite qui ne se trouve pas sur le niveau des yeux dans le cas d'une perspective à trois points de fuites, fixez sa position en faisant aligner la ligne de repère sur la ligne indicative en suivant la même procédure.

 

5. Pour aplanir l'inclinaison du niveau des yeux, faites glisser la poignée de changement de direction tout en maintenant la touche Maj. Vous pouvez ensuite changer l'inclinaison par incréments de 45°.

 

Si la position du point de fuite a été déplacée lors de l'aplanissement du niveau des yeux, corrigez l'angle de la ligne de repère en cochant la case [Fixer le niveau des yeux] dans l'outil [objet].

Voilà le dessin au trait réalisé en utilisant la règle de perspective déterminée précédemment.

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