3. Séparation des calques

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[1] Déplacer l'ébauche sur le dessus

Je vais séparer les couleurs sur différents calques. Lorsque je divise les calques, je veux prélever les couleurs de l'ébauche. C'est pourquoi, dans la palette [Calques], je déplace la totalité des calques de l'ébauche par-dessus les autres pour ensuite les dissimuler.

 

[2] Configurer les paramètres de l'outil [Sélection Auto]

J'utilise l'outil [Sélection Auto] pour tout d'abord sélectionner grossièrement les différentes parties. J'affine la sélection en corrigeant les petits espaces non sélectionnés, de même que les débordements. Puis je pose sur un nouveau calque les couleurs prélevées à même l'ébauche.

Pour ce faire, je configure les paramètres de l'outil [Sélection Auto] afin de pouvoir créer des zones de sélection facilement.

 

Je choisis [Sélection Auto] de la palette [Outils], puis l'outil secondaire [Consulter calques référés] de la palette [Outil Secondaire].

 

Je sélectionne [Détails de l'outil secondaire] du menu [Fenêtres] pour en ouvrir la palette, puis configure les paramètres illustrés par l'image ci-dessous.

À partir de [Références], il est important de configurer [Calque de Référence] sur le calque dont vous voulez vous référer et de choisir [Ne pas se référer au calque d'édition].

Le [Calque Actuel] est le calque sur lequel je dessine actuellement et le [Calque de Référence] est celui que je configure comme référence de couleurs et de dessin.

 

Pour déterminer l'étendue de la zone de sélection du dessin au trait, je sélectionne le dossier de calques [Dessin au Trait] de la palette [Calques], puis clique sur [Définir comme calque de référence].

En faisait ceci, une icône en forme de phare apparaît sur le gauche du dossier de calques.

 

Par conséquent, tous les calques contenus dans le dossier de calques [Dessin au Trait] peuvent être utilisés comme étant un seul calque de référence avec l'outil [Sélection Auto].

De plus, ayant coché [Ne pas se référer au calque d'édition] de la palette [Détails de l'outil secondaire], l'outil [Sélection Auto] sélectionnera uniquement les calques contenus dans le dossier de calques [Dessin au Trait] et ce peut importe le calque sélectionné.

Note : Pour plus de détails sur les calques de référence, veuillez consulter l'article suivant.

 

Je termine en configurant la palette [Propriétés de l'outil] afin d'obtenir une précision optimale avec l'outil [Sélection Auto].

Personnellement, je configure le tout ainsi.

J'effectue généralement cela à l'œil, l'idée étant de régler [Mise à l'échelle de la zone] sur une grosseur de 3 pixels pour pouvoir sélectionner avec précision la zone sous mon dessin au trait, car celui-ci est très épais.

Avec [Comment créer], il est possible de définir la méthode de création d'une zone de sélection si une zone de sélection existe déjà. Ici, je sélectionne [Sélectionner en plus].

 

[3] Utiliser l'outil [Sélection Auto]

Je vais faire une sélection approximative des cheveux. Je clique sur les parties que je veux coloriser avec l'outil [Sélection Auto]. Étant donné que [Sélectionner en plus] a été sélectionné dans la palette [Propriétés de l'outil], je peux créer des sélections en continue.

 

[4] Remplir

Après avoir créé une zone de sélection suffisante avec l'outil [Sélection Auto], j'ajoute un nouveau calque pour les cheveux que je rempli de couleur selon la zone de sélection.

J'affiche alors le dossier de calques [Ébauche] précédemment dissimulé et j'y prélève de la couleur avec l'outil [Pipette] pour remplir les cheveux.

Ce faisant, il m'est possible de coloriser les calques séparés en utilisant les mêmes tons que l'ébauche.

 

Je crée le calque [Cheveux 1] pour peindre la couleur des cheveux et le place sous le calque du dessin au trait dans la palette [Calques].

 

La zone de sélection se remplit lorsque j'enfonce les touches [Alt] + [Suppr] en simultanée.

 

Je sélectionne les endroits non colorisés avec l'outil [Sélection Auto], puis les peins. Personnellement, j'aime utiliser le [Stylo de Sélection], car il est très efficace.

Même si je sélectionne le calque des cheveux, seul le dessin au trait est reconnu par la zone de référence sélectionnée, car le dossier de calques est configuré en tant que [Calque de Référence].

Je colorise directement les plus petites portions avec la [Plume Maru] ou la [Plume G] de l'outil [Stylo].

 

[5] Coloriser avec efficacité les différentes zones d'une partie

Même s'il s'agit de la même zone, il est pratique de séparer celle-ci avec différents calques pour travailler plus facilement tel que vu ici avec les deux couettes, la frange et l'arrière des cheveux. Effectuer cette division aide à peindre la frange et l'arrière des cheveux avec plus d'impact, de vivacité et de tridimensionnalité.

Pour ce qui est des parties qui se chevauchent, je peins jusqu'à ce que la partie du dessous déborde sur la partie du dessus.

L'astuce ici est de peindre la partie du fond d'une teinte plus foncée que le reste pour faire ressortir toute la tridimensionnalité des parties devant.

 

J'utilise la même méthode pour la peau ; je la divise sur différents calques, pour ensuite la coloriser.

 

Je divise également les vêtements et le reste des éléments sur différents calques pour les coloriser et compléter ainsi cette étape.

 

[6] Modifier la couleur du dessin au trait

Je poursuis en changeant la couleur du dessin au trait.

Un dessin au trait brun produit un effet plus doux qu'un dessin au trait noir lors de la colorisation.

 

Je sélectionne tous les calques de dessin au trait à partir de la palette [Calques]. Garder la touche [Maj] enfoncée lors de la sélection permet de sélectionner plusieurs calques.

Tout en maintenant ma sélection, je clique sur [Verrouiller Pixels Transparents].

Activer cette fonction permet de dessiner sans dépasser de la surface du dessin au trait déjà présent sur le calque.

 

Je choisis un brun rougeâtre à partir de la palette [Disque Chromatique].

 

Je sélectionne les calques de dessin au trait un par un dans la palette [Calques], puis j'enfonce les touches [Alt] + [Suppr] pour changer la couleur du dessin au trait en le remplissant.

 

Je complète en sélectionnant le dossier de calques [Dessin au Trait] et change son mode de combinaison pour [Produit].

 

[7] Ajustements délicats du dessin au trait

J'examine l'équilibre du personnage une fois que la colorisation de base est terminée.

Je fais pivoter l'affichage de la toile pour l'inverser et vérifie l'équilibre. Cette vérification est plus facile à effectuer avec de la couleur, qu'un simple dessin au trait.

 

Une fois que j'ai trouvé les endroits problématiques, j'utilise l'outil [Gomme] et le « Stylo Personnalisé » pour corriger le dessin au trait.

Je crois qu'il est plus efficace de corriger le plus rapidement possible les détails qui nous dérangent que d'attendre d'avoir terminé la colorisation finale pour le faire.

 

Je corrige la position de l'oreille, car elle ne me satisfait pas.

J'entoure le dessin au trait de l'oreille avec le [Stylo de Sélection], puis effectue le déplacement avec l'outil [Déplacer Calque].

Si le calque du dessin au trait et de la colorisation sont sélectionnés en simultanée, la zone de sélection du calque de colorisation se déplace également avec le reste. Il s'agit d'une des forces de CLIP STUDIO PAINT, car il est impossible d'effectuer pareil déplacement sur un autre logiciel.

 

Une fois le déplacement terminé, je désélectionne la zone, puis corrige les écarts qui sont apparus sur le dessin au trait et sur la colorisation lors de l'opération.

 

J'ai terminé la séparation des calques.

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