重現傳說故事的生物

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野君

野君

前言

大家好,這次來分享我個人在重現傳說生物的方法。傳說故事通常不管是詳細或簡短描述,都會有相對應的現實動物作為參考,所以不必擔心會找不到圖像資料。

 

這次則是選擇阿茲特克族的羽蛇神,相較於有足的動物,蛇類的對骨架的要求並不嚴謹,但最麻煩的便是他層層堆疊的鱗片,因此這邊也會一同介紹如何解決這個困擾。

第一步-構思

羽蛇神的概念相當簡易,便是有翼的蛇類,如同飛馬或牛頭人等等僅兩種組合的傳說生物,但我會再加以多做變化,做出個人特色的羽蛇神,這點會在後續的步驟再加以解釋。

在此先創建軟體默認的畫布,將我事先預想好的外型畫出草稿。

現在有了三種初步的外型,最終選擇中間的設計。

 

構思要訣

假若你選擇的生物的題材,對它們的形象沒有完整的出現腦中,除了隨意在畫布上起稿的方法,也可以回溯傳說故事的發源地,依照它的發源地找尋當地特色的任何一種或多樣相關連的生物作為發想及結合

比如羽蛇神的故事發生在南美洲叢林,選擇的蛇類有巨蟒、眼鏡蛇以及飛蛇,雖然飛蛇的生態會是我理想中的羽蛇神樣貌,但眼鏡蛇能擴張的頸部,可以改造成我理想中的翅膀部位,而選擇眼鏡蛇為原型。翅膀的部分由於我把它改造成不像一般鳥類的翅膀,所以預定參考南美的蜂鳥或鸚鵡的配色。

 

基本的設定:祂生活的地區、普遍性格、群居或獨行、食性、他的捕食方法,足跡等,一般會在動物圖鑑上看到的資料。

 

進階補充:如果想要擴展你建造的世界觀,不仿加入對於當地的居民祂是屬於好或壞的神靈,而祂在居民口中又有什麼樣的故事或謠言等,各式各樣的設定可以隨意添加,不管他是否具有超能力,當地居民的生活文化必然跟當地的生物息息相關,但不外乎是食衣住行和宗教,而我這次選定的主題剛好跟宗教有關聯。

第二步-初稿

確定好初稿後,我們開始正式設計羽蛇神的三視圖,正反面都是以相同的方式,使用對稱尺規節省時間。

在參考多樣的蛇類資料時,雖然使選定眼鏡蛇為主體,但頭部的部分我還是選擇參考其他蛇類的頭部,並眼睛上方多加類似眼睫麟角。

鱗片畫法(側面)

側面可以使用免費的蛇鱗筆刷或是付費的蛇體素材使用,來加速你的工作效率。

但我個人建議找一天來想練習蛇鱗,你會更了解蛇的體型,而以下是我的方法

兩條平行線之間,畫出約如圖中的有點曲線的格子,再依照你的蛇鱗種類修改格子的外型,另外需要注意貼行於地面的腹部是長條形的腹鱗。

鱗片畫法(彎曲)

遇到彎曲的身體,首先我們還是依照上述的方畫格子,但是中間會多加一條輔佐線,你會看到我所畫的格子遇到中線而彎曲,因為剛好此部位靠近地面實際上是偏凸起的形狀。如果遇到極度彎曲的蛇體則不必遷就以上的方式,越後面的鱗片越小有邏輯的方式排列即可,因為到最後上色的階段並不會非常仔細地去刻畫這個部分。

注意!

不管是蛇、魚類、鳥類以及蜥蜴最麻煩的部分就是層層堆疊的鱗片或羽毛,還有顆粒狀的皮膚,尤其你想要創造有類似他們特點的龍,就一定會面對這點。這次是解釋有規律造型的鱗片(羽毛),下次有機會也許會介紹顆粒狀的皮膚

但請一定要有耐心地去描繪鱗片的,尤其在線稿,因為在上色的部分的時候就會了解到他們身體的彎曲面也就是所謂的明暗面,即使我們並不會去每一片都仔細的刻畫全部的鱗片(羽毛),但要是你沒有耐心的完成這個步驟,在上色的時候就會相當挫折,

第三步-配色

配色參考由左至右

藍黃金剛鸚鵡/紅黃金剛鸚鵡/蜂鳥

最終選定左邊。配色看起來比較和諧,符合愛好和平,慈愛個性的羽蛇神配色。

第四部-正式全身稿

確定好以上的設定後,我們開始來繪製羽蛇神的全身圖。

除了網路的圖像資料外,蛇的動態可以使用素材來決定你的蛇體動作。

 

第五步-線稿

線稿

注意蛇類的身軀大多是,頭部連接脖子的區域偏細,再來約有五分之三的身軀是寬的,最後的五分之一尾部收尖。偶爾會有例外的身軀出現在蛇類家族,不過先了解基本構造後,日後再自行發揮創意。

蛇類麻煩的在於,他們的體態極少出現一直線(除了死亡狀態或裝飾品類),所以鱗片的部分就得靠輔助線或素材筆刷的幫忙。彎曲的部分不需在意它要非常整齊,只要有邏輯的畫出鱗片的模樣即可。

第六部-上色

以上是我上色會使用基本的筆刷。

濃水彩:陰影與亮面上色\羽毛的亮面。

色彩混合:模糊上色的之間的分界線。

軟橡皮:製造鱗片部分的粗糙亮面。

載上色的時候,請同時開啟設定圖的檔案,一邊使用吸取工具選取顏色來上色。

因鱗片的間縫之間一定會有遺漏的地方,這時可以善用填充-塗抹剩餘部分進行填充。

 

第七部-陰影(雙層)

陰影圖層-選擇線性加深+降下透明度至45%

複製陰影圖層,使用橡皮擦-柔軟擦拭不需要加重暗面的部分。

最終我們完成了基礎的暗面。

第八部-追加亮面

亮面圖層-相加(發光),將圖層透明度調50%

飛羽的部分,我只會在受光面畫出羽毛每根的亮或暗處。背部的羽絨,以扇形的方向,處理亮面,在尾端記得使用色彩混合工具柔化質感。

鱗片找出個別的高光點,點出亮點。但是要注意在最暗面的部分,則不需要太著重,這樣會失去焦點。

由於純黑色的線條過於強烈,因此選擇線稿圖層並鎖定透明圖源,使用噴漆-柔軟,依照設定的顏色塗上相近色。

第九部-地面

地面選擇使用油彩筆畫中-點畫工具。仿造苔蘚濕潤的地面,簡單畫上基本色調與陰影。

完成!

經過多重的步驟,終於完成羽蛇神!

希望看過這篇教程後,能夠了解蛇類的怪獸如何發想設計、羽毛與鱗片畫法的差別,對你有所幫助!

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