Modes de fusion - Couleurs de base et tons clairs

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AtomAutonom

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Multiplier les couleurs de base

Je préfère garder les couleurs de base de mon personnage (moins les cheveux et les sourcils) sur le même calque, et l'arrière-plan sur un autre. Vous pouvez facilement faire cela différemment, soit en gardant une tonne de couches, soit une seule. Voici la peau de base colorée. Rappelez-vous cependant que si vous conservez plusieurs couches, les couleurs ne peuvent pas se chevaucher. Lorsque vous travaillez avec des modes de fusion, vous devez le considérer comme une sorte de processus d'accumulation, et si vous placez, par exemple, un calque de multiplication au-dessus d'un calque de multiplication, l'effet doublera.

Faits saillants de la peau

J'ai posé deux couches de reflets sur le même calque Multiply, juste pour ajouter une dimension plus claire à la peau. Les mélanger avec le mélangeur à gouache donne un peu de texture supplémentaire et fonctionne bien pour la peau.

Met en évidence les yeux

Les yeux obtiennent également deux ensembles de reflets, mais par-dessus tout, je crée un nouveau calque et le laisse en mode normal. Ici, je peins dans de petits scintillements de lumière frappant l'œil. Le mode normal garantit qu'il couvre tout ce qui se trouve en dessous, y compris l'ombrage.

vêtements

Continuez à utiliser cette technique pour ses vêtements.

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