Sphère avec l'outil Airbrush

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Ketsuhiro

Ketsuhiro

Rendre une sphère à l'aide de l'outil Aérographe

Salut!

 

Dans ce court tutoriel, je vais vous expliquer comment créer une sphère uniquement en utilisant l'outil "Aérographe" (B) dans Clip Studio Paint.

1. DÉFINIR UNE COULEUR DE FOND

Il est important de ne pas travailler avec un fond blanc afin de mieux voir les effets de la lumière et de l'ombre.

 

Pour ce faire, sélectionnez une couleur d'arrière-plan, en fonction de la lumière qui existera dans l'image (plus claire ou plus foncée).

 

Je vais utiliser uniquement le noir et blanc pour ce tutoriel afin de vous faciliter la tâche, dans mon cas j'ai sélectionné: # 8B8B8B, choisissez l'outil "Remplir" (G) et cliquez sur le canevas.

2. CRÉATION DE LA SPHÈRE

Sélectionnez l'outil "Sélection" (M) en mode Ellipse et maintenez la touche MAJ enfoncée tout en cliquant et en créant un cercle assez large.

 

L'outil SHIFT est utilisé pour maintenir la proportion du cercle afin qu'il soit parfait.

 

Ensuite, sélectionnez l'outil "Remplir" (G) et cliquez à l'intérieur de la zone sélectionnée. J'ai choisi la couleur # A2A2A2.

3. OMBRE

Dans cette étape, nous allons ajouter l'ombre à notre sphère.

 

Nous devons d'abord décider d'où vient la lumière. Dans mon cas, la lumière viendra du haut et de la droite de l'image.

 

Si vous n'avez pas sélectionné le cercle, utilisez l'outil "Sélection automatique" (W) et sélectionnez-le. Ne perdez pas cette sélection avant l'étape 8.

 

Sélectionnez l'outil "Aérographe" (B), sélectionnez "Doux" dans le panneau Outils secondaires et choisissez une couleur pour votre ombre. Dans mon cas, j'ai choisi le # 373737.

Lors du choix de la teinte que vous souhaitez utiliser, il est important de savoir quelle plage de valeurs nous allons utiliser. Dans ce cas, je vais utiliser toute la plage, mais vous pouvez vous entraîner à essayer de créer une sphère en utilisant seulement la moitié vers le bas ou la moitié vers le haut.

 

Une fois que vous connaissez la plage que vous allez utiliser, faites une distinction entre la partie qui correspondra à LIGHT et celle à SHADOW.

Dans cet esprit et en tenant compte de la provenance de la lumière (en haut à droite dans mon cas), commencez à colorer l'ombre avec l '"aérographe" (B) dans un nouveau calque.

4. LUMIÈRE

Créez un nouveau calque, puis choisissez une couleur pour la lumière.

 

Dans ce cas, j'ai choisi #CCCCCC.

 

Utilisez à nouveau l'outil "Aérographe" (B) et peignez du coin supérieur droit de la sphère vers le centre.

 

Il est conseillé d'utiliser une grande taille d'aérographe proportionnelle à la sphère.

5. PLUS DE LUMIÈRE

À ce stade, comme je n'étais pas entièrement satisfait de la force de la lumière, j'ai décidé de créer un nouveau calque et en utilisant l '"aérographe" (B), j'ai ajouté plus de lumière dans la partie supérieure droite de la sphère avec la couleur # EFEFEF.

6. LUMIÈRE BOUNCING

Ensuite, dans un nouveau calque, j'ai sélectionné une couleur plus claire que celle utilisée pour l'ombre mais pas aussi claire que la gamme de couleurs que j'ai utilisée pour la lumière (voir première image de la section 3) et j'ai peint sur le zone de l'ombre qui reçoit la lumière qui rebondit sur la surface et frappe la balle. Pour cela, j'ai utilisé la couleur # 616161.

 

Il est très important que vous n'utilisiez pas une couleur qui se situe dans la gamme de celles utilisées pour la lumière, si vous le faites, il semblera qu'il y a deux sources de lumière au lieu d'une. Ce doit être quelque chose de subtil.

7. DÉTAILS

Dans cette étape, en utilisant la couleur #FEFEFE, j'ai ajouté la réflexion de la lumière.

 

La réflexion de la lumière ne doit pas être positionnée complètement à droite malgré la lumière provenant de là, mais doit être positionnée au point où la lumière rebondit sur la sphère et est dirigée dans la vue de l'observateur. Au point où la lumière et la vue de l'observateur convergent.

 

J'ai également décidé d'ajouter un peu plus de lumière qui rebondit en bas à droite de la sphère. Tout cela, à l'aide de l'outil "Aérographe" (B)

8. OMBRE (surface)

Désélectionnez ensuite la sphère et choisissez à nouveau l'outil "Sélection" (M) en mode Ellipse.

 

Créez un nouveau calque ci-dessous où les calques de la sphère se rencontrent mais au-dessus de celui du bas et créez un cercle avec l'outil "Sélection" (M). Cette fois, n'utilisez pas le bouton Shift car nous voulons que le cercle soit un peu écrasé (cela dépendra de la perspective).

 

Faites ce cercle dans la zone opposée où se trouve votre source de lumière et colorez-le avec l'outil "Aérographe" (B). J'ai utilisé la couleur # 2B2B2B.

 

Une fois l'ombre réalisée, désélectionnez-la et appliquez-la dans la fenêtre "Filtre"> "Flou" (B)> "Flou gaussien". Choisissez une valeur qui brouille les bords de l'ombre sans trop la déformer.

9. OCCLUSION ENVIRONNEMENTALE

Dans cette étape, nous allons ajouter une ombre plus intense dans la zone où la lumière peut à peine pénétrer car elle est bloquée par la sphère. Cette ombre est appelée occlusion ambiante.

 

Pour ce faire, sélectionnez avec l'outil "Sélection automatique" (W) l'ombre que nous avons dessinée précédemment et choisissez une couleur plus foncée. J'ai choisi le # 121212.

 

Peignez la zone de l'ombre la plus proche de la sphère qui se trouve de l'autre côté de la lumière.

 

10. FIN

Et ça le serait.

 

Nous avons réussi à créer une sphère à l'aide de l'outil "Aérographe" (B) dans Clip Studio Paint.

 

Merci beaucoup d'avoir lu ce tutoriel, j'espère qu'il vous a aidé.

 

N'oubliez pas que les principes de lumière et d'ombre appliqués dans cette sphère peuvent également être appliqués dans vos dessins. Bonne chance!

 

Tous mes vœux!

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