Explication de l'action automatique d'extraction de texture pour gagner du temps lors de la finition

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Introduction

↑Nous avons préparé une action automatique qui crée un calque de réglage pour faciliter le découpage et l'ajustement de la partie de texture comme expliqué dans ces CONSEILS.

 

Dans ces CONSEILS, nous expliquerons comment utiliser cette action automatique d'extraction de texture.

 

 

⚠ ️Attention

Ce n'est pas un outil polyvalent.

Ce n'est pas une action automatique qui peut être utilisée avec n'importe quel matériau 3D.

 

 

↑Lorsque vous effectuez une action automatique, un calque de réglage est créé et vous pouvez ajuster la texture en modifiant le seuil.

 

 

↑Certains des matériaux 3D actuellement en vente disposent d'actions d'extraction automatique de texture pour améliorer l'efficacité du travail.

 

 

↑Voici comment utiliser l'action automatique d'extraction de texture incluse avec le matériau 3D affiché ici.

 

 

Comment utiliser

Tout d'abord, ajoutez l'action automatique que vous avez téléchargée.

Veuillez consulter ici ↓ pour obtenir des instructions.

La modification des paramètres de rendu ne peut pas être automatisée. Par conséquent, avant l'action automatique, vous devez créer un calque pour l'extraction de texture.

Nous allons expliquer cela en utilisant un matériau de pièce 3D de style japonais comme exemple.

Masquer temporairement le calque créé par la conversion LT.

Afficher le calque 3D.

 

 

↑ Cela devrait ressembler à ceci avant l'action automatique.

 

 

La méthode est écrite dans l'action automatique, mais je l'expliquerai en détail ci-dessous.

 

 

Désactiver le masque

Lors de la sélection d'une gamme de couleurs avec action automatique, il peut ne pas être possible de sélectionner correctement, veuillez donc la désactiver s'il existe des masques tels que des dossiers de cadres.

 

 

Créer un calque de réglage

Modifiez les paramètres de rendu pour créer un calque de réglage.

Dans cet exemple, le matériau est défini sur la bordure 10.

Dans les paramètres de rendu, désactivez Ajouter des lignes de contour.

Si cette option est activée, non seulement la texture mais aussi les lignes seront affichées, ce qui peut être un peu gênant, donc désactivez-la.

Si nécessaire, sélectionnez « Appliquer à tous les modèles ».

 

Les ombres rendent difficile l'affichage propre de la texture, donc désactivez Affecté par la source de lumière.

↑Cela ressemblera à ceci, nous allons donc ensuite créer une couche raster.

Activez « Conserver les calques d'origine » pour que les calques 3D ne soient pas perdus.

↓Vous pouvez également « Convertir les calques » à partir de l'action automatique.

 

Il est un peu plus simple d'utiliser « Convertir les calques » à partir de l'action automatique, car cela supprimera également les règles.

 

 

Pour le matériau, sélectionnez « Texture »

Une fois la couche raster créée, sélectionnez la couche 3D et définissez le matériau sur « Texture ».

Utilisez l'action automatique pour sélectionner une gamme de couleurs parmi les parties codées par couleur de la texture.

La préparation est maintenant terminée.

Maintenant, avec le calque 3D sélectionné, exécutez l'action automatique.

Extraire la texture.

J'ai essayé cela sur un iPad et il y a eu un court temps d'attente.

↑Voilà à quoi cela ressemblera lorsque vous aurez terminé.

Ils sont tous rassemblés dans un dossier appelé Texture.

En bas, il y a un calque pour ajuster la texture d'origine.

Supprimez-le simplement si vous n'en avez pas besoin.

↑Vous pouvez ajuster la façon dont les textures sont affichées en modifiant le seuil de couleur.

 

Ajustez chaque calque ou supprimez les textures inutiles selon vos goûts.

↑Vous pouvez effectuer des ajustements comme celui-ci.

 

Tout d'abord, des calques d'ajustement pour toutes les textures seront créés, mais il peut y avoir des cas où aucune texture n'est incluse.

Par exemple, cette fois, le sol est en tatami, donc le tapis n'est pas affiché et aucune texture n'est incluse.

C'est facile à comprendre, mais il peut également y avoir des cas où toutes les textures ne sont pas affichées sur la toile en fonction de l'angle, etc.

 

Si aucune texture n'est affichée, le calque d'ajustement qui a été créé sera vide.

Si vous créez une sélection à partir d'un calque (maintenez la touche ⌘ ou Ctrl enfoncée et cliquez sur l'icône du calque), le calque sera vide, donc aucune sélection ne sera créée, vous pouvez donc l'utiliser pour vérifier s'il y a ou non de la texture.

Veuillez supprimer manuellement les calques inutiles.

 

Affichez le calque créé par la conversion LT et ajoutez la texture ajustée pour terminer le processus.

↑L'image de droite a été créée à l'aide d'une action automatique, avec une texture dont le seuil de couleur a été ajusté.

Quelques points à noter lors des ajustements

Je tiens à souligner que cela élargira probablement la gamme des réglages disponibles.

Contour de texture

Lorsque le contour de la texture et la texture se chevauchent, la texture devient plus foncée.

Lorsque cela se produit, le contour de la texture peut gêner.

Dans l'exemple, le tatami devient plus foncé.

↑ Le contour de la texture et la texture sont tous deux cachés

↑ Le contour de la texture est affiché, mais la texture est masquée.

↑ Le contour de la texture et la texture sont tous deux affichés

Créez une sélection à partir du calque de réglage dans le dossier « Texture ».

Cela créera une sélection de la texture.

 

Il existe plusieurs façons de traiter le contour de la texture :

 

  • Effacer le contour de la texture

 

  • Découper, masquer et conserver pour l'instant

 

  • Ajuster le seuil du calque découpé pour le rendre visible

 

Faites-le comme vous le souhaitez.

↑Les textures ont été superposées et le contour de la texture a été effacé là où elles se chevauchent.

 

 

Définition de la couleur de dessin des propriétés du calque

La sensation variera légèrement en fonction du paramètre de couleur de dessin dans les propriétés du calque.

Essayer cette méthode lors de la réflexion sur la finition vous donnera un plus large éventail d'options.

 

L'exemple montre une texture de grain de bois foncé, avec les calques « Grain de bois_Plafond_Bordure de toit » ajustés.

↑C'est le cas lorsque la texture n'est pas affichée.

 

↓Voici un exemple de superposition de textures.

Veuillez le régler à votre convenance.

 

 

Organiser des actions automatiques

Si vous téléchargez plusieurs ensembles d'actions automatiques, il peut être un peu fastidieux d'avoir plusieurs ensembles d'actions automatiques, il est donc préférable de les combiner en un seul.

↑ Dupliquez l'action automatique d'extraction de texture dans l'ensemble dans lequel vous souhaitez les combiner en utilisant l'option « Dupliquer l'action automatique dans un autre ensemble ».

↑Je pense qu'il serait plus judicieux de les regrouper en un seul ensemble comme celui-ci.

Veuillez supprimer tous les ensembles d'actions automatiques dont vous n'avez plus besoin.

La fin

Je pense que c'est pratique car vous pouvez ajouter une belle texture en environ 3 minutes.

 

Cela permet de gagner du temps en éliminant le besoin d'ajouter du grain de bois tout en gardant à l'esprit la perspective.

Vous pouvez également ajuster le seuil de couleur pour choisir d'ajouter la texture légèrement ou fortement, selon vos préférences.

N'hésitez pas à l'utiliser.

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