Perspective animée! (Mouvement d'arrière-plan)

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L'animation d'arrière-plans en perspective est l'une des choses les plus difficiles que vous puissiez faire dans l'animation, et il en existe d'excellents exemples dans les films d'animation du Studio Ghibli, par exemple la mouche à travers le canal à Porco Rosso, un autre excellent exemple d'arrière-plans animés est les films de Richard Wiliams. comme le sol à damier fascinant dans, The Thief And The Cobbler.

La production de ces perspectives animées était une merveille technique et chronophage à l'époque avant les ordinateurs, mais maintenant avec des logiciels comme Clip Studio, cela peut être réalisé facilement. Dans ce tutoriel, je souhaite expliquer une technique qui implique l'utilisation de l'objet File, pour importer des animations pré-générées et transformer sa forme pour obtenir des arrière-plans animés qui ressemblent presque à la 3D.

Pour l'exemple du début, j'ai créé cette boucle animée de 24 images, et l'image ci-dessous montre l'environnement dans lequel elle marchera. J'ai peint un pont, en utilisant une perspective à un point, et ce sera ma référence pour la boucle complète.

Je crée trois tutoriels différents expliquant comment animer ce genre de cycle, donc si vous avez besoin de plus d'informations sur ce, visitez l'un des trois liens suivants.

https://youtu.be/OYj1Q4qR5Mk https://youtu.be/OYj1Q4qR5Mk
https://youtu.be/KDECFXK3zHM https://youtu.be/KDECFXK3zHM
https://youtu.be/h4_8v8LJ5Jk https://youtu.be/h4_8v8LJ5Jk

D'après la référence, je peux voir que la quantité minimale de mouvement requise pour la boucle est la distance parcourue par le personnage dans le cycle de marche, donc au moins six planches de bois, c'est parce que le cycle a besoin de deux étapes pour se répéter. Donc, sachant cela, je peux peindre le pont de la vue de dessus avec un module minimal composé de six cartes. Dans l'image, il y a des carrés qui représentent la pointe des poteaux de la main courante, et ils ont la même longueur que le module minimal. Vous pouvez voir qu'il y a quatre modules déjà visibles, donc pour faire la boucle du pont, j'ai besoin d'animer un module supplémentaire.

Après avoir peint les 6 modules pour le pont, dans un fichier séparé, j'anime la boucle à l'aide de la fonction Activer l'image clé de Clip, donc pour la boucle parfaite, je copie l'un des rectangles à l'extérieur du dossier qui contient les six modules en bois, cela va être statique et est dans la position idéale pour la fin du cycle. Après avoir activé les images clés, je déplace le dossier en essayant de faire correspondre la référence rouge, vous pouvez faire glisser ou utiliser les flèches pour déplacer les dessins. Je peins une texture de couleur pour ces pièces mais elle est trop complexe et vaut mieux si elle n'est pas visible pour la partie suivante de cette technique.

Dans le fichier principal, vous devez importer les planches de bois dans File / Import / Create File Object, et vous devez ajuster la perspective de ce fichier à l'aide de l'outil de transformation gratuit, vous pouvez le trouver dans Edit / Transform / Free Transform, ou vous peut utiliser Maj + Ctrl + T et ajuster la perspective en essayant de calculer celle de la référence. Si vous jouez l'animation, l'objet File importé affichera l'animation précédemment créée mais il conservera la transformation, donc de cette manière, créera l'effet de perspective animée.

J'ai créé un didacticiel plus détaillé sur Youtube, veuillez donc visiter ma vidéo si vous souhaitez regarder l'ensemble du processus.

Merci, si vous avez des questions, posez-les, je vais essayer de répondre à toutes.

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