Perspective animée ! (Mouvement de fond)
Animer des arrière-plans en perspective est l'une des choses les plus difficiles à faire en animation, et il existe de grands exemples de cela dans les films d'animation du Studio Ghibli, par exemple le vol à travers le canal dans Porco Rosso. Un autre excellent exemple d'arrière-plans animés est visible dans les films de Richard Williams, comme le sol en damier hypnotisant dans Le Voleur et le Cordonnier.
La production de ces perspectives animées était une merveille technique et chronophage à l'époque précédant les ordinateurs, mais maintenant, avec des logiciels comme Clip Studio, cela peut être réalisé avec facilité. Dans ce tutoriel, je souhaite expliquer une technique qui implique l'utilisation d'objets Fichier pour importer des animations pré-générées et transformer leur forme afin d'obtenir des arrière-plans animés qui semblent presque en 3D.
Pour l'exemple du début, j'ai créé cette boucle d'animation de 24 images, et l'image ci-dessous montre l'environnement dans lequel elle évoluera. J'ai peint un pont, en utilisant une perspective à un point, et ce sera ma référence pour la boucle complète.
J'ai créé trois tutoriels différents expliquant comment animer ce genre de cycle, donc si vous avez besoin de plus d'informations à ce sujet, visitez l'un des trois liens suivants.
D'après la référence, je peux voir que la quantité minimale de mouvement requise pour la boucle est la distance parcourue par le personnage dans le cycle de marche, soit au moins six planches de bois. C'est parce que le cycle a besoin de deux pas pour se répéter. Sachant cela, je peux peindre le pont depuis la vue de dessus avec un module minimal de six planches. Dans l'image, il y a des carrés qui représentent le point des poteaux de la main courante, et ils ont la même longueur que le module minimal. On peut voir qu'il y a déjà quatre modules visibles, donc pour que le pont boucle, je dois animer un module supplémentaire.
Après avoir peint les 6 modules pour le pont, dans un fichier séparé, j'anime la boucle en utilisant la fonction Activer les images clés de Clip. Pour une boucle parfaite, je copie l'un des rectangles en dehors du dossier qui contient les six modules en bois ; celui-ci sera statique et se trouvera à la position parfaite pour la fin du cycle. Une fois l'activation des images clés effectuée, je déplace le dossier en essayant de correspondre à la référence rouge ; vous pouvez glisser ou utiliser les flèches pour déplacer les dessins. Je peins une texture de couleur pour cette pièce, mais elle est trop complexe et il est préférable qu'elle ne soit pas visible pour la prochaine partie de cette technique.
Dans le fichier principal, vous devez importer les planches de bois via Fichier > Importer > Créer un objet fichier, et vous devez ajuster la perspective de ce fichier à l'aide de l'outil de transformation libre, que vous trouverez dans Édition > Transformation > Transformation libre, ou vous pouvez utiliser Maj+Ctrl+T, et ajuster la perspective en essayant de correspondre à celle de la référence. Si vous lisez l'animation, l'objet fichier importé affichera l'animation précédemment créée mais conservera la transformation, ce qui créera ainsi l'effet de perspective animée.
J'ai créé un tutoriel plus détaillé sur Youtube, alors n'hésitez pas à visiter ma vidéo si vous êtes intéressé par l'ensemble du processus.
Merci. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser, j'essaierai d'y répondre toutes.
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