◆CRÉATURES SINISTRES|GUIDE◆

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YUUTARO

YUUTARO

Bonjour à toutes et à tous ! Bienvenue dans le monde de la,

【DARK FANTASY】 !

 

Je vais vous emmener dans un voyage amusant à travers les nombreuses influences qui ont défini ma façon de dessiner des « Entités » et vous les présenter à nouveau !

 

Cette fois-ci, nous allons faire un « Dessinons ensemble » et nous allons parcourir chaque étape ensemble !

Prêts ? Alors commençons !

◆ DARK FANTASY ≠ FANTASY

Qu'est-ce que c'est ? Que voulons-nous dire par 「Sombre」 ?

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● Avoir ces caractéristiques négatives peut ajouter une valeur de choc, car nous sommes habitués à des histoires

  qui se déroulent comme une chanson bien composée.

 

  Cela signifie que, lorsque nous dessinons nos personnages, nous pouvons jouer intentionnellement

  avec leur apparence, pour créer une plus grande surprise.

 

 

◆ DESSINER L'【EFFRAYANT】|Concept ①|VISAGE

Les humains recherchent instinctivement des visages similaires aux leurs, chez les êtres vivants comme chez les objets.

 

Cette tendance psychologique fait partie du : 【bukimi no tani genshou】(fr. 'Vallée de l'étrange')

 

 

« La théorie de Mori »

        Apparence « presque humaine » (80%) ➡ Sensation étrange

        Apparence « quelque peu humaine » (50%) ➡ Réaction empathique

        Ils font toujours partie de ce que nous percevons comme 「Normal」

 

 

De ce fait, les choses

/êtres qui ne présentent pas de caractéristiques humaines nous semblent troublantes.

Par exemple, quelque chose sans yeux ou avec plus de deux yeux (comme les insectes).

 

 

En combinant l'anatomie d'un mammifère avec celle d'un insecte, nous pouvons créer une 「Anatomie incompréhensible」.

 

De cette façon, nous pouvons naturellement donner à une créature une sensation étrange.

 ▼ Les hybrides de mammifères et d'【Insectes】ou de 【Créatures des Grands Fonds Marins】peuvent particulièrement

   donner des figures troublantes.

 

 

 

◆ DESSINER L'【EFFRAYANT】|Concept ②|DÉS- /HARMONIE ANATOMIQUE

Tout objet de notre monde peut être grossièrement décomposé en formes de base,

comme les cercles〇 et les triangles△.

 

Mais il existe des séquences de formes qui nous semblent plus naturelles que d'autres.

 

Pensez-y comme  △ Disharmonieuses     △ Harmonieuses

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Il existe diverses façons de dés-harmoniser l'anatomie pour donner au

personnage une apparence sinistre :

 

〚Peur humaine〛

① Maladie

En raison des années de décès dus à certaines maladies, le cerveau humain s'est entraîné à être excessivement prudent face aux signes de maladie. Grâce à cela, les premiers signes de maladie (comme les maladies de peau) provoquent en nous une réaction involontaire de peur et de distance.

 

② Maladie mentale

Tout comme les maladies physiques, certains troubles mentaux peuvent également nous alerter à la prudence.

Il existe des façons de montrer si quelqu'un est en état de détresse (par exemple, cheveux fins comme de la paille, yeux rouges épuisés, peau pâle, lèvres sèches, etc.). Contrairement aux maladies, la raison pour laquelle certains troubles ou états mentaux peuvent nous effrayer est peut-être que nous savons qu'une telle personne peut agir de manière irrationnelle et que nous ne pouvons donc pas prévoir ses actions.

 

③ Sensibilité

Les humains ont un autre trait intéressant qui les fait ressentir de la douleur, simplement en regardant quelqu'un d'autre se faire frapper dans certaines zones. Il semble y avoir un sentiment d'inconfort lorsque des parties du corps particulièrement faibles et vulnérables sont exposées. Ainsi, en plaçant les organes à l'extérieur du corps du personnage, cela peut provoquer une telle réaction de sensibilité en nous.

◆ DESSINER L'【EFFRAYANT】|Concept ③|ENTITÉS LOVECRAFTIENNES

Un auteur qui était très conscient des points ① et ② était 【H.P. Lovecraft】.

Ses 【Entités】étaient si colossales et si étrangères dans leur forme que l'esprit humain panique complètement à leur simple vue.

 

Des expressions de sa littérature, comme : « Forme étrangement achevée », m'ont vraiment inspiré à penser de manière plus abstraite.

 

Voici une de mes « Entités » en exemple ➡

Cela joue avec la reconnaissance cognitive par l'œil humain. (【Paréidolie】)

 

Lovecraft s'est également concentré sur l'aspect de la 【Taille】.

La 【Taille】, aussi simple que soit ce concept, peut jouer sur la peur naturelle des humains de se sentir insignifiants ou impuissants. Ainsi, nous devrions également considérer la 【Perspective】 comme un facteur déterminant de l'apparence effrayante d'une créature. (par exemple, plan large, plan en contre-plongée)

◆ DESSINER L'【EFFRAYANT】|Concept ④|PARÉIDOLIE

  Le comportement humain qui nous fait percevoir des ・Visages・Animaux・Personnes dans des objets,

  là où il n'y en a pas réellement. (par exemple, nuages, feux de voiture, tapis...)

■ Ce que vous voyez diffère de ce que quelqu'un d'autre voit → Ce que vous voyez est donc

  inconsciemment déjà influencé par votre style de dessin.

■ En créant un gribouillis comme celui-ci, nos yeux chercheront naturellement une structure

  anatomique 「Normale」 (Visage et Corps). Mais les résultats seront différents

  pour chaque individu.

■ Maintenant que je l'ai signalé, cela devrait soudainement devenir plus

  évident à reconnaître pour vous.

■ Mais, où pensez-vous que se trouve le visage de cette entité ?

  (Sans regarder l'image suivante, essayez de deviner)

 

  Votre supposition est-elle incluse dans les réponses ci-dessous ?

Qu'elle soit intentionnelle ou non, votre idée de ce qui est et de ce qui n'est pas 「Normal」fait toujours partie de vos personnages.

 

 ■ Nous pouvons également utiliser cette méthode uniquement pour le visage, si vous souffrez

   du syndrome du « Visage Unique ».

Vous pouvez obtenir des formes superbes et étranges avec cela, parfaites pour les personnages de 【Dark Fantasy】 !

 

 

 

◆ DESSINER L'【EFFRAYANT】|Processus

Voici quelques-uns des outils que j'aime utiliser pour les dessins 【Effrayants】.

J'utilise les trois pour les 【Humanoïdes】 et pour les 【Monstres】

 

Comme vous pouvez le voir, j'ai tendance à faire des dessins 【Effrayants】avec des lignes désordonnées.

La raison en est que cela ajoute un élément de 「mouvement」et de 「distorsion」.

Imaginez que vous regardez un film d'horreur.

Qu'est-ce qui est le plus effrayant : pouvoir voir clairement le monstre,

ou le voir très indistinctement en arrière-plan ?

Je dirais, sans aucun doute, le second ! Cela crée beaucoup plus de suspense.

Donc, si vous souhaitez dessiner une entité, aussi percutante que les entités lovecraftiennes,

alors moins de visibilité pourrait être plus sinistre !

◆ DARK FANTASY|TROPE DE PERSONNAGES

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【LE MAUDIT】

Un chevalier maudit, une poupée maudite, un enfant maudit, nous sommes tous familiers avec ces types de personnages.

 

 ▼ Dans ce cas, j'ai ajouté des caractéristiques de 【poupée vaudou】au personnage et à son partenaire.

   Ce malheureux chevalier a été maudit pour se transformer lentement en arbre. Mais pour éviter que la

   malédiction ne devienne plus forte, il jette une autre malédiction sur son corps.

   Cette malédiction lui permet une vie plus longue tant qu'il sacrifie des personnes.

 

 

Des éléments du folklore ou des croyances d'antan, comme :

 

【Sceaux】

【Herbes】(contre le mal)

 

Sont d'excellents moyens d'indiquer le type de malédiction que votre personnage porte, ou qu'il est maudit tout simplement.

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【L'ORC】

Les orcs sont un concept très répandu, mais il existe encore des moyens de les individualiser.

Une façon d'y parvenir est d'incorporer les résultats de leur environnement de vie sur le corps de la créature.

 

 ▼ Ici, cet orc vit dans une grotte sur la côte, dormant parmi le sel et la pierre.

   Ainsi, sa peau est durcie et des écailles se sont formées par endroits.

   Le navire en ruine autour de son cou laisse penser,

   qu'est-ce que cet orc faisait si près de l'océan ?

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【LE LOUP-GAROU】

L'apparence d'un loup-garou est déjà assez limitée car il doit être un loup humanoïde.

Donc, une autre façon de ré-imaginer ce personnage, en dehors de l'« Influence environnementale », est le concept des : 【Hybrides】

 

 

 

◆ COMMENÇONS À UTILISER LES ASTUCES ! (Dessinons ensemble)

⇒ Après avoir décidé du type de créature que vous souhaitez dessiner (dans mon cas

 un dragon), décidez d'une forme à esquisser de manière répétitive sur votre « Calque Blanc »

 (J'ai choisi △ car j'avais initialement l'intention d'obtenir une apparence plus dure)

 

  ■ Utilisez différentes pressions pour ajouter une sensation de dimension au gribouillis.

    Cela pourrait vous révéler un personnage entièrement nouveau !

⇒ Fini ? Super ! Si vous ne parvenez toujours pas à reconnaître quoi que ce soit, ne vous inquiétez pas !

  Continuez à ajouter vos formes. Laissez votre poignet bouger librement pour obtenir

   des lignes naturelles et involontaires.

⇒ Maintenant que nous avons trouvé le contour approximatif de notre personnage,

  nous allons masquer le « Calque de Gribouillis » en le réglant sur 【Masquer】.

⇒ Nous ne faisons pas encore le Line art ! Avant de pouvoir le faire,

  nous devons ajouter nos « Détails Visuels ».

  

Quel genre d'histoire ce dragon raconte-t-il ?

 ▼ Ce dragon d'eau, inspiré par la physalie, flottait

   sur l'océan sans être détecté jusqu'au jour où il fut balayé vers le rivage

   et découvert par des humains, qui décidèrent de l'abattre.

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◆ Merci de votre lecture !

J'espère sincèrement que ces idées et méthodes de dessin vous seront aussi utiles qu'elles le sont pour moi !

Dessiner des 【Créatures】est vraiment amusant, alors s'il vous plaît, amusez-vous à créer votre personnage !

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