GUIDE CRECRÉATURES MENAÇANTES

3 012

YUUTARO

YUUTARO

Bonjour à tous! Et bienvenue dans le monde de,

DARK FANTASY】 !

 

Je vais vous emmener dans un voyage amusant à travers les nombreuses influences qui ont défini ma façon de dessiner des 「Entités」 et vous les réintroduire !

 

Cette fois, nous aurons un Draw Along et nous passerons par chaque étape ensemble !

Prêt? Alors commençons !

DARK FANTASY ≠ FANTASY

Qu'est-ce que c'est? Qu'entendons-nous par « Sombre » ?

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● Avoir ces caractéristiques négatives peut ajouter une valeur de choc car nous sommes habitués aux histoires

jouer comme une chanson bien composée.

 

Cela signifie que tout en dessinant nos personnages, nous pouvons intentionnellement jouer

avec leur apparence, pour créer une plus grande surprise.

 

 

DESSIN EFFRAYANT Concept ①| VISAGE

Les humains recherchent instinctivement des visages similaires aux leurs, dans les êtres vivants comme dans les objets.

 

Cette tendance psychologique fait partie de : 【bukimi no tani genshou】(engl. 'Uncanny Valley')

 

 

Théorie de Mori」

Aspect "presque humain" (80%) ➡  Sentiment étrange

Apparence « plutôt humaine » (50%) ➡ ➡Réaction empathique

Ils font toujours partie de ce que nous percevons comme « Normal »

 

 

En raison de cela, les choses/êtres qui ne présentent pas de caractéristiques humaines nous paraissent troublants.

Par exemple quelque chose sans yeux ou avec plus de deux yeux (comme des insectes).

 

 

En combinant l'anatomie d'un mammifère avec celle d'un insecte, nous pouvons créer une « Anatomie incompréhensible ».

 

De cette façon, nous pouvons naturellement donner à une créature un sentiment étrange.

Les Hybrides de Mammifères et 【Insectes】ou【Créatures des Mers Profondes】peuvent particulièrement

aboutir à des chiffres inquiétants.

 

 

 

DESSIN EFFRAYANT Concept ②| ANATOMIE DIS-/HARMONIE

Tout objet dans notre monde peut être grossièrement décomposé en formes de base,

comme des cercles〇 et des triangles△.

 

Mais, il y a des séquences de formes qui nous semblent plus naturelles que d'autres.

 

Considérez-les comme  △ Disharmonieux     △ Harmonieux

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Il existe différentes manières de désharmoniser l'anatomie pour donner

caractère une apparence menaçante:

 

Peur humaine〛

Maladie

En raison des années de mort causées par certaines maladies, le cerveau humain s'est entraîné à être trop prudent face aux signes de maladie. Grâce à cela, les premiers signes de maladie (comme les maladies de la peau) provoquent en nous une réaction involontaire à avoir peur et à rester à l'écart.

 

Maladie mentale

Tout comme pour les maladies physiques, certains troubles mentaux peuvent également nous alerter à la prudence.

Il existe des moyens de montrer si quelqu'un est dans un état de détresse (par exemple, cheveux fins comme du foin, yeux rouges épuisés, peau pâle, lèvres sèches, etc.). Contrairement aux maladies, la raison pour laquelle certains troubles/états mentaux peuvent nous faire peur est peut-être parce que nous savons qu'une telle personne peut agir de manière irrationnelle et que nous ne pouvons donc pas prévoir ses actions.

 

Sensibilité

Les humains ont un autre trait intéressant, qui les fait ressentir de la douleur, simplement en regardant quelqu'un d'autre se faire frapper dans certaines zones. Il semble y avoir un sentiment de malaise lorsque des parties du corps particulièrement faibles et vulnérables sont exposées. Ainsi, en plaçant des organes à l'extérieur du corps du personnage, cela peut provoquer une telle réaction de sensibilité en nous.

DESSIN SCARY】|Concept ③|ENTITÉS LOVECRAFTIAN

Un auteur qui connaissait très bien les points ① et ②, était 【H.P. Lovecraft】.

Ses【Entités】 étaient si colosses et si étranges dans leur forme que l'esprit humain panique complètement juste à leur vue.

 

Des expressions dans sa littérature, comme : "Forme étrangement achevée" m'ont vraiment inspiré à penser plus abstrait.

 

Voici une telleEntité」de la mienne à titre d'exemple ➡

Il joue avec la reconnaissance cognitive par l'œil humain. (【Paréidolie】)

 

Lovecraft s'est également concentré sur l'aspect de la « Taille ».

La taille, aussi simple qu'un concept puisse être, peut jouer sur la peur naturelle des humains de se sentir insignifiants ou impuissants. Ainsi, nous devrions également considérer 【Perspective】 comme un facteur expliquant à quel point une créature peut sembler effrayante. (par exemple, cadre large, cadre vers le haut)

◆ DESSIN SCARY】|Concept ④|PAREIDOLIA

Le comportement humain, qui nous fait percevoir Visages・Animaux・Personnes dans les objets,

où aucun n'est réellement. (par exemple, nuages, phares de voiture, tapis...)

■ Ce que vous voyez diffère de ce que voit quelqu'un d'autre → Ce que vous voyez est donc

inconsciemment déjà influencé par votre style de dessin.

■ En créant un Griffonnage comme celui-ci, nos yeux rechercheront naturellement 「Normal」

Structure anatomique (visage et corps). Mais les résultats seront différents

pour chaque individu.

■ Maintenant que je l'ai signalé, il devrait soudainement devenir plus

évident pour vous de reconnaître.

■ Mais, à votre avis, où se trouve le visage de cette entité ?

(Sans regarder la photo suivante, essayez de deviner)

 

Votre supposition est-elle incluse dans les réponses ci-dessous ?

Qu'elle soit intentionnelle ou non, votre idée de ce qui est et de ce qui n'est pas « Normal » fait toujours partie de vos personnages.

 

■ Nous pouvons également simplement utiliser cette méthode pour le visage, si vous avez du mal

avec「leSyndrome「duMêmeFVisage.

Vous pouvez obtenir des formes superbes et étranges avec cela, adaptées aux personnages de Dark Fantasy】!

 

 

 

DESSIN SCARY】|Processus

Ce sont quelques-uns des outils que j'aime utiliser pour les dessins "effrayants".

J'utilise les trois pour les Humanoïdes】 et pour les 【Monstres】

 

Comme vous pouvez le voir, j'ai tendance à dessiner des dessins "effrayants" avec des lignes en désordre.

La raison en est qu'il ajoute un élément "mouvement" et "déformé".

Imaginez que vous regardez un film d'horreur.

Ce qui est plus effrayant, pouvoir voir clairement le monstre,

ou seulement le voir de manière très floue en arrière-plan ?

Je dirais, certainement le plus tard! Cela crée beaucoup plus de suspense.

Donc, si vous souhaitez dessiner une entité, aussi impactante que les entités lovecraftiennes,

alors moins de visibilité pourrait être plus inquiétante !

DARK FANTASY| TROPES DE PERSONNAGE

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LE MAUDIT】

Chevalier maudit, poupée maudite, enfant maudit, nous connaissons tous ce type de personnages.

 

▼ Dans ce cas, j'ai ajouté des fonctionnalités de 【Poupée vaudou】 au personnage et à son partenaire.

Ce malheureux chevalier a été maudit pour se transformer lentement en arbre. Mais pour éviter le

malédiction de devenir plus fort, il jette une autre malédiction sur son corps.

Cette malédiction lui permet une vie plus longue tant qu'il sacrifie des gens.

 

 

Objets du folklore ou des croyances des temps anciens, comme :

 

【Scellés】

【Herbes】 (contre le mal)

 

Sont d'excellents moyens de faire allusion au type de malédiction que votre personnage a, ou qu'il est maudit du tout.

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L'ORC】

Les orcs sont un concept tellement commun, mais il existe encore des moyens de les individualiser.

Une façon de le faire est d'incorporer les résultats de leur environnement de vie sur le corps de la créature.

 

Ici, cet orque vit dans une grotte sur la côte, dormant parmi le sel et la pierre.

Ainsi sa peau est durcie et des écailles se forment à certains endroits.

Le navire naufragé autour de son cou laisse à se demander,

que faisait cet orc si près de l'océan ?

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【LE LOUP-GAROU】

L'apparence d'un loup-garou est déjà assez restreinte car il doit s'agir d'un loup humanoïde.

Donc, une autre façon de ré-imaginer ce personnage, en plus de « l'influence environnementale », est le concept de : 【 Hybrids】

 

 

 

COMMENÇONS À UTILISER LES ASTUCES ! (Dessiner)

⇒ Après avoir décidé quel type de créature vous voulez dessiner (dans mon cas

un dragon), décidez d'une forme à esquisser de manière répétitive sur votre Couche Blanche」

(J'ai choisi △ car je voulais initialement une apparence plus dure)

 

■ Utilisez une pression différente pour ajouter un sens de la dimension au gribouillage.

Cela pourrait vous ouvrir un tout nouveau personnage !

Terminé ? Génial! Si vous ne parvenez toujours pas à reconnaître quoi que ce soit, ne vous inquiétez pas !

Continuez à ajouter vos formes. Laissez votre poignet bouger librement pour obtenir

lignes naturelles involontaires.

Maintenant que nous avons trouvé les grandes lignes de notre personnage,

nous allons maintenant définir le Scribble Layer」 sur Hide】

⇒ Nous ne faisons pas encore le dessin au trait ! Avant de pouvoir le faire,

nous devons mettre nos 「Détails visuels」.

Quel genre d'histoire raconte ce dragon ?

▼ Ce dragon d'eau, inspiré de la méduse bouteille bleue, a flotté

au sommet de l'océan sans être détecté jusqu'au jour où il a été emporté par le rivage

et découvert par les humains, qui ont décidé de l'abattre.

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Merci d'avoir lu !

J'espère sincèrement que ces idées et méthodes de dessin pourront vous être aussi utiles qu'elles le sont à moi !

Dessiner des Créatures】 est vraiment amusant, alors profitez-en pour créer votre personnage !

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